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History

Revisions

  • Mesa: las mazmorras y las fichas propias (con sus variantes) son fichas, no cuentan para la lista (en/es)

    @PoolFlamingo PoolFlamingo committed Oct 27, 2026
    314f466
  • Mesa: instalación al salir de la mesa, traspaso voluntario del anfitrión, ajustes de sala y banquillo del invitado (en/es)

    @PoolFlamingo PoolFlamingo committed Oct 27, 2026
    8dc6f1c
  • Red: prueba con procesos reales y SIGKILL al anfitrión; el traspaso tarda unos 30 s (en/es)

    @PoolFlamingo PoolFlamingo committed Oct 27, 2026
    153560a
  • Mesa: quitar más daño de comandante del apuntado ya no devuelve vida de más (en/es)

    @PoolFlamingo PoolFlamingo committed Oct 27, 2026
    7d1397d
  • Phase I review: generic back on the table, zones in thumbnails, Designer UI dictionary paths Co-Authored-By: Claude Opus 5.5 <noreply@anthropic.com> Claude-Session: https://claude.ai/code/session_01X7oLZsQ3STyBm3NGJHyhVB

    @claude claude committed Oct 27, 2026
    e7e7254
  • Document phase K: host handover without a server Co-Authored-By: Claude Opus 5.5 <noreply@anthropic.com> Claude-Session: https://claude.ai/code/session_01X7oLZsQ3STyBm3NGJHyhVB

    @claude claude committed Oct 27, 2026
    74b5c95
  • Phase I review (part): pages checked against the code, security section, spectator events Co-Authored-By: Claude Opus 5.5 <noreply@anthropic.com> Claude-Session: https://claude.ai/code/session_01X7oLZsQ3STyBm3NGJHyhVB

    @claude claude committed Oct 27, 2026
    9c747db
  • Document phase J: general game history with deck and play list, and fanned hands in thumbnails Co-Authored-By: Claude Sonnet 5.5 <noreply@anthropic.com> Claude-Session: https://claude.ai/code/session_01X7oLZsQ3STyBm3NGJHyhVB

    @claude claude committed Oct 27, 2026
    b1cdaf4
  • Document phase H: end summary, history, replay, log panel, chat, sounds and hands in thumbnails Co-Authored-By: Claude Sonnet 5.5 <noreply@anthropic.com> Claude-Session: https://claude.ai/code/session_01X7oLZsQ3STyBm3NGJHyhVB

    @claude claude committed Oct 27, 2026
    2ceefab
  • Document phase G: several players, layouts, teams, formats, encounters, deaths, absentees and expelling

    @claude claude committed Oct 27, 2026
    643deb2
  • Document E7/E9/E10 live movement, latency and originals, relay chain, identity export/import and invitation links

    @claude claude committed Oct 27, 2026
    a9fde96
  • Document online play: direct code, room server, playgroups and host migration Co-Authored-By: Claude Opus 5.5 <noreply@anthropic.com> Claude-Session: https://claude.ai/code/session_01D1FX2mSSiLmrZ8XPsr6rsP

    @claude claude committed Oct 27, 2026
    8b95a1f
  • Sparring: tierras fuertes y rocas de maná

    @claude claude committed Oct 27, 2026
    9d6f006
  • Mesa de juego: sparring (rival fantasma)

    @claude claude committed Oct 27, 2026
    d6a241f
  • Mesa de juego: aspecto y sonido de los dados

    @claude claude committed Oct 27, 2026
    e3bd676
  • Mesa de juego: dados y monedas en 3D, CSS 3D y 2D

    @claude claude committed Oct 27, 2026
    ed3d081
  • Mesa de juego: duplicar copia las listas para jugar y el compañero elegido va aparte

    @claude claude committed Oct 27, 2026
    2372014
  • Mesa de juego: listas para jugar (game lists) Listas para jugar en la mesa (crate mesa::lista, tabla deck_listas de la migración 0005, .pbdeck, comandos mesa_lista*, entrada y editor) en las páginas de la mesa, el motor, almacenamiento, el formato del paquete, IPC, la guía de usuario, i18n, tutoriales, biblioteca y el índice de ficheros. Co-Authored-By: Claude Opus 5.5 <noreply@anthropic.com> Claude-Session: https://claude.ai/code/session_01D1FX2mSSiLmrZ8XPsr6rsP

    @claude claude committed Oct 27, 2026
    d2c653f
  • Mesa de juego: tapete con velo y desenfoque, registro vigente y diccionarios El tablero lee el tapete guardado y aplica su velo y desenfoque; la vista entera trae el registro que sigue contando (Registro::vigentes); la vista grande se oculta al arrastrar; mesa.json en los 15 idiomas y la tabla de términos de la mesa del glosario. Co-Authored-By: Claude Opus 5.5 <noreply@anthropic.com> Claude-Session: https://claude.ai/code/session_01D1FX2mSSiLmrZ8XPsr6rsP

    @claude claude committed Oct 27, 2026
    76e7714
  • Mesa de juego: la mesa en pantalla (Game Table / Mesa de juego) Páginas nuevas Game-Table y Mesa-de-juego (sesión, preparación de imágenes, guardar y seguir, tapete, tablero, arrastre, menús, atajos, ajustes y rendimiento) y puesta al día de las páginas afectadas en los dos idiomas. Co-Authored-By: Claude Opus 5.5 <noreply@anthropic.com> Claude-Session: https://claude.ai/code/session_01D1FX2mSSiLmrZ8XPsr6rsP

    @claude claude committed Oct 27, 2026
    ff9c67c
  • Mesa de juego: motor de la mesa (Game Engine / Motor de la mesa)

    @claude claude committed Oct 27, 2026
    3eb4349
  • Documentar la pausa del menú contextual y el scroll por vista

    @PoolFlamingo PoolFlamingo committed Oct 26, 2026
    23f50ec
  • Wiki: tamaño de los símbolos de maná en los ajustes finos Co-Authored-By: Claude Haiku 5.5 <noreply@anthropic.com>

    @PoolFlamingo PoolFlamingo committed Oct 26, 2026
    9b10939
  • Ajustes finos: tamaño de los símbolos de maná

    @PoolFlamingo PoolFlamingo committed Oct 26, 2026
    8c0587e
  • Diseñador: estilo y ajustes propios por cara en las cartas de dos caras

    @PoolFlamingo PoolFlamingo committed Oct 26, 2026
    89c2f27
  • Cambiar carta: sustituir una carta de Scryfall por otra desde el menú

    @PoolFlamingo PoolFlamingo committed Oct 26, 2026
    ad22108
  • Diseñador: una MDFC de dos Tierras no lleva la pestaña de la otra cara

    @PoolFlamingo PoolFlamingo committed Oct 25, 2026
    b15f851
  • Duplex: el dorso nunca se gira (sin modo borde corto)

    @PoolFlamingo PoolFlamingo committed Oct 25, 2026
    1fc7ea8
  • Motor por hilo en pila y exportación a salvo de pánicos Co-Authored-By: Claude Opus 5.5 <noreply@anthropic.com>

    @PoolFlamingo PoolFlamingo committed Oct 25, 2026
    d42c2e0
  • Exit guards: closing the app and leaving a card with unsaved changes - Closing the window asks when a job, an update download, an unsaved card or a busy dialog would be lost; the deck is flushed first; "Save and close" for the card. Needs core:window:allow-destroy. - The discard dialog of the designer gains "Save and continue"; the arrows, Alt+Left/Right and the view tabs now ask too. - Dialogs declare their own state with useEstadoParaCerrar. Co-Authored-By: Claude Sonnet 5.5 <noreply@anthropic.com>

    @PoolFlamingo PoolFlamingo committed Oct 23, 2026
    40592e8