CPPquarium est une application graphique pour simuler un aquarium.
Visual Studio 2019 SFML 2.5
1- Vous devez tout d'abord télécharger et installer la bibliothèque SFML 2.5.
2 - Récupérer le projet depuis le gitLab de l'école.
3 - Configuerer votre visual studio How to avec la bibliothèque SFML.
Lorsque le joueur clique sur l'écran un poisson est généré. Toutes les 3 secondes une algue apparait, il faut cliquer dessus pour la faire disparaitre.
- Un menu avec accès au jeu.
- Une gestion des sons (Menu et Entités).
- Une gestion des évenements Utilisateur. (Click, Déplacement menu).
- Une gestion des entités avec les éléments demandé. (AbstractEntity -> Character ->Fish et Algues, Factory)
- Une gestion des scores (Poissons, Algues).
- Une gestion du temps sur le jeu (+Algues -> 3, gestion par seconde score).
- Une gestion de map (Tilemap, et tableau de Vertex).
- Une gestion colision poisson aquarium.