Проект представляет из себя систему трекинга положения человека и изменение относительно этого положения виртуальной точки наблюдения с сохранением территории наблюдения в виде постоянной.
В качетсве наблюдения могут быть использованы: 3D-модели и видео в формате 360. Каждый вариант используется для различных целей. Реалистичная картинка + изменения точки наблюдения поможет создать более глубокий уровень погружения пользователя.
За основу был взят проект с сайта, в частности репозиторий. Автор предлагает решение под IOS, где необходимая камера глубины встроена в смартфон.
Для того чтобы перенести функционал с IOS на OS Windows мы изменили архитектуру проекта под китайский аналог камеры глубины марки Orbbec (astra mini pro).
- Трекинг положения тела
- Работа с видео 360 (внутри сферы)
- Работа с 3D-моделями
От Вида пользователя | Запись Экрана |
---|---|
|
video5364257231778890373.mp4
- Проект тестировался только на OS Windows
- Камера глубины Orbbec (тесты проводились только с моделью astra mini pro)
- USB порт на тестируемом устройстве
- Unity 2021.3.5f1
- Через Git скачать проект
- Сделать pull файлов из LFS
- В Unity при необходимости установить 2021.3.5f1 версию
- Камеру глубины расположить примерно на расстоянии 2м слева от центра экрана и перпендикулярно направить в сторону экрана
- Если не хватает длины провода использовать удлинитель
- Подключить камеру и запустить