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Script zum Verbinden von Bewegungsmeldern, Lichtsensoren und Schaltaktoren über ioBroker

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Xenon-s/js.BWM-scripte

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js.BWM-Script: Bewegungsmelderscript für ioBroker (Version 0.2.2)

Dieses Script ermöglicht es, unzählige Bewegungsmelder, Schaltaktoren (Steckdosen, Lampen, etc.) und Lichtsensoren im ioBroker miteinander zu verknüpfen

Was sollte beachtet werden und was ist möglich?

Der timeout beginnt erst dann zu laufen, wenn der Datenpunkt "motion" des jeweiligen Bewegungsmelders den Wert "false" zurückgibt. Sollten mehrere Bewegungsmelder eine Lampe schalten, wird gewartet bis alle BWM "false" melden.
Hinweis: Die Einschaltdauer sollte nicht nur wenige Sekunden betragen, da einige Bewegungsmelder einen cooldown haben, bevor sie wieder Bewegungen erkennen und melden. Da führt dazu, dass eventuell Lampen bei zu kurzer Einschaltdauer ausschalten, obwohl man noch im Raum ist!
Wird ein Lichtsensor verwendet, kann man ihn pro Bewegungsmelder zuordnen. Auch kann man die Einschaltdauer pro Lampe einzeln festlegen. Das Script ist modular aufgebaut, d.h. es kann jeder Bewegungsmelder mit jeder Lampe (auch mehreren) gekoppelt werden. Das gleiche gilt für Lichtsensoren.

Script-Updates einspielen

  • Das Script ist so aufgebaut, dass Updates keinen Einfluss auf eure Geräteliste haben. Ihr müsst eure Geräte nur einmal anlegen und das wars dann auch schon. Die folgende Zeile gibt euch einen Hinweis darauf, ab wo ihr das Script bei einem Update kopieren und wieder einfügen müsst.
    update_Zeile.png

Anleitung

Script erstellen

Ein neues JS Script in iobroker erstellen und das Script aus "script-bwm-script.js" kopieren und einfügen.

erstellung_1.png
erstellung_2.png

Geräte anlegen

Schaltaktor hinzufügen

  1. Das Anlegen eines Schaltaktors ist sehr einfach. man benötigt nur den Pfad zum Schalten und einen Timer, wie lange die Lampe eingeschaltet bleiben soll. Für jede neue Lampe die erste Zahl forlaufend erhöhen!

    arrLights.png

  • path: Pfad zum Switch, der den Aktor schaltet
  • timer: Einschaltdauer des Aktors in Sekunden

Lichtsensor hinzufügen

  1. Als nächstes kann man optional einen oder mehrere Lichtsensoren integrieren. Für jeden neuen Lichtsensor die erste Zahl forlaufend erhöhen! Wenn kein Lichtsensor vorhanden ist, einfach das vorhandene Objekt auskommentieren mit //

    arrSensors.png
    Sensor vorhanden

    arrSensors_auskommentiert.png
    Sensor auskommentiert

  • path: Pfad zum Helligkeitswert den der Lichtsensor ausgibt
  • value: Schwellwert der unterschritten werden muss, damit das Licht eingeschaltet wird

Bewegungsmelder hinzufügen und alles verbinden

  1. Für jeden Bewegungsmelder muss ein eigenes Objekt angelegt werden. Keine Angst, hört sich kompliziert an, ist aber kinderleicht. Dazu einfach die erste Zeile kopieren oder diese hier nehmen '{ bwm: 'hier den Pfad zum DP "motion" einfuegen', lights: [], sensors: [] },' (ohne '')

    arrDevices.png

  • bwm: Pfad zum Datenpunkt des Bewegungsmelders, der den Motion Wert zurückgibt (bspw occupancy)
  • lights: in die eckigen Klammern die im ersten Schritt angelegten Schaltaktoren eingeben (nur die Zahlen der Aktoren, die vom jeweiligen Bewegungsmelder auch geschaltet werden sollen)
  • sensors: in die eckigen Klammern die im zweiten Schritt angelegten Lichtsensoren eingeben (nur die Zahlen der Lichtsensoren, die vom jeweiligen Bewegungsmelder auch beachtet werden sollen). Sollte kein Lichtsensor vorhanden sein, einfach die Klammern leerlassen.

Das wars dann auch schon. Nur noch speichern und das Script starten

Viel Spaß dabei

Changelog

0.2.2 (2020-02-06)

  • (ManuZz80* bugfix automatische Prüfung

0.2.1 (2020-01-20)

  • (Schmakus) Korrektur des Tippfehlers beim Sensorcheck

0.2 (2020-12-11)

  • (xenon-s) zahlreiche Änderungen nach ersten Tests

0.1 (2020-12-11)

  • (xenon-s) initial commit

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