Arquivo com o histórico de programação do jogo Escape Noir. Idealizado na Adventure Game Jam de 2019 e não finalizado. A proposta é concluir o jogo como parte de estudo de desenvolvimento de jogos, abrangindo, nesse caso, a manipulação de canvas, objetos interagíveis, telas e puzzles.
Idealizadores: Daniel Jones, Igor Peres, Anderson Nascimento, Vanderson Balieiro
Tarefas (atualizado 17/10/2019):
- Enviar todo o projeto antigo para a núvem; (CONCLUÍDO 17/10/2019)
- Verificar funcionalidades e condições do projeto e levantar tarefas que faltam ser executadas;
- adequação de fontes em geral;
- correção de bug dos textos (blink);
- implementação do sistema de deduções
- implementação de som;
- implementar botão "sair"
- Realizar uma build e executar o jogo, verificando possíveis bugs e jogabilidade;
- Iterar sobre o projeto como um todo e avaliar possíveis features que podem ser excluídas/adicionadas;
(17/10/2019) - adicionado todo o projeto antigo no Git/GitHub.
(17/10/2019) - Realizado uma build do jogo velho, impressões: - Cor, tamanho e fonte precisam ser ajustadas a tela, a fim de que a leitura fique mais fácil; - Sistema de aparecimento dos textos estão falhos (aparecem na tela de forma errada, na forma de um "blink"); - Falta implementar o sistema de deduções, idealizado pelo Daniel; - Falta implementar um sistema de sair do jogo; - O jogo esta sem som;
-teste