El proyecto del juego del ahorcado surge como una iniciativa para probar los conceptos adquiridos en los cursos, libros y otros medios de aprendizaje en el marco de aplicación del lenguaje de programación Python. Se plantea una lógica donde se mezclan conceptos básicos e intermedios en Python, en este repositorio encontraran los archivos y el script del juego. Este repositorio es de código libre por lo que si otros programadores quieran mejorar o realizar una versión de este juego están totalmente invitados a participar.
- Proyecto diseñado en Python.
- Programado para que funcione a nivel de terminal.
- Contiene uso de funciones con parámetros, vacías y con retornos de valores.
- Uso de funciones lambdas.
- Manejos de errores utilizando try, exception y asserts.
- Manejo de archivos, escritura, lectura y actualización.
- Uso de List y List Comprehensions.
- No requiere instalar ninguna dependencia.
A continuación se les presentarán las diferentes salidas que otorga el juego al usuario, en el cual se utilizó el Ascii Art para la construcción de la ventana de inicio y para la salida de los fallos en forma de un sujeto en la ahorca.
Captura del Home del Juego, se utilizó Ascii Art para los diseños. Inicio del Juego. Captura ganador de la partida.Esta versión del juego es una versión muy temprana pero funcional, se tiene pensado optar por un mejoramiento de la lógica de programación, el uso de una interfaz web o de aplicación para que el juego sea más vistoso al usuario final y que sea un sistema intuitivo para el usuario final. Por último, dentro de la lista de futuras versiones insertar un modo multijugador para que la experiencia de juego sea compartida.