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Releases: aitorcachero/SoE-Recomp
Releases · aitorcachero/SoE-Recomp
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Secret of Evermore Recompiled v1.0.0 (Native PC Port)
Secret of Evermore SNES Recomp (Port Nativo para PC)
Port nativo para Windows 64-bit del clásico de Super Nintendo Secret of Evermore (versión oficial en castellano / ESP), desarrollado mediante técnicas de ingeniería inversa y recompilación estática sobre la base de snesrecomp.
🌟 Características Principales
- 🖥️ Resolución 1080p y 4K UHD: Ejecución nativa para monitores modernos con una nitidez absoluta.
- 📺 Modo 16:9 Pantalla Completa (Cero Pop-in): Arquitectura de presentación en pantalla panorámica que garantiza la precarga del 100% de los mapas y tiles en memoria (estilo Alundra Recompiled), eliminando la aparición repentina de bloques de textura en los laterales.
- 🎨 Filtros y Anti-Aliasing de Última Generación:
- HD-2D Remaster: Suavizado subpíxel de bordes, micro-contraste en contornos y expansión de la paleta original de 15 bits a color dinámico de 24 bits (estilo remakes modernos de Square Enix como Live A Live y Octopath Traveler).
- xBR-lv2 Anti-Aliasing: Algoritmo avanzado de vectorización que redondea los dientes de sierra de los sprites y fondos sin difuminar la imagen.
- FXAA Retro: Anti-aliasing rápido direccional para bordes suaves.
- Smooth Bicúbico: Suavizado de texturas mediante curvas Catmull-Rom.
- CRT Soft y Warm Composite: Simulación de líneas de escaneado y calidez de televisión clásica de tubo.
- Sharp HD: Escalado píxel-perfect de máxima definición.
- 🎮 Compatibilidad Total con Mandos: Detección plug & play de mandos de Xbox, PlayStation (DualShock / DualSense), Nintendo Switch Pro y controladores genéricos SDL3.
- ⏪ Rebobinado en Tiempo Real y Guardado Rápido: Vuelve atrás hasta 60 segundos con F12 (o atajo de mando) y usa ranuras de guardado y carga rápida inmediatas (F1 a F10).
- ✨ Pantalla de Nombres Corregida: Solucionado el fallo gráfico en modos de alta resolución (Modos 5 y 6 PPU), evitando duplicaciones en los márgenes laterales.
- 📖 Prólogo Completo sin Cortes: Memoria SRAM inicializada de fábrica para que al empezar una Nueva Partida se reproduzca siempre la cinemática íntegra de 1965 y 1995 en Podunk.
- ⚡ 60 FPS Sincronizados: Fluidez de refresco sincronizada por haz de escaneo con audio de bajísima latencia vía WASAPI.
⚖️ Aviso Legal
Es imprescindible poseer una copia legal original del juego.
Este repositorio no contiene ROMs, código binario con copyright ni recursos protegidos de Nintendo o SquareSoft. El ejecutable comprueba y carga tu propio volcado legal deSecret of Evermore (ESP).sfc.
Datos de la ROM compatible
| Campo | Valor |
|---|---|
| Juego | Secret of Evermore |
| Región | España / Castellano (ESP) |
| Archivo | Secret of Evermore (ESP).sfc (o .smc) |
| Mapeado | HiROM |
| CRC32 | 7bfe934f |
| SHA-256 | 3c7e2101b6fc8d63fa5e6341629eef4a5d8f69c99a8826a90bc5417c5bb48bf1 |
🚀 Cómo Jugar
- Coloca tu archivo
Secret of Evermore (ESP).sfcen la carpeta raíz del proyecto o junto al ejecutable. - Inicia el juego con el perfil que prefieras:
JUGAR_16_9.bat: Pantalla completa 16:9 panorámica, cero pop-in, texturas precargadas y shader HD-2D activado.JUGAR_SIN_VENTANAS.vbs: Ejecución directa silenciosa sin que parpadee la consola de comandos CMD.JUGAR_4_3.bat: Modo clásico original 4:3 pixel-perfect con barras laterales.JUGAR_HACK_16_9.bat: Modo hack con campo de visión (FOV) extendido.LAUNCHER.bat: Menú gráfico de configuración para personalizar resolución, mandos, audio y shaders.
🛠️ Cómo Compilar desde el Código Fuente
Requisitos
- Windows 10 u 11 (64 bits)
- Visual Studio 2022 (Community o Build Tools) con las herramientas de C/C++
- CMake 3.20 o superior
- Git
Pasos de compilación
git clone --recursive https://github.com/tu-usuario/SecretOfEvermoreSNESRecomp.git
cd SecretOfEvermoreSNESRecomp
COMPILAR.batO directamente mediante CMake en consola:
cmake -B build -S .
cmake --build build --config Release🕹️ Controles por Defecto
Teclado
| Acción | Tecla |
|---|---|
| Movimiento | Flechas de dirección |
| Atacar / Aceptar (B) | Z |
| Correr / Cancelar (A) | X |
| Menú Anillo (Y) | A |
| Controlar Perro (X) | S |
| Giro / Menú L y R | C / V |
| Pausa / Start | Enter / Return |
| Select | Shift Derecho |
Atajos de Teclado
- Alt + Enter: Pantalla completa / Modo ventana
- F12: Rebobinar partida
- Shift + F1 a F10: Guardado rápido (ranuras 1 a 10)
- F1 a F10: Carga rápida (ranuras 1 a 10)
- Tab: Acelerar / Turbo
- P: Pausa congelada
- F: Mostrar estadísticas de rendimiento y FPS
📜 Créditos
- Desarrollado con el framework de recompilación snesrecomp por RetroPortingToolKit.
- Juego original © 1995 Square Co., Ltd. / SquareSoft.