Dieses Repository wurde als Teil eines Schülerprojekts für die 11. Klasse erstellt, um grundlegende Konzepte der Vererbung in der Programmiersprache Java zu vertiefen. Es dient als Ressource für Lernende, um verschiedene Klassen und Vererbungsbeispiele zu untersuchen.
Die Vererbung ist ein Kernkonzept in der objektorientierten Programmierung (OOP), das es ermöglicht, Code zu organisieren und wiederzuverwenden, indem Klassen von anderen Klassen erben.
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Person.java: Basisklasse, die grundlegende Informationen über eine Person enthält. Standardsteuerregel: 25% des Einkommens.
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Arbeiter.java: Erbt von Person und repräsentiert eine Arbeitsperson. Steuerregel: 25% des Einkommens abzüglich eines Freibetrags von 2400 Euro.
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Banker.java: Erbt von Person und stellt eine Person im Bankwesen dar. Steuerregel: 25% des Einkommens plus 1000 Euro und eventuelle Abschläge.
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Koenigin.java: Erbt von Person und stellt eine Königin dar. Steuerregel: Keine Steuern.
- Finanzamt.java: Klasse, die die Berechnung und Ausgabe von Steuerinformationen für eine Gruppe von Personen durchführt.
Als Schüler der 11. Klasse sind hier einige empfohlene Aufgaben, um Ihr Verständnis der Vererbung zu vertiefen:
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Informationsausgabe: Erweitern Sie die Klasse
Person
um eine Methode, die die Informationen einer Person ausgibt. -
Neue Klasse erstellen: Erstellen Sie eine weitere Klasse, z.B.
Staff
, die von der KlassePerson
erbt und spezifische Attribute für Mitarbeiter hinzufügt. -
Instanzen erstellen: In der
Main
-Klasse erstellen Sie Instanzen der neuen KlasseStaff
, rufen Sie die Methoden auf und stellen Sie sicher, dass die Vererbung korrekt funktioniert.
In Zukunft wird ein grafisches Benutzeroberfläche (GUI.CustomeFrame) hinzugefügt, um die Vererbungskonzepte visuell darzustellen. Schauen Sie regelmäßig vorbei!
Lizenz
Dieses Projekt ist unter der MIT-Lizenz lizenziert. Copyright © 2023 SirMrManuel0