let numeroSecreto = 0; let intentos = 0; let listaNumerosSorteados = []; let numeroMaximo = 10;
function asignarTextoElemento(elemento, texto) { let elementoHTML = document.querySelector(elemento); elementoHTML.innerHTML = texto; return; }
function verificarIntento() { let numeroDeUsuario = parseInt(document.getElementById('valorUsuario').value);
if (numeroDeUsuario === numeroSecreto) {
asignarTextoElemento('p', `Acertaste el número en ${intentos} ${(intentos ===1) ? 'vez':'veces'}`);
document.getElementById('reiniciar').removeAttribute('disabled');
} else {
//El usuario no acierta el número
if(numeroDeUsuario > numeroSecreto) {
asignarTextoElemento('p', 'El número secreto es menor');
} else {
asignarTextoElemento('p', 'El número secreto es mayor');
}
intentos++;
limpiarCaja();
}
return;
}
function limpiarCaja() { let valorCaja = document.querySelector('#valorUsuario').value = ''; }
function generarNumeroSecreto() { let numeroGenerado = Math.floor(Math.random()*numeroMaximo)+1; //Si ya sorteamos todos los números if (listaNumerosSorteados.length == numeroMaximo) { asignarTextoElemento('p','Ya se sortearon todos los números posibles'); } else { //Si el numero generado está en la lista if (listaNumerosSorteados.includes(numeroGenerado)) { return generarNumeroSecreto(); } else { listaNumerosSorteados.push(numeroGenerado); return numeroGenerado; } } }
function condicionesIniciales() {
asignarTextoElemento('h1', 'Juego Secreto Número');
asignarTextoElemento('p', Indica un número del 1 al ${numeroMaximo}
);
numeroSecreto = generarNumeroSecreto();
intentos = 1;
}
function reiniciarJuego() { //Limpiar la caja limpiarCaja(); //Iniciar mensaje de intervalo de números //Generar el número aleatorio nuevo //Inicializar el número de intentos condicionesIniciales(); //Deshabilitar el boton de nuevo juego document.querySelector('#reiniciar').setAttribute('disabled','true'); }
condicionesIniciales();