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Yuumayay/AdamEngine

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AdamEngine

アダムエンジンのダウンロード、ありがとうございます。 バグを見つけたらGitHubのIssueに報告してね!

動作に必要なバージョン:Godot4.2beta4

このエンジンは、さくしゃYuumayayが発狂して作った FNFエンジンです。このエンジンでは以下のようなことができます

1. Psych & Leather 互換性

メジャーなエンジンであるPsych Engineと Leather Engineとの互換性を持ち、 modsファイルをそのまま入れても動くこともあります。 おもろい。

2. 日本語の対応

当エンジンは日本語に対応しています。 日本語にすると、こんな感じに置き換わります。

  • Marvelous → スゲェ
  • Sick → イイネ
  • Good → フツー
  • Bad → ウーン
  • Shit → ダメダメ

他にも、様々な箇所が翻訳されます。

3. キーカウントが無限に増やせる

通常のキーカウントの他に、 1~3Key、5~18Keyを使うことができます。 19Key以上でも1000Keyでも一応動きます。 ノーツが小さすぎてほぼ見えませんが・・・

4. Godot4で完全に0から作成

私が発狂して作ったので、 このエンジンは0から作られています。 ハードコードだった部分がjsonになり、 FNFのすっっげぇ変な仕様が改善されています。

5. 作りやすいModchart

Miss制限、1行でできます。 Ghost Tappingも、1行でできます。 特定のキーを押して曲移動するのも、 1行でできます。 Modchartの作り方はGitHubに載せてあります。

6. チャートエディタ

チャートエディタを搭載しています。 以下のような機能がついています

  • MIDIからチャートをインポートできる! C5-D#5: DAD, C6-D#6: BF, C#7: mustHitSection
  • コピー&ペースト
  • ズーム機能
  • グリッド機能
  • 長押しはEキーで伸ばすのではなく、ドラッグで伸ばせるように
  • キャラクター個別のキーカウント変更

TODOリスト

1. Luaの対応

Godot4.2最新バージョンのLuaAPIがまだ出ていないので Godot4.2が正式リリースされたら実装します

2. 背景の読み込み

TODO1番の理由により背景が読み込めないので jsonでstageを作ってください。 書き方はAssetsのstage.jsonを見ればわかるはず

About

完璧にAdamizedされたクールなエンジン

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