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Vytek/WaterVRTest

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WaterVRTest

Experimental Water Shader for VR

ITA:

Esiste un grosso problema con lo shader WaterPRO dello Standard Asset di Unity.

Provandolo in VR semplicemente non funziona.

Cercando in rete si trovano alcune modifiche al codice di base:

E' giunto il momento di trovare la versione più corretta e soprattutto verificarla con gli ultimi aggiornamenti per l'Oculus Rift e l'HTC Vive.

Esistono delle differenze negli shader proposti che devono essere studiati e verificati:

Differenza Codice

ENG:

There is a big problem with the WaterPRO shader of Unity's Standard Asset.

Testing it in VR simply doesn't work.

When searching the network, you will find some changes to the base code:

There are differences in the proposed shaders that need to be studied and tested:

Diff

RESULT for HTC Vive

Scene Refraction Reflection
Scene1 NOK NOK
Scene2 NOK OK

Unity Version Used

  • Unity 2017.1.x
  • Unity 2017.2.x

RESULT for OculusVR

Scene Refraction Reflection
Scene1 NOK NOK
Scene2 OK OK

Unity Version Used

  • Unity 2017.2.x

Thanks to:

OculusVR Andrea Marinelli