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acominf/GameOfSakura

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Objetivo del juego/aplicación

El objetivo del juego es que Sakura junte todas las cartas Clow.

Descripción del juego/aplicación

El juego consiste en avanzar por las plataformas y atrapar las Cartas Clow rosas las cuales le daran 100 puntos. Si ella atrapa alguna carta Clow amarilla esta le quitara una vida (Sakura tendra tres vidas). Al momento de que Sakura se quede sin vidas o se caiga de alguna plataforma perdera.

Items

Seran todas las cartas Clow de color rosa que atrape.

Clases principales y sus características

  1. Sakura
  • Movimiento
  • Tamaño
  • Detectar Cartas
  1. WorldContactListener
  • Detectar carta buena o mala
  1. GoodCards
  • Dar puntos
  • Desaparecer al tocarlas
  1. BadCards
  • Quitar vidas
  • Desaparecer al tocarlas
  1. Juego
  • Mostrar el fondo
  • Mostrar al jugador
  • Musica
  • Teclas para mover al jugador
  1. Menu
  • Botones "items", "historia", "jugar"
  • Fondo
  • Musica
  1. MyGdxGame
  • Tamaño de pantalla
  • Inicializar las Ventanas
  • Cargar la musica

Personajes

sakura

  • Sakura: Ella puede saltar y caminar por las plataformas.

cartaRosa

  • Cartas Rosas: Estas cartas te daran 100 puntos si las atrapas.

CartaAmarilla

  • Cartas amarillas: Estas cartas te quitaran una vida sin las atrapas.

Mapa de juego

Mapa

  • Mapa donde se desarrolla el juego

Diagrama de clases

Diagrama de clases

Autor(es)

El autor(es) del proyecto son:

  • Bautista Martínez Karen Daniela (@karenmtz3)
  • Méndez Rodríguez Margarita Neftalí (@maggie97)

Materia(s)

  • Programación Orientada a Objetos

Semestre

  • 2016-2017/II

Video

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Game of Sakura CC

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Contributors 4

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