这是一款可以清理世界掉落物 生物 且支持多项自定义设置以及支持垃圾桶回收功能的插件
- 支持生物自定义清理 可根据需求清理生物
- 自定义掉落物清理 支持分世界清理
- 支持清理回收 清理的掉落物可以直接进入回收站
- 高自定义 阻止玩家丢弃
- 支持自定义指令以及提示文本
- ...
- 下载 FishClear 的最新版本 下载链接。
- 将插件文件放入服务器的
plugins
文件夹。 - 重启服务器。
/fcl
: 管理员执行清理指令/fcl open <page>
: 开启垃圾站/fcl clear <page>/all
: 清理垃圾站/fcl drop
: 开启/关闭 丢弃物品
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# 清理者
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# 插件所有提示的前缀
plugin-title: "&7[ &a清道夫 &7]"
plugin-cmd: "fcl"
# 清理设置选项
# time 清理间隔 单位(s)
# clearWorld 清理的世界 ALL为全部
# 如果只是单独的世界请写入世界的名称,使用;分割多个世界
# 示例: 地图1;地图2
clear-settings:
# 清理的时间间隔
time: 300
# 清理的地图
clear-world: "ALL"
# 清理生物配置
clear-entity:
# 是否清理生物
enable: false
# 清理的地图
clear-world: "ALL"
# 生物过滤器 部分生物将不纳入清理范围
# animal代表全部友好生物
# mob代表全部怪物
# 如果有其他生物不想清理 加入名称或者显示的名字或者id
filter:
- "animal"
# 清理间隔提示
intervalTime: [60,30]
# 将清理的物品增加到垃圾桶的世界
add-trash-world: "ALL"
# 垃圾桶的配置
trash-settings:
# 是否启用
enable: true
# 垃圾桶的页数
page-size: 15
# 过滤id 以下id的物品不进入垃圾桶
filter:
# NBT物品不在忽略id列表
ignoreNbt: true
# id列表
ids: []
other-setting:
# 控制玩家丢弃物品
# null代表不控制
# cmd 代表玩家可以通过指令自由开关是否丢弃
# force 代表玩家不可丢弃
# 在变量后面增加:则划分世界 不加默认全部世界用
# 使用& 区分不同的配置选项
control-drop: "null"
# 丢弃物品是否直接进入垃圾桶
add-trash: false
# 掉落物品定时配置
item-timing-setting:
# 是否启用
enable: true
# 时间 单位秒
time: 300
# 内容文本提示的配置
msg-settings:
# 显示的位置 支持 tip,popup,action,msg
display-type: "tip"
# 避免控制台刷屏 只发送给在当前世界的玩家
only-display-player: true
# 信息提示
message:
running-msg: "&e扫地大妈将在 ${time} 秒后清理 ${world-name} 地上的掉落物"
clear-success-msg: "&a扫地大妈已将 ${world-name} 打扫干净 共计 ${count-item}"
drop-cancel: "&c${world-name} 不允许丢弃物品 ${control}"
drop-open: "&7你已开启在 ${world-name} 丢掉物品"
drop-close: "&7你已关闭在 ${world-name} 丢掉物品"
# 变量文本
variable:
# x代表数量不要将这个删除
count-item: "x 个物品"
# x代表数量不要将这个删除
count-entity: "x 个生物"
trash-title: "&b垃圾桶 第 ${page} 页"
# 当玩家可以用指令开关时提示此文本
control: "可通过指令 ${control-cmd} 关闭"