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History / Motor de la mesa

Revisions

  • docs: protect other players' battlefield in online games; selector rule for entries lists Co-Authored-By: Claude Sonnet 5.5 <noreply@anthropic.com>

    @PoolFlamingo PoolFlamingo committed Oct 28, 2026
  • A player can do whatever they want: hidden information is the only barrier

    @PoolFlamingo PoolFlamingo committed Oct 27, 2026
  • Control, gifts and theft: TomarControl, what is attached travels, cross-board attachments

    @PoolFlamingo PoolFlamingo committed Oct 27, 2026
  • Temporary and mana counters, counter editor, official counter names

    @PoolFlamingo PoolFlamingo committed Oct 27, 2026
  • Mesa: las mazmorras y las fichas propias (con sus variantes) son fichas, no cuentan para la lista (en/es)

    @PoolFlamingo PoolFlamingo committed Oct 27, 2026
  • Phase I review (part): pages checked against the code, security section, spectator events Co-Authored-By: Claude Opus 5.5 <noreply@anthropic.com> Claude-Session: https://claude.ai/code/session_01X7oLZsQ3STyBm3NGJHyhVB

    @claude claude committed Oct 27, 2026
  • Document phase H: end summary, history, replay, log panel, chat, sounds and hands in thumbnails Co-Authored-By: Claude Sonnet 5.5 <noreply@anthropic.com> Claude-Session: https://claude.ai/code/session_01X7oLZsQ3STyBm3NGJHyhVB

    @claude claude committed Oct 27, 2026
  • Document phase G: several players, layouts, teams, formats, encounters, deaths, absentees and expelling

    @claude claude committed Oct 27, 2026
  • Sparring: tierras fuertes y rocas de maná

    @claude claude committed Oct 27, 2026
  • Mesa de juego: sparring (rival fantasma)

    @claude claude committed Oct 27, 2026
  • Mesa de juego: duplicar copia las listas para jugar y el compañero elegido va aparte

    @claude claude committed Oct 27, 2026
  • Mesa de juego: listas para jugar (game lists) Listas para jugar en la mesa (crate mesa::lista, tabla deck_listas de la migración 0005, .pbdeck, comandos mesa_lista*, entrada y editor) en las páginas de la mesa, el motor, almacenamiento, el formato del paquete, IPC, la guía de usuario, i18n, tutoriales, biblioteca y el índice de ficheros. Co-Authored-By: Claude Opus 5.5 <noreply@anthropic.com> Claude-Session: https://claude.ai/code/session_01D1FX2mSSiLmrZ8XPsr6rsP

    @claude claude committed Oct 27, 2026
  • Mesa de juego: tapete con velo y desenfoque, registro vigente y diccionarios El tablero lee el tapete guardado y aplica su velo y desenfoque; la vista entera trae el registro que sigue contando (Registro::vigentes); la vista grande se oculta al arrastrar; mesa.json en los 15 idiomas y la tabla de términos de la mesa del glosario. Co-Authored-By: Claude Opus 5.5 <noreply@anthropic.com> Claude-Session: https://claude.ai/code/session_01D1FX2mSSiLmrZ8XPsr6rsP

    @claude claude committed Oct 27, 2026
  • Mesa de juego: la mesa en pantalla (Game Table / Mesa de juego) Páginas nuevas Game-Table y Mesa-de-juego (sesión, preparación de imágenes, guardar y seguir, tapete, tablero, arrastre, menús, atajos, ajustes y rendimiento) y puesta al día de las páginas afectadas en los dos idiomas. Co-Authored-By: Claude Opus 5.5 <noreply@anthropic.com> Claude-Session: https://claude.ai/code/session_01D1FX2mSSiLmrZ8XPsr6rsP

    @claude claude committed Oct 27, 2026
  • Mesa de juego: motor de la mesa (Game Engine / Motor de la mesa)

    @claude claude committed Oct 27, 2026