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Alexandre Gaudêncio

programador e desenvolvedor de jogos.

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  1. TCPII-AnnieSweetsNighmares TCPII-AnnieSweetsNighmares Public

    Annie's sweets nightmares: Projeto de jogo desenvolvido durante a disciplina Trabalho de conclusão de Período II, no curso de Jogos digitais.

    C# 1

  2. ECS_MonoGame ECS_MonoGame Public

    Conjunto de códigos para facilitar a produção de jogos usando XNA/Monogame.

    C# 1

  3. TCP-III---2021-2--CristalRising TCP-III---2021-2--CristalRising Public

    Cristal Rising: Projeto de jogo desenvolvido durante a disciplina Trabalho de conclusão de Período III, no curso Superior em Jogos digitais.

    C# 1

  4. Octree_Unity Octree_Unity Public

    Forked from NdeNoronha/Octree_Unity

    Implemnetação da estrutura de dados Octree na Unity, com sistema de movimentação e colisão customizados e otimizados.

    C#

  5. TCP_V-Xikunahati TCP_V-Xikunahati Public

    Xikunahati: projeto de jogo de esporte indígena desenvolvido na dsiciplina TCP V

    C# 1