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WXR1998/CGProj

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CGProj

开题报告和论文原文见./doc/下的pdf。

运行

> make

接口

solver.hpp

  • AnnulusSolver
    • pstd::vector<Point>,是需要求解的点集
    • Annulus solve() 用于求解最大空环
    • SquareAnnulusSolver : AnnulusSolver
    • RectAnnulusSolver : AnnulusSolver

utils.hpp

  • Rect
    • 矩形,其有四个参数x1, y1, x2, y2,分别代表最小x,最小y,最大x,最大y。(x1, y1)就是矩形的左下角点,(x2, y2)是矩形的右上角点。
  • Annulus
    • 空环,SolutionType type参数代表这个空环的形状。其有几种特殊情况需要处理
      • 长条形(STRIPE_XXXXX),此时其元素Point a, b分别在这个长条的两条平行线上
      • L形(L_SHAPED_X),此时元素Point a, b分别是这个L形区域的两个顶点,type: L_SHAPED_1,2,3,4分别表示这个L形区域是朝向第一象限,第二象限...
      • 普通环形(NORMAL),此时元素Rect inner, outer分别是内矩形和外矩形。保证inner矩形是在outer矩形的内部

注意事项

为了计算时不出现小数,所有输入的点的坐标需要是偶数,但最后输出的正方形、矩形的中心位置坐标可能是奇数。输入输出时需要注意。

UI设计细节

最好需要实现以下功能,如果难以实现也可以略去一些不带星号的部分。

  • [*]调用随机生成器,随机生成若干个点。不允许重复的点,且点的坐标需要都是偶数。随机生成器也有一定的pattern,比如说限定某个区域没有点等。这些pattern可以之后手动进行添加等,目前需要预留一些接口。
  • [*]界面按钮需要反映所有功能,如求解、随机生成、框选、删除点等。
  • [*]手工单个添加/选中点。比如给某个位置点一下可以新增一个点,再点一下这个点就可以选中它。如果可以的话可以考虑磁吸:即鼠标指针离某个点距离小于一个阈值,则这个点会变大一点点,方便手工选中。
  • 手工批量删除点。可以搞一个框选功能,框住一部分点全部选中然后批量删除。
  • 可以通过鼠标滚轮滑动zoom整个画面,便于更精细地控制点。
  • [*]显示鼠标指针当前位置坐标值的功能。

分工

  • 算法实现 王宣润
  • UI实现 李哲
  • 文献综述和报告撰写 李玮祺

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