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Xuriya/TORP

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TORP (Theory of Relativity Puzzle)

遊び方

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プレイヤー(月)をゴール(地球)まで導けばクリアです。

Click Playerを動かします。

Space 相対論モードに切り替わります。

R ステージをリセットします。

N ひとつ後のステージに切り替わります。

P ひとつ前のステージに切り替わります。

相対論モードについて

プレイヤーは壁に阻まれてゴールまでたどり着けません。

この状況を打破するのが相対論モードです。

Space で相対論モードに入ることが出来ます。

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相対論モードでは、周囲の壁が相対性理論に従って歪みます。

この歪みを上手く制御して、プレイヤーがゴールへ行く通り道を作ってください!

なお、相対論モードが使える回数には制限があります(画面中央の Observe: 1 というのが残り回数です)。

ギミック

青い壁 相対論モードによって歪みます。

黒い壁 相対論モードであっても歪みません。

ピンクの壁 1回目の相対論モードでのみ歪みますが、その後は歪みません。

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