Implementação de Simulação de Fluido em Rust utilizando a biblioteca glium para gráficos em OpenGL.
Basta clicar e arrastar o mouse que assim irá alterar o campo vetorial na direção que for movimentada.
Basta ter Rust instalado e rodar:
cargo run
Irá instalar as dependencias e rodar o programa e gerar um executavel dentro da pasta target
.