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SailHe/FullMoon

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Fullmoon

2D即时战斗游戏的Demo

Features

  • 采用OOP的C++编写. 由于使用了非开源图像, 只上传了源码部分, 源码若未注明作者则为本人.
  • 主要技术:
    • GDI+
    • Win32
    • ELSE
  • 主要算法:
    • 动态精灵切割
    • 四叉树
    • 卡马克卷轴*
    • 寻路*
  • 主要实现内容:(('*'号表示只实现了局部或实现得不完善)
    • 2D图形处理
      • 精灵
      • 瓦片地图
    • 人物8方向移动及其动画
    • 物理碰撞处理
    • 战斗伤害
    • 伤害特效
    • 事件
      • 鼠标点击
      • 物品拾取
      • 地图阻挡
      • 传送*
      • 经验*
    • 物品使用*
    • AI*

Releases

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Packages

No packages published