Skip to content

🌟 Kahroba is a programming language with educational purposes written in Go

Notifications You must be signed in to change notification settings

alidehkhodaei/kahroba

 
 

Folders and files

NameName
Last commit message
Last commit date

Latest commit

 

History

58 Commits
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 

Repository files navigation

معرفی زبان کهربا

زبان کهربا یک پروژه آموزشی جهت نمایش نحوه کار یک زبان برنامه نویسی است هدف این زبان سادگی و انعطاف پذیری و راحتی استفاده است

Documents Version status

نحوه استفاده از زبان کهربا

برای مستندات کامل تر لطفا داکیومنت کهربا را از اینجا بخوانید . برای اجرای برنامه های به زبان کهربا لازم است برنامه خود را در فایلی با پسوند .krb یا .kahroba بسازید (مانند main.krb) و از خط فرمان برنامه را اجرا کنید:

./kahroba main.krb    // linux
kahroba.exe main.krb   // windows
kahroba_mac main.krb   // mac

میتوانید از لینک های زیر فایل های اجرایی مربوط به سیستم عامل خود را دانلود کنید :

لینوکس
ویندوز
مک

همچنین میتوانید کهربا را از سورس کد بیلد بگیرید(به گیت و نسخه 1.19 گولنگ نیاز خواهید داشت) :

$ git clone https://github.com/kahroba-lang/kahroba.git
$ cd kahroba
$ go build

کامنت

کامنت ها در زبان کهربا با دو اسلش پشت هم شروع میشوند و خطی که کامنت در نظر گرفته شود پردازش نمی شود

// This is my first program in Kahroba programming language, Let's Rock!

تعریف رشته ها

رشته ها در زبان کهربا بین دو کوتیشن قرار میگیرند

"Hello World!"

دو رشته را توسط عملگر جمع میتوانید به هم متصل کنید

"Hello " + "World!" // Hello World

در زبان کهربا میتوانید رشته ها را با اعداد جمع کنید
اگر عملوند سمت چپ رشته باشد نتیجه رشته خواهد شد
اگر عملوند سمت چپ عدد باشد نتیجه عدد خواهد شد
مثال:

1 + "1" // 2
"1" + 1 // 11

می‌توان از کاراکترهای کنترلی درون رشته ها استفاده کرد
مثال:

str = "Hello\nWorld"
str2 = "Hello\tWorld"
println(str)
println(str2)

خروجی:

Hello
World
Hello	World

تعریف متغیر

متغیرها در زبان کهربا تایپ ندارند و نحوه تعریف کردن اونها به شکل زیر است

name = "Kahroba"
version = 0.1
a = 1 + 2
a = "text"

آرایه

آرایه ها در زبان کهربا بسیار انعطاف پذیرند و میتوانید در آرایه دیتا تایپ های مختلفی را ذخیره کنید.

nums = [1,2,3,4]
everything = [1,"kahroba",0.1]

برای دسترسی به یک عنصر از آرایه به شکل زیر عمل میکنیم:

nums[0] // 1
everything[1] // "kahroba"

مپ

مثل آرایه ، مپ هم در زبان کهربا از انعطاف بالایی برخوردار است و میتوانید هر نوع داده ای را درون مپ قرار دهید.

data = {"name":"Kahroba","version":0.1}
println(data["name"])

خروجی:

Kahroba

len

به وسیله فانکشن len می‌توانیم طول رشته، آرایه و مپ را بدست بیاوریم.

a = [1,2,3,4,5]
b = {"name":"kahroba"}
c = "Hello World"

println(len(a)) // 5
println(len(b)) // 1
println(len(c)) // 11

boolean

زبان کهربا از نوع boolean پشتیبانی میکند

a = true
b = false
!a // false
!b // true
a == b // false
a != b // true
true or false // true
true and false // false

چاپ در خروجی

به وسیله دستور print یا println میتوان عملیات چاپ در خروجی را انجام داد دستورات چاپ میتوانند چندین ورودی داشته باشند:

println("سلام دنیا!")
print("زبان ")
print("کهربا ")
println("version:",0.1)

خروجی:

سلام دنیا!
زبان کهربا version 0.1

گرفتن ورودی

به وسیله دستور input میتوان یک رشته را از کاربر به عنوان ورودی دریافت کرد:

name = input("What is your name:")
print("Hello, ",name)

تعریف فانکشن

فانکشن ها در زبان کهربا به وسیله کلمه کلیدی fn تعریف میشوند. فانکشن های میتوانند مقداری باز گردانند یا باز نگردانند. بصورت پیش فرض آخرین دستور یک فانکشن برگردانده میشود و استفاده از کلمه return اختیاری است

fn sum(a,b) {
    a+b
}

توابع میتوانند بصورت بازگشتی فراخوانی شوند. پیاده سازی مثال کلاسیک فاکتوریل:

fn f(n) {
    if n <= 1 { 1 }
    n * f(n-1)
}

println(f(5)) // 120

ورودی فانکشن میتواند از هر نوعی باشد حتی یک فانکشن دیگر:

fn getName() {
    "Kahroba"
}
fn hello(name) {
    println("Hello ",name)
}
hello(getName())

خروجی:

Hello Kahroba

swap

توسط این فانکشن میتوانید مقدار دو متغیر را باهم عوض کنید

a = 5
b = 10
println(a,b)
swap(a,b)
println(a,b)

خروجی

5 10
10 5

کنترل جریان برنامه

دستورات شرطی

به وسیله دستور if میتوان از دستورات شرطی استفاده کرد

if a + b > c {
    print("OK")
}

همچین میتوان از دستور else برای زمان عدم صحت شرط استفاده کرد

if a + b > c {
    print("OK")
} else {
    print("Not OK")
}

حلقه تکرار

برای استفاده از حلقه در زبان کهربا از دستور for به شکل زیر استفاده میشود

for i in 1..5 {
    println(i)
}

خروجی:

1
2
3
4
5

میتوانید تعداد گام های حلقه را به این شکل مشخص کنید:

for i in 1..5:2 {
    println(i)
}

خروجی:

1
3
5

به وسیله حلقه for میتوانید به روی رشته ها، آرایه ها و مپ ها پیمایش انجام دهید

پیمایش رشته

for s in "Hello World" {
    print(s," ")
}

خروجی

H e l l o  W o r l d

پیمایش آرایه

arr = ["Kahroba","version",0.1]
for v in arr {
    print(v)
}

for i,v in arr {
    println(i,":",v)
}

خروجی

Kahroba version 0.1

0:Kahroba
1:version
2:0.1

پیمایش مپ

data = {"name":"Kahroba","version":0.1}
for v in data {
    println(v)
}

for k,v in data {
    println(k,":",v)
}

خروجی

Kahroba
0.1

name : Kahroba
version : 0.1

فراخوانی فایل های کهربا خارجی

با استفاده از زبان کهربا همچنین می توانید از سایر فایل های .krb که به زبان کهربا نوشته شده است استفاده کنید.

import("helper.krb")

تمامی فانکشن ها و متغیرهای تعریف شده در فایل helper.krb در اسکوپ جاری برنامه قابل دسترس خواند بود.

پیاده سازی الگوریتم quicksort توسط کهربا

fn qsort(arr) {
    sort(arr,0,len(arr)-1)
}

fn sort(arr,l,r) {
    if l < r {
        q = partition(arr,l,r)
        sort(arr,l,q-1)
        sort(arr,q+1,r)
    }
}

fn partition(arr,l,r)  {
    i = l
    for j in l..r {
        if a[j] < a[r] {
            swap(a[i],a[j])
            i = i + 1
        }
    }
    swap(a[i],a[r])
    i
}


a = [5,1,2,4,3,9,8,7,6,0]

println(a)
qsort(a)
println(a)

خروجی

[5 1 2 4 3 9 8 7 6 0]
[0 1 2 3 4 5 6 7 8 9]

مثال های بیشتر

About

🌟 Kahroba is a programming language with educational purposes written in Go

Topics

Resources

Stars

Watchers

Forks

Languages

  • Go 100.0%