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SVG教程 #38
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SVG入门教程
[TOC] 概述SVG 是一种基于 XML 语法的图像格式,全称是可缩放矢量图(Scalable Vector Graphics)。其他图像格式都是基于像素处理的,SVG 则是属于对图像的形状描述,所以它本质上是文本文件,体积较小,且不管放大多少倍都不会失真。
<html>
<head>SVG</head>
<body>
<!--直接插入svg代码-->
<svg width="300" height="180">
<circle cx="30" cy="50" r="25" />
</svg>
<!--独立文件插入-->
<img src="circle.svg">
<object id="object" data="circle.svg" type="image/svg+xml"></object>
<embed id="embed" src="icon.svg" type="image/svg+xml">
<iframe id="iframe" src="icon.svg"></iframe>
<!--base64-->
<img src="data:image/svg+xml;base64,[data]">
<!--css中引入-->
<style>
.logo {
background: url(icon.svg);
}
</style>
</body>
</html> 语法2.1
|
指令 | 参数 | 描述 |
---|---|---|
M |
x y |
起始点坐标x y (Move to ) |
L |
x y |
从当前点的坐标画直线到指定点的 x y 坐标 (Line to ) |
H |
x |
从当前点的坐标画水平直线到指定的x 轴坐标 (Horizontal line to ) |
V |
y |
从当前点的座标画垂直直线到指定的y 轴坐标 (Vertical line to ) |
C |
x1 y1 x2 y2 x y |
从当前点的坐标画条贝塞尔曲线到指定点的x, y 坐标,其中 x1 y1 及x2, y2 为控制点 (Curve ) |
S |
x2 y2 x y |
从当前点的坐标画条反射的贝塞曲线到指定点的x, y 坐标,其中x2, y2 为反射的控制点(Smooth curve ) |
Q |
x1 y1 x y |
从当前点的坐标画条反射二次贝塞曲线到指定点的x, y 坐标,其中x1 y1 为控制点(Quadratic Bézier curve ) |
T |
x y |
从当前点的坐标画条反射二次贝塞曲线到指定点的x, y 坐标,以前一个坐标为反射控制点(Smooth Quadratic Bézier curve ) |
A |
rx ry x-axis-rotation large-arc-flag sweep-flag x y |
从当前点的坐标画个椭圆形到指定点的x, y 坐标,其中rx, ry 为椭圆形的x 轴及y 轴的半径,x-axis-rotation 是弧线与x 轴的旋转角度,large-arc-flag 则设定1 最大角度的弧线或是0 最小角度的弧线,sweep-flag 设定方向为1 顺时针方向或0 逆时针方向(Arc ) |
Z |
关闭路径,将当前点坐标与第一个点的坐标连接起来(Closepath ) |
2.9 <text>
文本
<text>
标签用于绘制文本。
<svg height="200" width="200">
<text x="10" y="20" style="fill:red;" font-weight="bold">Several lines:
<tspan x="24" y="45">First line.</tspan>
<tspan x="24" y="70">Second line.</tspan>
</text>
</svg>
<text>
的x
属性和y
属性,表示文本区块基线(baseline)起点的横坐标和纵坐标。文字的样式可以用class
或style
属性指定。
设置字体属性:
SVG提供了一些属性,类似于它们的CSS同行,用来激活文本选区。下列每个属性可以被设置为一个SVG属性或者成为一个CSS声明:font-family
、font-style
、font-weight
、font-variant
、font-stretch
、font-size
、font-size-adjust
、kerning
、letter-spacing
、word-spacing
和text-decoration
。
文本相关的元素:
tspan
: 用来标记大块文本的子部分,它必须是一个text
元素或别的tspan
元素的子元素。tref
: 允许引用已经定义的文本,高效地把它复制到当前位置。你可以使用xlink:href
属性,把它指向一个元素,取得其文本内容。你可以独立于源样式化它、修改它的外观。textPath
: 该元素利用它的xlink:href
属性取得一个任意路径,把字符对齐到路径,于是字体会环绕路径、顺着路径走。
2.10 <use>
标签
<use>
标签用于复制一个形状。
<svg viewBox="0 0 30 10" xmlns="http://www.w3.org/2000/svg">
<circle id="myCircle" cx="5" cy="5" r="4"/>
<use href="#myCircle" x="10" y="0" fill="blue" />
<use href="#myCircle" x="20" y="0" fill="white" stroke="blue" />
</svg>
<use>
的href
属性指定所要复制的节点,x
属性和y
属性是<use>
左上角的坐标。另外,还可以指定width
和height
坐标。
2.11 <g>
组
<g>
标签用于将多个形状组成一个组(group),方便复用。
<svg width="300" height="100">
<g id="myCircle">
<text x="25" y="20">圆形</text>
<circle cx="50" cy="50" r="20"/>
</g>
<use href="#myCircle" x="100" y="0" fill="blue" />
<use href="#myCircle" x="200" y="0" fill="white" stroke="blue" />
</svg>
2.12 <defs>
标签
<defs>
标签用于自定义形状,它内部的代码不会显示,仅供引用。
<svg width="300" height="100">
<defs>
<g id="myCircle">
<text x="25" y="20">圆形</text>
<circle cx="50" cy="50" r="20"/>
</g>
</defs>
<use href="#myCircle" x="0" y="0" />
<use href="#myCircle" x="100" y="0" fill="blue" />
<use href="#myCircle" x="200" y="0" fill="white" stroke="blue" />
</svg>
2.13 <pattern>
标签
<pattern>
标签用于自定义一个形状,该形状可以被引用来平铺一个区域。
<svg width="500" height="500">
<defs>
<pattern id="dots" x="0" y="0" width="100" height="100" patternUnits="userSpaceOnUse">
<circle fill="#bee9e8" cx="50" cy="50" r="35" />
</pattern>
</defs>
<rect x="0" y="0" width="100%" height="100%" fill="url(#dots)" />
</svg>
上面代码中,<pattern>
标签将一个圆形定义为dots
模式。patternUnits="userSpaceOnUse"
表示<pattern>
的宽度和长度是实际的像素值。然后,指定这个模式去填充下面的矩形。
2.14 <image>
图片
<image>
标签用于插入图片文件。
<svg viewBox="0 0 100 100" width="100" height="100">
<image xlink:href="path/to/image.jpg"
width="50%" height="50%"/>
</svg>
上面代码中,<image>
的xlink:href
属性表示图像的来源。
2.15 <animate>
动画
<animate>
标签用于产生动画效果。
<svg width="500px" height="500px">
<rect x="0" y="0" width="100" height="100" fill="#feac5e">
<animate attributeName="x" from="0" to="500" dur="2s" repeatCount="indefinite" />
</rect>
</svg>
上面代码中,矩形会不断移动,产生动画效果。
<animate>
的属性含义如下。
- attributeName:发生动画效果的属性名。
- from:单次动画的初始值。
- to:单次动画的结束值。
- dur:单次动画的持续时间。
- repeatCount:动画的循环模式。
可以在多个属性上面定义动画。
<animate attributeName="x" from="0" to="500" dur="2s" repeatCount="indefinite" />
<animate attributeName="width" to="500" dur="2s" repeatCount="indefinite" />
2.16 <animateTransform>
变形动画
<animate>
标签对 CSS 的transform
属性不起作用,如果需要变形,就要使用<animateTransform>
标签。
<svg width="500px" height="500px">
<rect x="250" y="250" width="50" height="50" fill="#4bc0c8">
<animateTransform
attributeName="transform"
type="rotate"
begin="0s"
dur="10s"
from="0 200 200"
to="360 400 400"
repeatCount="indefinite"
/>
</rect>
</svg>
上面代码中,<animateTransform>
的效果为旋转(rotate
),这时from
和to
属性值有三个数字,第一个数字是角度值,第二个值和第三个值是旋转中心的坐标。from="0 200 200"
表示开始时,角度为0,围绕(200, 200)
开始旋转;to="360 400 400"
表示结束时,角度为360,围绕(400, 400)
旋转。
2.17 <animateMotion>
路径动画
<animateMotion>
元素可以定义一个元素沿着指定路径进行移动。
- 直线路径可以简单使用
from + to
属性来指定起点和终点; - 使用
path
指定复杂的路径; - 可以指定
<path>
元素作为自己的路径
**注意:**为了复用一个已经定义的路径,就有必要使用一个
mpath
元素嵌入到<animateMotion>
中,而不是使用path
。例如:
<mpath xlink:href="#cubicCurve"/>
<svg viewBox="0 0 200 100">
<path id="cubicCurve" fill="none" stroke="lightgrey" d="M20,50 C20,-50 180,150 180,50 C180-50 20,150 20,50 z" />
<circle r="5" fill="red">
<animateMotion
dur="10s"
repeatCount="indefinite"
path="M20,50 C20,-50 180,150 180,50 C180-50 20,150 20,50 z"
/>
</circle>
<rect x="0" y="0" width="10" height="10" fill="blue">
<animateMotion dur="20" repeatCount="indefinite">
<mpath xlink:href="#cubicCurve" />
</animateMotion>
</rect>
</svg>
<animateMotion>
有个rotate
属性,默认为0,元素在运动时不会旋转。当设置为auto时,元素对应的水平轴会始终与path路径保持水平,上图中加上rotate="auto"后的效果就像是车子开过山坡。
2.17 <linearGradient>
线性渐变
渐变有两种类型:
线性渐变
和径向渐变
。你必须给渐变内容指定一个id属性,否则文档内的其他元素就不能引用它。为了让渐变能被重复使用,渐变内容需要定义在<defs>
标签内部,而不是定义在形状上面。
线性渐变沿着直线改变颜色,要插入一个线性渐变,你需要在SVG文件的defs元素内部,创建一个<linearGradient>
节点。
<svg width="120" height="240" version="1.1" xmlns="http://www.w3.org/2000/svg">
<defs>
<linearGradient id="Gradient1">
<stop class="stop1" offset="0%"/>
<stop class="stop2" offset="50%"/>
<stop class="stop3" offset="100%"/>
</linearGradient>
<linearGradient id="Gradient2" x1="0" x2="0" y1="0" y2="1">
<stop offset="0%" stop-color="red"/>
<stop offset="50%" stop-color="black" stop-opacity="0"/>
<stop offset="100%" stop-color="blue"/>
</linearGradient>
<style type="text/css"><![CDATA[
#rect1 { fill: url(#Gradient1); }
.stop1 { stop-color: red; }
.stop2 { stop-color: black; stop-opacity: 0; }
.stop3 { stop-color: blue; }
]]></style>
</defs>
<rect id="rect1" x="10" y="10" rx="15" ry="15" width="100" height="100"/>
<rect x="10" y="120" rx="15" ry="15" width="100" height="100" fill="url(#Gradient2)"/>
</svg>
2.18 <radialGradient>
径向渐变
<?xml version="1.0" standalone="no"?>
<svg width="120" height="240" version="1.1" xmlns="http://www.w3.org/2000/svg">
<defs>
<radialGradient id="RadialGradient1">
<stop offset="0%" stop-color="red"/>
<stop offset="100%" stop-color="blue"/>
</radialGradient>
<radialGradient id="RadialGradient2" cx="0.25" cy="0.25" r="0.25">
<stop offset="0%" stop-color="red"/>
<stop offset="100%" stop-color="blue"/>
</radialGradient>
</defs>
<rect x="10" y="10" rx="15" ry="15" width="100" height="100" fill="url(#RadialGradient1)"/>
<rect x="10" y="120" rx="15" ry="15" width="100" height="100" fill="url(#RadialGradient2)"/>
</svg>
2.19 <clipPath>
剪切
我们在一个圆形的基础上创建半圆形,在(100,100)
创建一个圆形,半径是100。属性clip-path
引用了一个带单个rect元素的<clipPath>
元素。它内部的这个矩形将把画布的上半部分涂黑。注意,clipPath
元素经常放在一个defs
元素内。
<svg version="1.1">
<defs>
<clipPath id="cut-off-bottom">
<rect x="0" y="0" width="200" height="100" />
</clipPath>
</defs>
<circle cx="100" cy="100" r="100" clip-path="url(#cut-off-bottom)" />
</svg>
2.20 <mask>
遮罩
遮罩的效果最令人印象深刻的是表现为一个渐变。如果你想要让一个元素淡出,你可以利用遮罩效果实现。
<svg version="1.1" xmlns="http://www.w3.org/2000/svg" xmlns:xlink="http://www.w3.org/1999/xlink">
<defs>
<linearGradient id="Gradient">
<stop offset="0" stop-color="white" stop-opacity="0" />
<stop offset="1" stop-color="white" stop-opacity="1" />
</linearGradient>
<mask id="Mask">
<rect x="0" y="0" width="200" height="200" fill="url(#Gradient)" />
</mask>
</defs>
<rect x="0" y="0" width="200" height="200" fill="green" />
<rect x="0" y="0" width="200" height="200" fill="red" mask="url(#Mask)" />
</svg>
2.21 <filter>
滤镜
见 https://developer.mozilla.org/zh-CN/docs/Web/SVG/Tutorial/Filter_effects
填充和描边
以下属性均可以直接用作CSS样式表内部的属性。
填充属性
fill
: 设置SVG对象内部的填充色。可选值:颜色值 | none
fill-rule
: 确定形状内部(即要填充的区域)的算法。 可选值:nonzero | evenodd
fill-opacity
: 控制填充色的不透明度。 可选值:[0-1] | <percentage>
fill-rule
比较难懂,详见 https://developer.mozilla.org/en-US/docs/Web/SVG/Attribute/fill-rule
描边属性
-
stroke
: 描边颜色 -
stroke-width
: 描边的粗细 -
stroke-linecap
: 描边端点表现方式。可选值:butt | round | square
-
stroke-linejoin
: 描边转角的表现方式。可选值:miter(尖角) | round(圆角) | bevel(斜角)
-
stroke-miterlimit
: 描边相交(锐角)的表现方式。默认大小是4
stroke-miterlimit
属性给miter-length
和stroke-width
之间的比率做了限制,它的比值范围应大于或等于1。当比值不在这个范围的时候, stroke 就会被转换成斜角(bevel)。 -
stroke-dasharray
: 设置虚线描边。可选值为:none | <dasharray>
-
stroke-dashoffset
: 虚线的起始偏移。可选值为:<percentage> | <length>
-
stroke-opacity
: 描边透明度。默认是1
stroke-dasharray
和stroke-dashoffset
可用于实现描边动画。
🌰 心形路径动画例子:
<svg class="heart" width="90" height="90" viewBox="0 0 90 90">
<g class="heart-group">
<path class="heart-heartPath" stroke-width="2" d="M60,30 a30,30 0 0,1 0,60 L0,90 0,30 a30,30 0 0,1 60,0" />
</g>
</svg>
<style>
.heart {
margin: 90px;
overflow: visible;
&-group {
transform-origin: 0 90px;
transform: rotate(-45deg);
animation: group-anim 4s infinite;
}
&-heartPath {
stroke: #E21737;
fill: transparent;
stroke-dasharray: 308.522, 308.522;
stroke-dashoffset: 308.522;
animation: heart-anim 4s infinite;
}
}
@keyframes group-anim {
0%, 100% {
opacity: 0;
}
40%, 90% {
opacity: 1;
}
}
@keyframes heart-anim {
15% {
stroke-dashoffset: 308.522;
fill: transparent;
}
50% {
stroke-dashoffset: 0;
fill: transparent;
}
70%, 100% {
stroke-dashoffset: 0;
fill: #E21737;
}
}
</style>
其他属性
vector-effect
vector-effect
指定绘制对象时要使用的矢量效果。矢量效果会先于其他任何合成操作(即滤镜,蒙版和剪辑)应用。
可选值:
none
|non-scaling-stroke
|non-scaling-size
|non-rotation
|fixed-position
最常用的就是non-scaling-stroke
,指定描边宽度不随SVG本身尺寸变大而变大。
JavaScript 操作
3.1 DOM 操作
如果 SVG 代码直接写在 HTML 网页之中,它就成为网页 DOM 的一部分,可以直接用 DOM 操作。
<svg
id="mysvg"
xmlns="http://www.w3.org/2000/svg"
viewBox="0 0 800 600"
preserveAspectRatio="xMidYMid meet"
>
<circle id="mycircle" cx="400" cy="300" r="50" />
<svg>
上面代码插入网页之后,就可以用 CSS 定制样式。
circle {
stroke-width: 5;
stroke: #f00;
fill: #ff0;
}
circle:hover {
stroke: #090;
fill: #fff;
}
然后,可以用 JavaScript 代码操作 SVG。
var mycircle = document.getElementById('mycircle');
mycircle.addEventListener('click', function(e) {
console.log('circle clicked - enlarging');
mycircle.setAttribute('r', 60);
}, false);
上面代码指定,如果点击图形,就改写circle
元素的r
属性。
3.2 获取 SVG DOM
使用<object>
、<iframe>
、<embed>
标签插入 SVG 文件,可以获取 SVG DOM。
var svgObject = document.getElementById('object').contentDocument;
var svgIframe = document.getElementById('iframe').contentDocument;
var svgEmbed = document.getElementById('embed').getSVGDocument();
注意,如果使用<img>
标签插入 SVG 文件,就无法获取 SVG DOM。
3.3 读取 SVG 源码
由于 SVG 文件就是一段 XML 文本,因此可以通过读取 XML 代码的方式,读取 SVG 源码。
<div id="svg-container">
<svg
xmlns="http://www.w3.org/2000/svg"
xmlns:xlink="http://www.w3.org/1999/xlink"
xml:space="preserve" width="500" height="440"
>
<!-- svg code -->
</svg>
</div>
使用XMLSerializer
实例的serializeToString()
方法,获取 SVG 元素的代码。
var svgString = new XMLSerializer()
.serializeToString(document.querySelector('svg'));
SVG动画入门
[toc] 1.
|
SVG 参考手册SVG 元素
|
svgo - SVG精简压缩工具svgo 是什么?
为什么要用svgo?因为我们从网上下载或者导出的SVG文件中包含着大量无用的信息,例如编辑源信息,注释以及其它一些不会影响渲染效果但可以去除的信息,这时候可以通过svgo插件,将这些无用的信息进行去除,从而达到优化的效果。该svgo具有基于插件的体系结构,因此几乎每个优化都是一个单独的插件。 svgo 怎么使用?
创建
module.exports = {
multipass: true, // boolean. false by default
datauri: 'enc', // 'base64', 'enc' or 'unenc'. 'base64' by default
js2svg: {
indent: 2, // string with spaces or number of spaces. 4 by default
pretty: true, // boolean, false by default
},
plugins: [
// enable a built-in plugin by name
'builtinPluginName',
// or by expanded version
{
name: 'builtinPluginName',
},
// some plugins allow/require to pass options
{
name: 'builtinPluginName',
params: {
optionName: 'optionValue',
},
},
]
};
{
"svgo": "svgo -f src/icons/svg --config=src/svgo.config.js"
}
内置插件列表SVGO基于插件模式构建,基本上所有的优化都是一个分离的插件。
svgo命令svgo [OPTIONS] [ARGS]
Options:
-h, --help : Help 帮助
-v, --version : Version版本
-i INPUT, --input=INPUT : 输入的文件, "-" 为标准输入
-s STRING, --string=STRING : 输入SVG数据字符串
-f FOLDER, --folder=FOLDER : 输入的文件夹,会优化与重写所有的*.svg文件
-o OUTPUT, --output=OUTPUT : 输入的文件或文件夹 (默认同输入), "-" 标准输出
-p PRECISION, --precision=PRECISION : 设置数字的小数部分,重写插件参数
--config=CONFIG : 配置文件扩展或替换默认设置
--disable=DISABLE : 根据名字禁用插件
--enable=ENABLE : 根据名字开启插件
--datauri=DATAURI : 输入文件以Data URI字符串形式(base64, URI encoded or unencoded)
-q, --quiet : 仅输出错误信息,不包括正常状态消息
--pretty : 让SVG漂亮的打印
--show-plugins : 显示可用和存在的插件
Arguments:
INPUT : 别名 --input
OUTPUT : 别名 --output refs |
文档
工具
教程
SVG基础教程
SVG 入门指南
svg从入门到图标绘制和组件封装
SVG中的Transform详解: 平移,旋转和缩放
SVG动画从入门到实战
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