El juego de Mastermind es un juego basado en la lógica, que consiste en adivinar la convinación de colores que otro usuario ha creado con las únicas pistas de dos colores el negro y el blanco.
Ha sido desarrollado por Arnau, Alejandro y Paul y hemos utilizado la version 1.8 de java para su desarrollo a demás de una arquitectura Maven.
El usuario escoje la dificultad del juego.
Según la dificultad escojida variara el número de colores a escojer y el número de intentos
En este pantalla el usuario podrá jugar a adivinar la combinación de colores correcta
Ventana para iniciar una nueva partida. Nos pide confirmación
Mensaje que se muestra al ganar uan partida
Mensaje que se muestra al perder una partida
Permite al usuario mostrar la solución de la combinación secreta
Permite al usuario cambiar los colores a partir de los cuales se va a generar la combinacións secreta.
Esta opción esta disponible solo si hemos jugado una partida.
Nos permite escoger entre tantos colores tengamos según la dificultad escogida.
Si intentamos inicar una partida con mayor dificultad después de seleccionar los colores,
se abrirá una ventana que nos pedirá volver a introducir los colores según la dificultad
Si cancelamos en esta ventana se iniciará el juego con los colores seleccionados anteriormente, pero con la difuiltad principiante