Autores:
- Andrés Felipe Duque Bran
- Daniel Barrios Calderón
Es una interfaz gráfica que permite interactuar con un modelo del movimiento parabólico amortiguado en una motocicleta que toma impulso en una rampa con un ángulo inicial, para esto la interfaz permite elegir la velocidad inicial del motociclista. Por otro lado, para que este proyecto fuese posible se empleo la librería Pygame y el método numérico de Newton para la solución del problema físico.
Esta interfaz tiene como objetivo brindar un acercamiento interactivo a estudiantes de mecánica clásica con énfasis en el movimiento parabólico amortiguado, el cual cuenta con una solución que no es analítica. Para esto se provee una herramienta visual que permita evidenciar la física del fenómeno tomando como variable la velocidad inicial que se le asigna al objeto.