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item_db.yml中Flags新增 IgnoreRentWhenConsume 当Type为Healing和Usable时,即时道具是租赁道具也可以被消耗
或许相比其他mmorpg,Ra目前租赁消耗品/回复道具的机制才是异例
当前:租赁的道具如果为Healing/Usable时,直接到期之前,可无限使用
实际许多mmorpg的租赁消耗品/恢复道具,都应该只是多了个限时设定 但由于积重难返,因此新增 IgnoreRentWhenConsume(默认值:false 不影响平时使用) 当IgnoreRentWhenConsume: true 时 即使道具是租赁道具也可以被消耗 配合Issue提交的[同时租赁同一个道具的多个数量],可以完美实现官方的一个例子: ①给予租赁箱子 ②打开上述箱子后,给予上百个租赁消耗品/恢复道具
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功能建议或构想
item_db.yml中Flags新增
IgnoreRentWhenConsume 当Type为Healing和Usable时,即时道具是租赁道具也可以被消耗
想实现它的原因
或许相比其他mmorpg,Ra目前租赁消耗品/回复道具的机制才是异例
当前:租赁的道具如果为Healing/Usable时,直接到期之前,可无限使用
实际许多mmorpg的租赁消耗品/恢复道具,都应该只是多了个限时设定
但由于积重难返,因此新增 IgnoreRentWhenConsume(默认值:false 不影响平时使用)
当IgnoreRentWhenConsume: true 时
即使道具是租赁道具也可以被消耗
配合Issue提交的[同时租赁同一个道具的多个数量],可以完美实现官方的一个例子:
①给予租赁箱子
②打开上述箱子后,给予上百个租赁消耗品/恢复道具
参考信息
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