Fullmoon 2D即时战斗游戏的Demo Features 采用OOP的C++编写. 由于使用了非开源图像, 只上传了源码部分, 源码若未注明作者则为本人. 主要技术: GDI+ Win32 ELSE 主要算法: 动态精灵切割 四叉树 卡马克卷轴* 寻路* 主要实现内容:(('*'号表示只实现了局部或实现得不完善) 2D图形处理 精灵 瓦片地图 人物8方向移动及其动画 物理碰撞处理 战斗伤害 伤害特效 事件 鼠标点击 物品拾取 地图阻挡 传送* 经验* 物品使用* AI*