EntityFinder ist ein Programm, mit dem man Entitäten und deren NBT-Daten von einer Minecraft-Welt finden kann. Dies ist nützlich, wenn bspw. zu viele Entitäten gespawnt wurden und die Welt nicht mehr lädt, denn das Programm kann außerdem auch Entitäten entfernen.
Einfach die Jar-Datei in den Welt-Ordner downloaden. Dann im Welt-Ordner ein Terminal öffnen; unter Windows geht das ganz einfach, indem man auf den Pfad klickt und cmd
reinschreibt. In die jetzt geöffnete Konsole schreibt man den Befehl java -jar EntityFinder.jar
. Man kann die Sprache des Programms mit einem Argument auswählen, zum Beispiel: java -jar EntityFinder.jar de
. Verfügbare Sprachen sind Deutsch (de, ger, german) und Englisch (en, english). Ab der Eingabe des Befehls leitet das Programm einen durch den weiteren Ablauf.
Wenn ein OutOfMemoryError kommt oder die Prozentanzeige nicht mehr wächst, hat das Programm möglicherweise zu wenig Ram. Dann einfach diese Argumente zum Befehl hinzufügen: java -Xmx4G -XX:+UseConcMarkSweepGC -jar EntityFinder.jar
. Hier hätte das Programm dann 4GB zu Verfügung.
Das NBT-Format ist wie in Minecraft das JSON-Format. Aber beim Eintragen der NBT-Daten bitte nicht wie in Minecraft Buchstaben hinten an Zahlen schreiben (wie bspw. 1b
), sondern in diesem Fall nur 1
oder true
. Es kann auch nur die ID der Entität angegeben werden.
pig
- Für alle Schweine{id:"minecraft:sheep",Tags:["test"]}
- Für alle Schafe, die den Tag test haben.{UUID:[-967100684,836652890,-1255466304,1448748218]}
- Für die Entität mit der angegebenen UUID (UUID Format der 1.16+){UUIDMost:-3730637873437454622,UUIDLeast:-8609514179256729820}
- Für die Entität mit der angegebenen UUID (UUID Format bis zur 1.15).
Beim Finden von Entitäten werden diese in einer Datei gespeichert.
Das Format ist: [Typ] Welt / X Y Z: NBT-Daten
. Verschiedene Entitäten werden durch eine Zeile Freiraum getrennt.
Dieses Programm nicht benutzen, während die Welt in Minecraft geöffnet ist. Beim Speichern durch Minecraft werden Änderungen von diesem Programm nicht übernommen.
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EntityFinder is a program to find entities and their NBT data from a Minecraft world. This is useful if, for example, too many entities have been spawned and the world no longer loads. The program can also remove entities.
Just download the jar file into the world folder. Then open a terminal in the world folder; in Windows this can be done very easy by clicking on the path and typing cmd
into it. After that write the command java -jar EntityFinder.jar
into the console. You can select the language of the program with an argument, for example: java -jar EntityFinder.jar en
. Available languages are German (de, ger, german) and English (en, english). After entering the command, the program guides you through the rest of the process.
Wenn ein OutOfMemoryError kommt oder die Prozentanzeige nicht mehr wächst, hat das Programm möglicherweise zu wenig Ram. Dann einfach diese Argumente zum Befehl hinzufügen: java -Xmx4G -XX:+UseConcMarkSweepGC -jar EntityFinder.jar
. Hier hätte das Programm dann 4GB zu Verfügung.
The NBT format is like in Minecraft the JSON format. But when entering the NBT data please do not append letters behind numbers (like 1b
) as you would do in Minecraft. In this case just write 1
or true
. You can also just enter the entity id.
pig
- For all pigs.{id:"minecraft:sheep",Tags:["test"]}
- For all sheep that have the tag test.{UUID:[-967100684,836652890,-1255466304,1448748218]}
- For the entity with the given UUID (UUID format 1.16+).{UUIDMost:-3730637873437454622,UUIDLeast:-8609514179256729820}
- For the entity with the given UUID (UUID format up to 1.15).
When Commmand Blocks are found, they are stored in a file.
The format is: [Type] World / X Y Z: NBT
. Different entities are separated by a line of free space.
Do not use this program while the world is open in Minecraft. When saving the world in Minecraft, changes applied by this program will not be saved.
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