Aplicar los conocimientos adquiridos en la clase de programación orientada a objetos
el proyecto es un juego en el que un ciclista tiene que esquivar varios obstáculos, el jugador tiene 3 vidas, si choca contra alguno de los obstáculos, perderá una vida, cada que supere un obstáculo obtendrá 10 puntos, algunos personajes sueltan bombas que quitan toda la vida, CUIDADO!
- Tablero
- Muestra vidas
- Muestra puntaje
- GameOver
- Da mensaje de fin de juego
- Detiene el programa cuando el jugador pierde
- Obstaculos
- Contiene a los diferentes enemigos
- Personaje
- Contiene al personaje
- Asigna caracteristicas generales
- World
- Muestra calle
- inicializa todos los personajes del juego
(http://imageshack.com/a/img922/3888/JaDQ7R.png)
El autor(es) del proyecto es:
- Berrones Lopez Eduardo Miguel(EduardoBerrones)
- Programación Orientada a Objetos
- 2016-2017/II