Proiect PA - 2020 - Bot Sah
Scopul Proiectului este realizarea unui program capabil sa joace sah la un nivel cat mai bun.
In stadiul actual acesta stie sa foloseasca doar piesele de tip pion.
Rulare: pentru rulare se va folosi comanda: xboard -fcp "java BoardCenter" comanda se va rula din directorul /src din cadrul proiectului
Contributia membrilor:
Brabete Adrian - Miscarile pionului, alegerea piesei, New Game
Popescu Bogdan - Ierarhia de clase,
Interpretarea comenzilor Xboard: White,Black,Force
Etapa II: In stadiul actual programul stie sa mute toate piesele si sa iasa din sah. Inca nu stie sa castige intentionat, dar stie sa aleaga ultima miscare dintr-o lista ce contine toate miscarile posibile, miscare ce are scorul cel mai mare. Am implementat un algoritm negamax, in care se si verifica daca botul se afla in sah. De asemenea, stie sa functioneze cu transformarea pionilor in regine. Uneori, cand botul se afla in sah (de obicei de o tura) programul nu isi da seama ca se afla in sah, si returneaza un illegal move (misca alta piesa).
Contributia membrilor:
Brabete Adrian - Mutarile tuturor pieselor, transformare in regine, schimbarea culorii botului
Popescu Bogdan - Algoritmul Negamax, verificare sah