Este es un clásico juego de adivinar palabras implementado en Python. El programa selecciona aleatoriamente una palabra de una lista y el jugador debe adivinarla letra por letra. Si adivina una letra incorrecta, se resta un intento.
- Selección aleatoria de palabras: El juego elige una palabra al azar de una lista predefinida.
- Adivinar letras: El jugador ingresa una letra y el programa verifica si está en la palabra.
- Visualización del progreso: Se muestra la palabra con las letras adivinadas y los guiones en las posiciones desconocidas.
- Contador de intentos: Se limita el número de intentos para adivinar la palabra.
- Mensaje de victoria o derrota: Al final del juego, se muestra un mensaje indicando si el jugador ha ganado o perdido.
- Python: Lenguaje de programación principal utilizado para desarrollar el juego.
- Librería
random
: Se utiliza para seleccionar aleatoriamente una palabra de la lista. - Estructuras de datos: Se emplean listas para almacenar la palabra a adivinar, las letras adivinadas y el progreso del juego.
- Condicionales y bucles: Se utilizan
if
,else
ywhile
para controlar el flujo del programa. - Funciones: Se define una función para modularizar el código y mejorar la legibilidad.
- Entrada y salida: Se utiliza
input()
para recibir la entrada del usuario yprint()
para mostrar la salida.
- Estructuras de datos: Uso de listas para almacenar palabras, letras adivinadas y la palabra a adivinar.
- Control de flujo: Utilización de condicionales (if, else) y bucles (while) para controlar el flujo del juego.
- Funciones: Definición de funciones para modularizar el código y mejorar la legibilidad.
- Entrada y salida: Interacción con el usuario a través de la función
input()
y la impresión de resultados por pantalla. - Conjuntos: Empleo de conjuntos para almacenar letras ya intentadas y evitar repeticiones.
- Manejo de cadenas: Manipulación de cadenas de texto para mostrar la palabra a adivinar y el progreso del juego.
- Randomización: Uso de la librería
random
para seleccionar palabras aleatorias.
- Ejecutar el código: Ejecuta el script de Python en tu terminal.
- Adivinar letras: Ingresa una letra cada vez que se te solicite.
- Repetir: Continúa adivinando letras hasta que adivines la palabra completa o se agoten los intentos.