Skip to content

Oysumi/S3Project

Repository files navigation

Jeux de Stratégie Médiéval en C++ Par Aurélien et Alexis V1.0 Première version finalisée et équillibrée

Version 1.1 en cours de dévellopement :

  • ajout d'un système de sauvegarde
  • ajout d'un système permettant aux joueurs de naviguer d'un de ses objets à l'autre (via la séléction) cela permet de gagner un temps précieux lors des longues parties, pour gérer tous ces batiments
  • touche Q ne sera plus associée à la décision de quitter. Trop dangereux pour les longues parties
  • ajout d'une confirmation lorsqu'on passe au tour suivant et que l'on a pas effectué toutes ses actions
  • ajout de nouvelles actions possibles pour enrichir le Jeu

Réfléxion autour de la version 1.2

  • ajout d'un Menu de début de partie, choix de la taille de la carte, nombres et noms des joueurs, situation de départ etc...
  • génération automatique de la carte et positionnement des constructions amélioré pour des parties encore plus intéressantes

Contenus des dossiers :

  • Game : ce dossier contient le programme, de quoi le compiler, le débuguer, ainsi que les différents fichiers générés par celui-ci

  • Ressources : le dossier contient les fichiers (textures) nécessaire au bon fonctionnement du programme

  • font : ce dossier contient les trois polices utilisées par le programme

  • RessourcesOriginales : ce dossier contient tous les graphismes (tous libre de droits) utilisés avant d'être modifié pour les besoins du Jeu

  • Doc : ce dossier contient quelques fichiers qui expliquent la logique avec laquelle nous avons débutée ce projet avant de commencer à le programmer

  • DisplayClass et Menu : deux parties utilisées dans le reste du programme, qui permettent l'affichage nottament du texte de manière simple et l'implémentation d'un système de Menu facile à utiliser

  • Fonctions : partie contenant les fonctions communes à l'ensemble du programme, nottament celles facilitant le débugage, pratique sur de gros projets !

  • MapObject, MapClass, PlayerClass et MatriceClass : quatres parties principales où sont implémentées les parties les plus importantes du programme

About

Video game project 2018 S3

Resources

Stars

Watchers

Forks

Releases

No releases published

Packages

No packages published