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Odiiego/HireMeGames

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Contexto do Projeto

Esse projeto foi construído para um processo seletivo, a ideia era lidar com uma API imprevisível que respondia a requests com erros frequentes, testando a habilidade de lidar com erros assim como a capacidade de escrever código seguro. Nesse projeto, usei React.js para construir a interface, SASS(na verdade, SCSS) para estilizar e Firebase para cadastrar usuários e suas preferências.

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