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最新のVisual Studio 2019でFLTKを使うプロジェクトのテンプレート。主にインタラクティブCG用。

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SegaraRai/FLTK-Example

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FLTK-Example

最新のVisual Studio 2019でFLTKを使うプロジェクトのテンプレート。
主にインタラクティブCG用。

Visual Studio 2019 16.3.2でビルドを確認していますが、他のバージョンでも使用できると思います。

バージョン等

授業で用いるものとはバージョンが異なる可能性があります。

  • FLTK 1.3.5
  • freeglut 3.2.1

ビルド手順

  1. /FLTK-Example/Impressionist以下にImpressionist.zipの/Impressionist/Impressionist以下のファイルを追加します
  2. FLTK-Example.slnをVisual Studio 2019で開き、ビルドします

諸注意

  • サンプルプロジェクトのソースコードはリポジトリから除外しています
    ビルド手順を参照し、各自でファイルを追加してください
  • ランタイムライブラリに非DLL版を使用しています
    つまり/MD/MDdではなく/MT/MTdを使用しています
  • サンプルプロジェクトでは準拠モードをオフにしています(/permissiveを指定しています)
    配布されるソースコードが誤っているためです
  • サンプルプロジェクトではWindows.hを強制的に読ませるようにしています
    配布されるソースコードがWindows用としては誤っているためです
  • 一部のライブラリのビルドにあたってC4996を無効化しています
    サンプルプロジェクトにおいては影響はありませんが、ビルドが通らない場合はこの指定を追加してみてください

Modelerがコンパイルできない場合

Fl_Native_File_Chooser関連をコンパイルから除外してください。

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最新のVisual Studio 2019でFLTKを使うプロジェクトのテンプレート。主にインタラクティブCG用。

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