Skip to content

acominf/TopGear

Folders and files

NameName
Last commit message
Last commit date

Latest commit

 

History

32 Commits
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 

Repository files navigation

Objetivo del juego/aplicación

El objetivo del juego/aplicación es que el jugador recorra una pista de carreras procurando llegar siempre en primer lugar.

Descripción del juego/aplicación

La descripción del juego/aplicación, es un juego de carreras en donde se tiene que competir para llegar en primer lugar evitando obstaculos y obteniendo bonificaciones extras .

Clases principales y sus características

  1. Jugador
  • El jugador se movera por la pista de carreras libremente
  • Podra obtener bonificaciones extras
  • Podra esquivar obsatculos para llegar mas rapido
  1. Bonificacion
  • Apareceran aleatoriamente durante el juego
  1. Obstaculo
  • Los obstaculos reduciran la velocidad del jugador
  • Apareceran aleatoriamente durante el juego
  1. Mundo
  • Dibujara el escenario principal
  • Cambiara segun el nivel en el que se juegue
  • Sobreescribira algunos datos de la clase onbsatculo y bonificacion

Diagrama de clases

Diagrama de clases

Pantallas

Esta es la pantalla principal en donde se encuentra el menú, para acceder a los creditos y a la ayuda del juego

En esta pantalla aparecen los datos del desarrollador del juego

En esta pantalla se muestra la ayuda para poder jugar correctamente

Esta es la pantalla del juego, en ella se lleva a cabo todo el proceso del juego

Esta es la pantalla que parecera al momento de ganar

Esta es la pantalla que parecera al momento de perder

Este el auto del jugador

Este es el auto enemigo

Este es el obstaculo principal

Video

<iframe width="560" height="315" src="https://www.youtube.com/embed/u7B2ECSNpLU" frameborder="0" allowfullscreen></iframe>

Archivo Ejecutable

Ejecutable

Autor(es)

El autor(es) del proyecto son:

  • Enrique Murillo Rivera (@EnriqueMu)

Materia(s)

  • Programación Orientada a Objetos

Semestre

  • 2016-2017/II

Markdown

El contenido de esta página está escrito en un lenguaje de marcado sencillo llamado Markdown. Para más detalles consulta la página de Markdown para GitHub.

Temas de Jekyll

El estilo y presentación de esta página utiliza el tema de Jekyll seleccionado en la configuración del repositorio. El nombre de este tema está almacenado en el archivo de configuración _config.yml. Para más información acerca de los temas de Jekyll soportados por GitHub haz click en este enlace.