ポケモンの名前とレベルを入力すると捕獲確率を計算します。
図鑑No.493までのポケモン(シンオウぜんこく図鑑)に対応しています。
https://drive.google.com/file/d/1CAM5ggh6Xdyh_u7B3L9ipSdP0MXLQQtg/view?usp=sharing
Windowz 10 64bit
C++専用ライブラリ OpenSiv3D(v0.6.3)https://github.com/Siv3D/OpenSiv3D
v0.03 HPスライダー実装,ボール選択肢の増加,内部データ構造のリファクタ
v0.02 HP1時の計算式が間違っていたので修正
v0.01
- 全ポケモンに対応(v0.03現在,No.493まで)
- 条件で補正が変動するボールの処理(v0.03現在,最大値を参照するだけ)
- 一部ボールが実際の挙動を反映していない(特にガンテツボール系やウルトラボール)
- 予測変換を導入したい