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"General.OK": "확인",
"General.Finish" : "완료",
"General.Cancel": "취소",
"General.Continue": "계속",
"General.Next": "다음",
"General.Back": "뒤로",
"General.Confirm": "확실합니까?",
"General.Loading": "읽어오는 중입니다.",
"General.Processing" : "처리중입니다.",
"General.FAILED": "실패하였습니다",
"General.Reset": "초기화",
"General.WorldOpenConfirm": "정말로 열까요?",
"General.Saved": "저장되었습니다.",
"General.Done" : "완료!",
"General.CopiedToClipboard": "복사되었습니다.",
"General.CopiedToClipboardLong": "클립보드에 복사되었습니다.",
"General.UI.SearchPrompt": "검색하기...",
"General.UI.SearchPromptLong": "이곳에 검색할 키워드를 입력하세요.",
"General.Sort.Ascending": "오름차순",
"General.Sort.Descending": "내림차순",
"Locomotion.Noclip.Name": "노클립(No-clip)",
"Locomotion.Noclip.Description": "충돌 판정이 없는 노클립 비행모드. 편집작업을 할때 유용합니다.",
"Locomotion.Teleport.Name": "텔레포트",
"Locomotion.Teleport.Description": "컨트롤러로 이동할 지점을 선택하여 순간이동합니다.",
"Locomotion.Fly.Name": "자유비행",
"Locomotion.Fly.Description": "컨트롤러의 조작을 통해 자유로운 이동이 가능합니다.",
"Locomotion.WalkRun.Name": "걷기/뛰기",
"Locomotion.WalkRun.Description": "지면의 굴곡에 영향을 받으며 이동할 수 있습니다.",
"Locomotion.WalkRunGripping.Name": "걷기/뛰기/벽타기",
"Locomotion.WalkRunGripping.Description": "지면의 굴곡을 통한 이동과 손으로 벽을 잡고 기어오르는 이동을 할 수 있습니다.",
"Locomotion.ZeroG.Name": "무중력",
"Locomotion.ZeroG.Description": "무중력 상태의 이동방법입니다.",
"Locomotion.GrabWorld.Name" : "그랩월드",
"Locomotion.GrabWorld.Description" : "참조를 사용하여 월드 앵커를 만들고 그 기준으로 사용자를 이동합니다.",
"Locomotion.Slide.Name" : "슬라이드",
"Locomotion.Slide.Description" : "지표면이 존재하는 경우 표면을 타고 이동하고, 그렇지 않는 경우 단순하게 슬라이딩 비행을 합니다.",
"Interaction.Destroy": "제거",
"Interaction.Duplicate": "복제",
"Interaction.Undo": "실행취소",
"Interaction.Redo": "되돌리기",
"Interaction.EquipTool": "장착하기",
"Interaction.DequipTool": "장착해제",
"Interaction.ScalingEnabled": "크기비율조정 사용가능",
"Interaction.ScalingDisabled": "크기비율조정 사용불가",
"Interaction.ResetScale": "크기비율을 원래대로",
"Interaction.LaserEnabled": "지시선 활성화",
"Interaction.LaserDisabled": "지시선 비활성화",
"Interaction.Locomotion": "이동기능",
"Interaction.Locomotion.None": "없음",
"Interaction.NamedEquipTool" : "{name} 장착",
"Interaction.NamedEquipTool.Default" : "도구",
"Interaction.EnterAnchor" : "연결하기",
"Interaction.ExitAnchor" : "연결해제",
"Interaction.EquipAvatar" : "아바타 장착",
"Interaction.SaveAsScreenshot" : "스크린샷으로 저장",
"Interaction.ImportFile" : "파일을 월드로 추출",
"Interaction.ExportFile" : "파일 다운로드(문서/Neos VR)",
"Dash.Screens.Home": "홈",
"Dash.Screens.Worlds": "월드",
"Dash.Screens.Contacts": "연락처",
"Dash.Screens.Inventory": "보관함",
"Dash.Screens.Session": "세션",
"Dash.Screens.FileBrowser": "<nobr>파일탐색기",
"Dash.Screens.Settings": "설정",
"Dash.Screens.Exit": "종료",
"Dash.Actions.PasteFromClipboard": "클립보드에서 붙여넣기",
"Dash.Actions.CoreWorldsHeader": "중요한 월드",
"Dash.Actions.ContentHub": "컨텐트 허브",
"Dash.Actions.MTC": "메타버스 교육센터 <size=75%>(자습서)</size>",
"Dash.Actions.CloudHome": "나의 홈(클라우드)",
"Dash.Exit.Header": "NEOS 종료",
"Dash.Exit.ExitAndSave": "저장 후 종료",
"Dash.Exit.ExitAndDiscard": "NEOS 종료(저장안함)",
"Dash.Exit.ThankYou": "NEOS를 이용해 주셔서 감사합니다.",
"Dash.Exit.SubmittedBy": "이 메세지는 {name}이(가) 남겼습니다.",
"World.Waiting": "대기중입니다.",
"World.HostIsStarting": "호스트가 세션을 시작하고 있습니다.",
"World.Loading": "읽어오는 중입니다.",
"World.LoadingFailed": "읽어오기 실패",
"World.LoadedAssets": "{total_assets}개의 에셋(Asset) 중 {assets}개를 읽고 있습니다.",
"World.Downloading": "{total_bytes}중 {bytes} 다운로드 중",
"World.Connection.EstablishingConnection": "연결을 진행중입니다.",
"World.Connection.RequestingJoin": "참여를 요청합니다.",
"World.Connection.Authenticating": "인증을 진행중입니다.",
"World.Connection.Connected": "연결되었습니다.",
"World.Connection.SyncingInitialState": "동기화가 진행중입니다.",
"World.Error.AccessDenied": "접근이 거부되었습니다.",
"World.Error.SecurityViolation": "보안 위반이 발생하였습니다.",
"World.Error.OnlyRegisteredUsers": "Neos 가입자만 참여할 수 있습니다.",
"World.Error.OnlyContacts": "방장의 친구만 참여할 수 있습니다.",
"World.Error.Private": "초대를 통해서만 참여할 수 있습니다.",
"World.Error.SessionEnded": "세션이 만료되어 더 이상 존재하지 않습니다.",
"World.Error.UserLimitReached": "세션의 사용자 제한이 가득차 접속할 수 없습니다.",
"World.Error.FailedAuthentication": "인증 실패",
"World.Error.FailedUserID": "사용자 ID의 인증이 실패하였습니다.",
"World.Error.FailedFetchingAuthentication": "인증 정보를 불러올 수 없습니다.",
"World.Error.JoinAlreadyRequested": "이미 참여를 요청한 상태입니다.",
"World.Error.FailedConnectToRelay": "연결실패",
"World.Error.NoPort": "포트가 설정되지 않았습니다.",
"World.Error.IncompatibleVersion": "실행중인 클라이언트와 월드의 버전이 일치하지 않습니다.",
"World.Error.Unknown": "알 수 없는 오류가 발생하였습니다.",
"World.Config.Name": "월드명:",
"World.Config.Description": "설명:",
"World.Config.MaxUsers": "최대 접속인원수:",
"World.Config.MobileFriendly": "휴대기기(VR) 친화적",
"World.Config.SaveOptionsHeader": "월드 저장 옵션:",
"World.Config.EditMode": "인터페이스 편집모드:",
"World.Config.AccessLevelHeader": "참여가능한 사용자 유형",
"World.Config.AutoKickAFK": "비활성 세션(잠수)의 자동퇴장 기능 활성화:",
"World.Config.AutoKickAFKMinutes": "세션 비활성 허용시간(분):",
"World.Config.HideFromListing": "세션목록 숨기기",
"World.Config.Autosave": "자동저장(덮어씌움):",
"World.Config.AutosaveInterval": "자동저장 간격(분):",
"World.Config.CleanupAssets": "미사용 에셋(Asset) 정리:",
"World.Config.CleanupInterval": "에셋 정리간격(초):",
"World.Actions.StartSession": "세션시작",
"World.Actions.Join": "참여",
"World.Actions.Focus": "이동",
"World.Actions.Close": "월드 닫기",
"World.Actions.Leave": "퇴장",
"World.Actions.Save": "저장",
"World.Actions.SaveAs": "새 이름으로 저장",
"World.Actions.SaveCopy": "복사본 저장...",
"World.Actions.SaveHere": "여기에 저장",
"World.Actions.SaveToInventory": "보관함에 저장",
"World.Actions.Saving": "저장 중입니다.",
"World.Actions.Discard": "변경점 파기",
"World.Actions.Clone": "월드 복제",
"World.Actions.Delete": "월드 삭제",
"World.Actions.ConfirmDelete": "삭제 승인",
"World.Actions.ReallyConfirmDelete": "완전히 삭제 (복원 불가)",
"World.Actions.Overwrite": "{name}으로 덮어 쓰기",
"World.Actions.ConfirmOverwrite": "덮어 쓰기 (복원 불가)",
"World.Actions.Overwriting": "덮어 쓰는 중",
"World.Actions.ClosePrompt": "월드를 닫을까요?",
"World.Actions.LeavePrompt": "월드에서 퇴장하시겠습니까?",
"World.Actions.CloseConfirm": "닫기",
"World.Actions.LeaveConfirm": "퇴장",
"World.Actions.CannotClose": "(월드를 닫을 수 없습니다)",
"World.Actions.GuestWarning": "",
"World.Actions.HostingWarning": "당신이 월드 세션을 유지 중이므로, 퇴장시 월드에 있는 다른 사용자들 또한 자동으로 퇴장됩니다.",
"World.Actions.GetWorldOrb": "월드 오브 생성",
"World.Actions.CopyWorldURL": "월드 경로 복사",
"World.Actions.CopyRecordURL": "참조 경로(Record URL) 복사",
"World.Actions.StartCustomSession": "맞춤형 세션 시작",
"World.Actions.ModifyMetadata": "메타데이터 수정",
"World.Actions.GetSessionOrb": "세션 오브 생성",
"World.Actions.CopySessionURL": "세션 주소 복사",
"World.Indicator.NoData": "자료없음",
"World.Indicator.LocalWorld": "로컬 머신",
"World.Indicator.Author": "작성자: {name}",
"World.Indicator.Host": "호스트: {name}",
"World.Indicator.Hosting": "호스팅",
"World.Indicator.Sessions": "{n,plural, other {# 세션}}",
"World.Indicator.Users": "사용자",
"World.Indicator.Users.None": "(현재 공개된 세션이 없습니다. 세션을 직접 생성해 보세요)",
"World.Indicator.Description": "설명",
"World.Indicator.Description.None": "(만든이가 별도의 설명을 작성하지 않았습니다.)",
"World.Detail.ActiveSessions": "활성세션:",
"World.Detail.ActiveUsers": "접속자수:",
"World.Detail.NewSession": "<세션생성>",
"World.Detail.DescriptionHeader": "설명: ",
"World.Detail.SessionInformationHeader": "세션정보",
"World.Detail.Uptime": "세션유지시간",
"World.Detail.AccessLevel": "참여 가능한 계정 유형",
"World.Detail.Users": "사용자",
"World.Detail.Users.Count": "허용인원 {max}명(활성세션: {active}명, 세션변경: {away}명)",
"World.Detail.WorldInformationHeader": "월드정보",
"World.Detail.PublishDate": "배포일",
"World.Detail.ModifyDate": "최종수정일",
"World.Detail.Visits": "방문 수",
"World.Detail.Tags": "태그",
"World.Detail.ActionsHeader": "동작:",
"World.Category.Everything": "전체",
"World.Category.Featured": "추천",
"World.Category.PublishedWorlds": "등록된 월드",
"World.Category.ActiveSessions": "활성세션",
"World.Category.FriendSessions": "친구의 세션",
"World.Category.HeadlessSessions" : "헤드리스 세션",
"World.Category.Social": "소셜",
"World.Category.Games": "게임",
"World.Category.Art": "예술",
"World.Category.Tutorials": "자습서",
"World.Category.Educational": "교육",
"World.Category.MyWorlds": "나의 월드",
"World.Category.Custom": "검색조건 지정",
"World.Category.GroupWorlds": "그룹 월드",
"World.AccessLevel.Anyone": "누구나",
"World.AccessLevel.RegisteredUsers": "Neos 가입자",
"World.AccessLevel.Friends": "친구",
"World.AccessLevel.LAN": "로컬망(LAN) 인원",
"World.AccessLevel.Private": "비공개 (호스트의 초대로만 참여 가능)",
"World.SortParameter.SearchScore": "검색 점수",
"World.SortParameter.Name": "월드명",
"World.SortParameter.OpenedWorldCount": "생성된 월드",
"World.SortParameter.TotalSessionCount": "전체 세션",
"World.SortParameter.TotalUserCount": "전체 사용자 수",
"World.SortParameter.CreationDate": "생성일",
"World.SortParameter.LastUpdateDate": "수정일",
"World.SortParameter.FirstPublishTime": "배포일",
"World.SortParameter.TotalVisits": "총 방문 수",
"World.Filter.DataSources": "데이터 소스:",
"World.Filter.OpenedWorlds": "열려있는 월드",
"World.Filter.ActiveSessions": "활성화된 세션",
"World.Filter.PublishedWorlds": "등록된 월드",
"World.Filter.LocalWorlds": "로컬망(LAN) 월드",
"World.Filter.BaseSearch": "검색:",
"World.Filter.ByOwner": "제작자로 검색:",
"World.Filter.UserOwner": "개인소유",
"World.Filter.GroupOwner": "그룹소유",
"World.Filter.SubmittedToGroup": "그룹에 제출:",
"World.Filter.Featured": "추천 월드만",
"World.Filter.MyWorlds": "내 월드",
"World.Filter.SessionFiltering": "세션 필터링:",
"World.Filter.MinimumUsers": "최소 사용자 수: <b>{n}</b>",
"World.Filter.MinimumFriends": "최소 친구 수: <b>{n}</b>",
"World.Filter.OnlyHeadless": "헤드리스(Headless) 호스트만",
"World.Filter.MaxAccessLevel": "최대 권한 레벨:",
"World.Filter.MinimumUptime": "최소 경과 시간:",
"World.Filter.Sorting": "정렬:",
"Tools.AvatarCreator": "아바타 생성기",
"Tools.FullBodyCalibrator": "풀 바디 재조정",
"Tools.CameraStreaming": "카메라 / 방송",
"Tools.CreateNewWorld": "새 월드 생성",
"Tools.DepositNCR": "NCR 입금",
"Tools.WithdrawNCR": "NCR 출금",
"Tools.Debug": "디버그",
"Options.FreeformDash.On": "자유형 대시: 켜기",
"Options.FreeformDash.Off": "자유형 대시: 끄기",
"Options.SeatedMode.On": "좌식모드: 켜짐",
"Options.SeatedMode.Off": "좌식모드: 꺼짐",
"Indicator.OnlineUsers": "온라인 사용자: ~{num_total} ({num_registered})",
"Indicator.ServerStatus": "<color=#fff>서버상태:</color> {status, select, Good {좋음} Slow {느림} Down {다운} NoInternet {인터넷 연결 없음}} ({response_ms} ms)",
"Indicator.Sync.AllSynced": "모든 항목의 동기화가 완료되었습니다",
"Indicator.Sync.SyncingItems": "동기화 : {item_count,plural, other {# 항목}} <nobr>({item_percent} %)",
"Indicator.Sync.UploadingVariants": "업로드 : {variant_count,plural, other {# 에셋(asset)}}",
"Indicator.Sync.SyncError": "동기화 오류가 발생하였습니다.<size=50%>자세한 내용은 로그를 확인하세요.</size>",
"Indicator.Sync.OutOfSpace": "저장소 공간이 부족하여, <size=50%>동기화가 불가능합니다</size>",
"Indicator.LiveHiddenMessage": "(방송중엔 가려집니다)",
"Account.Login": "로그인",
"Account.Logout": "로그아웃",
"Account.Register": "가입",
"Account.LoginOrRegister": "로그인 / 가입",
"Account.LogoutConfirm": "확실한가요?",
"Account.LoggingIn": "로그인이 진행중입니다.",
"Account.LoggingOut": "로그아웃이 진행중입니다.",
"Account.Registering": "계정을 생성하고 있습니다.",
"Account.Anonymous": "익명 사용자",
"Account.PatreonSupporter": "페트리온 서포터",
"Account.Username": "사용자명:",
"Account.Email": "전자메일:",
"Account.RememberMe": "계정정보 저장:",
"Account.RepeatEmail": "전자메일 재입력:",
"Account.UsernameOrEmail": "사용자명 또는 전자메일:",
"Account.Password": "암호:",
"Account.RepeatPassword": "(재입력)암호:",
"Account.RecoverPassword": "암호가 기억나지 않나요?",
"Account.LiveEmailWarning": "<color=#f00>경고:</color> live.com, hotmail.com, outlook.com등의 Microsoft에서 제공하는 메일의 경우 1~2일의 기간이 소요됩니다.",
"Account.PasswordRules": "(암호는 8자 이상으로 숫자, 소문자, 대문자로 이루어져 있어야 합니다.)",
"Account.AgeConfirm": "제 나이는 13살 이상입니다.",
"Account.LostPassword": "암호 분실",
"Account.SendRecoveryCode": "복원코드 발송",
"Account.ResetPasswordHeader": "암호 초기화",
"Account.ResetPasswordInstructions": "가입시 등록하신 전자메일로 복구 코드가 발송되었습니다. 코드 확인 후 아래에 입력하세요:",
"Account.RecoveryCode": "복구 코드:",
"Account.NewPassword": "새 암호:",
"Account.ResetPassword": "새 암호 적용",
"Account.Requesting": "요청중",
"Account.ErrorPasswordMismatch": "암호가 일치하지 않습니다.",
"Account.ErrorEmailMismatch": "전자메일 주소가 일치하지 않습니다.",
"Account.ErrorLoginError": "로그인 오류:",
"Account.RegistrationSuccess": "성공! 가입신청을 검증하기 위한 링크가 포함된 이메일이 발송되었습니다. 링크를 클릭하시면 로그인이 가능합니다.",
"Profile.Status.Online": "온라인",
"Profile.Status.Away": "자리비움",
"Profile.Status.Busy": "다른 용무 중",
"Profile.Status.Invisible": "오프라인으로 표시",
"Profile.Status.Offline": "오프라인",
"Session.Tab.Settings": "세션설정",
"Session.Tab.Users": "사용자",
"Session.Tab.Permissions": "세션권한",
"Session.Permission.Anonymous": "익명 사용자:",
"Session.Permission.Vistor": "가입자:",
"Session.Permission.Contact": "친구:",
"Session.Permission.Host": "호스트(방장):",
"Session.Permission.PermissionOverrideCount": "권한승계: {n,select, -1 {---} other {{n}}}",
"Session.Permission.ClearOverrides": "권한승계 초기화",
"User.Actions.Silence" : "음소거",
"User.Actions.Mute": "음성 끄기",
"User.Actions.Jump": "점프",
"User.Actions.Respawn": "리스폰",
"User.Actions.Kick": "추방",
"User.Actions.Ban": "차단",
"Contacts.Add": "친구 추가",
"Contacts.Remove": "친구 삭제",
"Contacts.ConfirmRemove": "정말로 삭제하실건가요?",
"Contacts.AcceptRequest": "친구요청 수락",
"Contacts.IgnoreRequest": "친구요청 무시",
"Contacts.Invite": "초대",
"Contacts.SendCredits": "송금",
"Contacts.BanFromAllSessions": "내가 시작한 세션에서 차단",
"Contacts.UnbanFromAllSessions": "내가 시작한 세션의 차단해제",
"Contacts.BanFromCurrentWorld": "현재 세션에서 차단",
"Contacts.UnbanFromCurrentWorld": "현재 세션의 차단해제",
"Contacts.RecordingVoiceMessage" : "녹음중",
"Contacts.TokensDisabled": "스팀 버전은 NCR/KFC/CDFT 관련기능을 사용할 수 없습니다.",
"Contacts.InSession": "{name}에 있음",
"Contacts.InPrivate": "비공개 세션에 있음",
"Contacts.InFriendsOnly" : "친구전용 세션에 있음",
"Contacts.InHidden" : "숨겨진 세션에 있음",
"Contacts.InLAN" : "로컬망(LAN) 세션에 있음",
"Contacts.UsingDifferentVersion": "다른 버전({version}) 사용중",
"Contacts.RequestSent": "내가 친구 요청을 보냄",
"Contacts.RequestReceived": "상대가 친구 요청을 보냄",
"Contacts.RequestIgnored": "요청 거부됨",
"Contacts.Blocked": "차단됨",
"Contacts.SearchResult": "검색 결과",
"Contacts.Bot" : "봇 계정",
"Notifications.IsOnline": "온라인 상태가 되었습니다.",
"Notifications.IsOnlineOnDifferentVersion": "온라인 상태가 되었습니다. <size=75%>(버전: {version})</size>",
"Notifications.ReceivedContactRequest": "친구 요청을 받았습니다.",
"Notifications.ReceivedInvite": "초대받음:",
"Notifications.ReceivedItem": "아이템을 수신받음:",
"Notifications.ReceivedCredits": "{amount} {token}을(를) 입금받았습니다.",
"Notifications.TransferedCredits": "{amount} {token}을(를) 송금하였습니다.",
"Notifications.ReceivedTip": "팁으로 {amount} {token}을(를) 받았습니다.",
"Notifications.SentTip": "팁으로 {amount} {token}을(를) 보냈습니다.",
"Notifications.VoiceMessage" : "음성 메시지를 보냈습니다.",
"Undo.SetField": "필드 {field_name}(을)를 {value}로 설정",
"Undo.SetReference": "{ref_name}의 참조를 {ref_target}로 설정",
"Undo.Spawn": "{name} 생성",
"Undo.Destroy": "{name} 제거",
"Undo.SpawnComponent": "{slot_name}에 {component_type}을(를) 붙임",
"Undo.DuplicateComponent": "컴포넌트 복제",
"Undo.DestroyComponent": "{slot_name}에 있는 {component_type}을(를) 제거",
"Undo.Transform": "{name}을(를) 이동",
"Undo.Translate": "변환",
"Undo.TranslateAlongAxis": "축 방향으로 변환",
"Undo.RotateAroundAxis": "축 중심으로 회전",
"Undo.ResetPosition": "위치 초기화",
"Undo.ResetRotation": "회전 초기화",
"Undo.ResetScale": "크기 초기화",
"Undo.GrabObjects": "오브젝트 잡기",
"Undo.DestroyGrabbed": "잡고 있는 오브젝트 파괴",
"Undo.DuplicateGrabbed": "잡고 있는 오브젝트 복제",
"Undo.ChangeBoxSize": "박스 사이즈 변경",
"Undo.BrushStroke": "브러쉬 스트로크",
"Undo.ChangeColor": "색 변경",
"Undo.CloneComponent": "컴포넌트 복제",
"Undo.MoveIKBone": "IK Bone 움직이기",
"Undo.MoveSun": "태양 움직이기",
"Undo.ApplyMaterial": "머티리얼 적용",
"Undo.BakeMeshes": "베이크 {name}",
"Undo.ChangeMesh": "메시 변경",
"Undo.InsertParent": "{name}에게 부모 설정",
"Undo.Wiggler": "무-써운 것",
"Tooltips.Dev.CreateNew": "새로 만들기",
"Tooltips.Dev.Selection": "선택 방법: {mode}",
"Tooltips.Dev.DevMode.Off": "개발자 모드: 끄기",
"Tooltips.Dev.DevMode.On": "개발자 모드: 켜기",
"Tooltips.Dev.OpenInspector": "인스펙터 창 열기",
"Tooltips.Dev.DeselectAll": "전체 선택 해제",
"Tooltips.Dev.DestroySelected": "선택된 물체 삭제",
"Tooltip.Logix.NodeBrowser": "노드 탐색기",
"Tooltip.Logix.UnpackChildren": "LogiX 언팩(Unpack)",
"Tooltip.Logix.SetPackingRoot": "LogiX 패킹 위치로 설정",
"Tooltip.Logix.ClearPackingRoot": "LogiX 패킹 위치 해제",
"Tooltip.Color.Picker": "색상 선택기",
"Tooltip.GrabbableSetter.Scalable": "크기 조정이 가능하게 설정",
"Tooltip.GrabbableSetter.NonScalable": "크기 조정이 불가능하게 설정",
"Tooltip.CharacterCollider.MarkGrippable": "잡을 수 있게 설정",
"Tooltip.CharacterCollider.DontMarkGrippable": "잡을 수 없도록 설정",
"Tooltip.CharacterCollider.EnsureWalkRun": "걷기/달리기 이동 보장",
"Tooltip.CharacterCollider.EnsureZeroG": "무중력(Zero-G) 이동 보장",
"Tooltip.CharacterCollider.EnsurePhysicalFly": "물리적인 비행 이동 보장",
"Tooltip.Light.Point": "점(Point)",
"Tooltip.Light.Spot": "스포트라이트(Spot)",
"Tooltip.Light.Sun": "태양(Sun)/직사(Directional)",
"Tooltip.MeshVisibility.KeepShadow": "그림자 유지",
"Tooltip.MeshVisibility.ShadowOff": "그림자 끄기",
"Tooltip.MeshVisibility.ShadowOn": "그림자 켜기",
"Tooltip.MeshVisibility.OnlyShadow": "그림자에만 설정",
"Tooltip.MeshVisibility.DoubleSidedShadow": "양면 그림자로 설정",
"Tooltip.Slicer.Add": "슬라이서 추가",
"Tooltip.Slicer.Clear": "설정 제거",
"Tooltip.Material.RayMode": "광선(Ray) 모드",
"Tooltip.Material.AreaMode": "영역(Area) 모드",
"Tooltip.Material.ObjectMode": "오브젝트 글로벌(Object Global) 모드",
"Tooltip.Material.SceneMode": "씬 글로벌(Scene Global) 모드",
"Tooltip.Material.CreateCopy": "복사본 생성",
"Tooltip.Material.Edit": "머티리얼(Material) 수정",
"Tooltip.Material.Convert": "~로 바꾸기",
"Tooltip.Material.CreateNew": "새로 만들기",
"Tooltip.Mesh.Edit": "메시 편집",
"Tooltip.Microphone.Format.WAV" : "WAV",
"Tooltip.Microphone.Format.Vorbis" : "OGG Vorbis",
"Tooltip.Microphone.Format.FLAC" : "FLAC",
"Tooltip.Microphone.ModeHold" : "프라이머리 액션(트리거)으로 녹음",
"Tooltip.Microphone.ModePress" : "토글(켜기/끄기)로 녹음",
"Tooltip.Microphone.SourceRaw" : "Raw",
"Tooltip.Microphone.SourceFiltered" : "필터 및 정규화",
"CreateNew.Back": "<<< <i>뒤로 가기</i>",
"CreateNew.EmptyObject": "빈 오브젝트",
"CreateNew.ParticleSystem": "파티클 시스템",
"CreateNew.Object": "오브젝트",
"CreateNew.Object.AvatarCreator": "아바타 생성기",
"CreateNew.Object.Camera": "카메라",
"CreateNew.Object.Mirror": "거울",
"CreateNew.Object.Portal": "포탈(원격투사)",
"CreateNew.Object.VideoPlayer": "영상 플레이어",
"CreateNew.Object.SpawnArea": "스폰 구역",
"CreateNew.Object.SpawnPoint": "스폰 포인트",
"CreateNew.Object.UIXCanvas": "UIX 캔버스",
"CreateNew.Object.Facet": "페싯",
"CreateNew.Object.FogVolume": "안개 생성",
"CreateNew.Object.FogVolume.Additive": "가산혼합(밝음)",
"CreateNew.Object.FogVolume.Alpha": "알파혼합",
"CreateNew.Object.FogVolume.Multiplicative": "승산혼합(어두움)",
"CreateNew.Object.FogVolume.Gradient": "그레디언트",
"CreateNew.Text": "텍스트",
"CreateNew.Text.Basic": "기본",
"CreateNew.Text.Outline": "외곽선",
"CreateNew.Editor": "에디터",
"CreateNew.Editor.UserInspector": "사용자 인스펙터",
"CreateNew.Editor.LightSourcesWizard": "월드 광원 마법사",
"CreateNew.Editor.AssetOptimizationWizard": "에셋(Asset) 최적화 마법사",
"CreateNew.Editor.LogixTransferWizard": "LogiX 전송 마법사",
"CreateNew.3DModel": "3D 모델",
"CreateNew.3DModel.Triangle" : "삼각형(Triangle)",
"CreateNew.3DModel.Box": "박스(Box)",
"CreateNew.3DModel.Sphere": "구체(Sphere)",
"CreateNew.3DModel.Capsule": "캡슐(Capsule)",
"CreateNew.3DModel.Cone": "원뿔(Cone)",
"CreateNew.3DModel.Cylinder": "원통(Cylinder)",
"CreateNew.3DModel.Quad": "사각형(Quad)",
"CreateNew.3DModel.Grid": "그리드(Grid)",
"CreateNew.3DModel.Torus": "도넛(Torus)",
"CreateNew.Collider": "콜라이더(Collider)",
"CreateNew.Collider.Box": "박스(Box)",
"CreateNew.Collider.Sphere": "구체(Sphere)",
"CreateNew.Collider.Capsule": "캡슐(Capsule)",
"CreateNew.Collider.Cylinder": "원통(Cylinder)",
"CreateNew.Collider.Cone": "원뿔(Cone)",
"CreateNew.Collider.Mesh": "메시(Mesh)",
"CreateNew.Light": "빛",
"CreateNew.Light.Point": "점(Point)",
"CreateNew.Light.Spot": "스포트라이트(Spot)",
"CreateNew.Light.Directional": "태양(Sun)/직사(Directional)",
"CreateNew.Materials": "머티리얼(Materials)",
"AvatarCreator.Title": "아바타 생성기",
"AvatarCreator.Instructions": "아바타 오브젝트에 헤드셋과 컨트롤러의 위치를 잘 겹쳐 배치하시고, '만들기'를 클릭하세요.",
"AvatarCreator.UseSymmetry": "좌우 대칭 사용",
"AvatarCreator.ShowToolAnchors": "도구 앵커 위치 표시",
"AvatarCreator.SetupVolumeMeter": "음량 표시기 설정",
"AvatarCreator.SetupEyes": "시선 추적 설정",
"AvatarCreator.ProtectAvatar": "타인 사용불가 아바타로 만들기",
"AvatarCreator.CalibrateFeet": "발 조정",
"AvatarCreator.CalibrateHips": "골반/허리 조정",
"AvatarCreator.AlignHeadForward": "머리를 전방으로 정렬",
"AvatarCreator.AlignHeadUp": "머리를 위로 정렬",
"AvatarCreator.AlignHeadRight": "머리를 오른쪽으로 정렬",
"AvatarCreator.CenterHead": "머리 위치를 중심으로 재정렬",
"AvatarCreator.TryAlignHands": "손 위치 재정렬 시도",
"AvatarCreator.AlignToolAnchors": "도구 앵커 위치 재정렬",
"AvatarCreator.Create": "만들기",
"Importer.General.AsRawFile" : "원시(Raw) 파일",
"Importer.Folder.Title": "폴더 가져오기 마법사",
"Importer.Folder.Individual": "개별로 가져오기",
"Importer.Folder.Individual.Description": "각 파일별로 가져오기 마법사를 실행합니다.",
"Importer.Folder.Batch": "합쳐서 가져오기",
"Importer.Folder.Batch.Description": "파일 타입 별로 가져오기 마법사를 실행합니다. (같은 설정을 사용합니다.)",
"Importer.Image.Title": "이미지 가져오기",
"Importer.Image.Prompt": "가져올 이미지의 유형을 선택하세요.",
"Importer.Image.Regular": "이미지 / 텍스처",
"Importer.Image.360": "360도 사진 / 스카이박스",
"Importer.Image.StereoPhoto": "스테레오 사진",
"Importer.Image.Stereo360": "스테레오 360도 사진",
"Importer.Image.180": "180도 사진",
"Importer.Image.Stereo180": "스테레오 180도 사진",
"Importer.Image.LUT": "색상보정시트(LUT)",
"Importer.ImageVideo.LayoutPrompt": "사용할 레이아웃을 선택하세요.",
"Importer.ImageVideo.LayoutHorizontalLR": "양쪽으로 배치(LR)",
"Importer.ImageVideo.LayoutHorizontalRL": "양쪽으로 배치(RL)",
"Importer.ImageVideo.LayoutVerticalLR": "상하로 배치(LR)",
"Importer.ImageVideo.LayoutVerticalRL": "상하로 배치(RL)",
"Importer.Model.Title": "3D 모델 가져오기",
"Importer.Model.Prompt": "가져올 유형을 선택하세요.",
"Importer.Model.Regular": "3D 모델",
"Importer.Model.3DScan": "3D 스캔",
"Importer.Model.CAD": "CAD 모델",
"Importer.Model.PointCloud": "Point Cloud",
"Importer.Model.VertexColorModel": "Vertex Colored Model",
"Importer.Model.AdvancedSettings": "고급 설정",
"Importer.Model.ModelKindPrompt": "어떤 3D 모델입니까?",
"Importer.Model.RegularKind": "일반 / 아바타",
"Importer.Model.SeparableKind": "나눌 수 있는 모델",
"Importer.Model.UnitsPrompt": "아바타의 크기 단위를 선택하세요.",
"Importer.Model.AutoScale": "자동 크기조정(미확인 크기)",
"Importer.Model.AutoHumanoid": "인간형 크기로 자동설정",
"Importer.Model.Meters": "미터(m)",
"Importer.Model.Millimeters": "밀리미터(mm)",
"Importer.Model.Centimeters": "센티미터(cm)",
"Importer.Model.Inches": "인치",
"Importer.Model.FinalizePrompt": "모두 마치셨습니까?",
"Importer.Model.RunImport": "가져오기",
"Importer.Model.Advanced.Scale": "크기: ",
"Importer.Model.Advanced.AutoScale": "자동 크기 설정",
"Importer.Model.Advanced.MaxTexSize": "최대 텍스쳐 크기",
"Importer.Model.Advanced.ImageFormat": "이미지 형식: ",
"Importer.Model.Advanced.Material": "머티리얼: ",
"Importer.Model.Advanced.PreferSpecular" : "스페큘러(Specular) 선호",
"Importer.Model.Advanced.AlignAxis": "축에 정렬: ",
"Importer.Model.Advanced.Normals": "노말(Normals) 계산",
"Importer.Model.Advanced.Tangents": "접선(Tangents) 계산",
"Importer.Model.Advanced.VertexColors": "버텍스 색 가져오기",
"Importer.Model.Advanced.Bones": "본(Bones) 임포트",
"Importer.Model.Advanced.TextureAlpha": "텍스쳐 알파 계산",
"Importer.Model.Advanced.AlbedoColor": "알비도 색 가져오기",
"Importer.Model.Advanced.ImportEmissive": "발광(Emissive) 가져오기",
"Importer.Model.Advanced.Colliders": "콜라이더 생성",
"Importer.Model.Advanced.Animations": "애니메이션 가져오기",
"Importer.Model.Advanced.SetupSnappable": "스냅(Snappable) 가능하게 설정",
"Importer.Model.Advanced.SetupTimelapse": "타입랩스로 설정",
"Importer.Model.Advanced.ImportExternalTextures": "외부 텍스쳐 가져오기",
"Importer.Model.Advanced.SkinnedMeshes": "스킨드 메시(Skinned meshes) 가져오기",
"Importer.Model.Advanced.SetupIK": "IK(Inverse Kinematics) 설정",
"Importer.Model.Advanced.VisualizeRig": "리그(Rig) 시각화",
"Importer.Model.Advanced.ForceTpose": "강제 T-포즈",
"Importer.Model.Advanced.ForcePointCloud": "Point Cloud로 강제 설정",
"Importer.Model.Advanced.DualSided": "양면(Dual Shaded)으로 설정",
"Importer.Model.Advanced.FlatShaded": "플랫(Flat Shaded)으로 설정",
"Importer.Model.Advanced.DeduplicateInstances": "인스턴스 두 배로 복제 (성능이 안 좋음)",
"Importer.Model.Advanced.Optimize": "모델/씬(Scene) 최적화",
"Importer.Model.Advanced.RandomColors": "랜덤 색상 자동생성",
"Importer.Model.Advanced.SpawnMaterialOrbs": "머티리얼 오브 생성",
"Importer.Model.Advanced.ImagesByName": "이름으로 이미지 가져오기",
"Importer.Model.Advanced.Grabbable": "잡기(Grab) 허용",
"Importer.Model.Advanced.Scalable": "크기 조정 허용",
"Importer.Model.Advanced.PositionAtOrigin": "원점(Origin)에 위치",
"Importer.Model.Advanced.AssetsOnObject": "오브젝트에 에셋(Asset) 배치",
"Importer.Video.Title": "영상/소리 가져오기",
"Importer.Video.Prompt": "가져올 영상의 유형을 지정하세요.",
"Importer.Video.Regular": "일반영상(또는 소리)",
"Importer.Video.360": "360도 영상",
"Importer.Video.Stereo": "스테레오 영상",
"Importer.Video.Stereo360": "스테레오 360도 영상",
"Importer.Video.Depth": "심도(Depth) 영상",
"Importer.Video.180": "180도 영상",
"Importer.Video.Stereo180": "스테레오 180도 영상",
"Importer.Video.Depth.Prompt": "깊이 프리셋(Depth Preset)",
"Importer.Video.Depth.Default": "기본",
"Credits.Title": "송금",
"Credits.TokenPrompt": "어떤 화폐를 이용하시겠습니까?",
"Credits.NCR.Title": "Neos Credits (<b>NCR:이더리움</b>)",
"Credits.NCR.Description": "실가치가 존재하는 이더리움 화폐",
"Credits.KFC.Title": "Kompletely(환전히) Fake(가짜) Credits(크레딧) (<b>KFC</b>)",
"Credits.KFC.Description": "NEOS 내에서 사용되는 비가치성 화폐",
"Credits.AmountPrompt": "{action,select, send {송금액을 지정하세요.} withdraw {출금할 금액을 지정하세요.} tip {덤으로 추가할 금액이 있으면 입력하세요.}}",
"Credits.Amount": "금액: ",
"Credits.Balance": "잔액: ",
"Credits.WithdrawalAddress": "입금 전자지갑 주소: ",
"Credits.AnonymousTip": "익명 팁: ",
"Credits.TipMessage": "유용한 정보: ",
"Credits.TransactionComment": "거래 메세지: ",
"Credits.ConfirmHeader": "거래 확인:",
"Credits.Recipient": "수취인:",
"Credits.Conversion": "환전:",
"Credits.Comment": "댓글:",
"Credits.SendWarning": "실물가치가 존재하는 화폐를 송금하는 것이니, 다시 한 번 확인 해 주시기 바랍니다.",
"Credits.Send": "송금하기",
"Credits.Sending": "송금중",
"Credits.Success": "송금성공!\n이 창을 닫을 수 있습니다.",
"Credits.BlockchainWarning": "주의사항 : 블럭체인을 통한 송금은 확정 될 때까지 최대 48시간이 걸릴 수 있습니다.",
"Credits.TipConfirmation" : "지금 <b><color=#0ff>{username}</color></b>에게 송금하려 합니다. 정확히 확인 하셨나요?",
"Credits.TOTP_Required": "이 작업은 먼저 2차인증(2FA) 설정을 하셔야 합니다. 대시메뉴의 홈에서 '2FA(2차인증) 설정'을 클릭하세요.",
"NewWorld.Title": "새 월드",
"NewWorld.Template": "월드 템플릿:",
"NewWorld.CustomPreset": "수동 설정된 값:",
"NewWorld.SessionSettings": "세션 설정:",
"NewWorld.UnsafeMode": "불안전 모드:",
"NewWorld.Port": "포트:",
"NewWorld.AutoPort": "자동:",
"NewWorld.DefaultName": "{name} 월드",
"FullBody.Title": "풀 바디 조정",
"FullBody.SetHeight": "1) 키를 설정하세요.",
"FullBody.HeightInstructions": "당신의 실제 키가 맞는지 확인하세요. 키가 정확하지 않으면 조정이 잘 되지 않을 수 있습니다. 헤드셋과 컨트롤러의 위치는 조정작업 시 보이는 3인칭 모델에 맞춰야 합니다.",
"FullBody.HeightWarning": "아무래도 잘못된 설정같습니다. 키 설정시 실제 정보를 입력하세요.",
"FullBody.ConfirmMapping": "2) 트래커 맵핑을 확인합니다.",
"FullBody.MappingInstructions": "바르게 서서 트래커가 제대로 작동 중인지 확인하세요.",
"FullBody.StartCalibration": "추적장치(e.g. Tracker) 조정 시작",
"FullBody.JustCalibrateAvatar": "아바타를 조정합니다.",
"FullBody.JustCalibrateAvatarDescription": "풀 바디 조정을 건너 뛰고, 바로 아바타 조정에 들어갑니다.",
"FullBody.SkipAndAdjustAvatar": "건너 뛰고 아바타 조정",
"FullBody.CalibrateInstructions": "설정판에 나타난 투명 아바타에 자신의 몸을 최대한 맞추고, 양 컨트롤러의 프라이머리 액션(트리거)을 동시에 당깁니다.",
"FullBody.BeforeCalibrationInstructions": "모든 트래커가 제대로 작동중인지 확인하고, 키가 제대로 설정되었는지 확인하세요.",
"FullBody.CalibratingPoseInstructions": "투명 아바타와 몸을 일치시키고 양 쪽 프라이머리 액션(트리거)을 동시에 눌러 확인하세요.",
"FullBody.AdjustAvatarInstructions": "투명 아바타에 최대한 일치되도록 조정하세요.",
"FullBody.FineTuneCalibrationInstructions": "파란색 원형 참조점을 움직여 세밀한 조정이 가능합니다.",
"FullBody.CalibrateTrackersHeader": "트래커 조정",
"FullBody.CalibrateTrackersInstructions": "트래커 위치를 보고 파란색 몸 부분을 잡고 움직여 오프셋에 맞도록 하세요. 몸의 트래커 위치에 맞아야 합니다.\n 이 도구를 다시 열어서 언제든지 다시 조정할 수 있습니다.",
"FullBody.UseSymmetry": "대칭 활성화",
"FullBody.ShowBodyOverlay": "아바타 겹쳐보기",
"FullBody.HeightCompensationInstructions": "아바타의 만약 마네킹이 너무 크거나 작을 경우, 키 보정을 하면 잘 맞출 수 있습니다.",
"FullBody.RecalibratePrompt": "트래커가 안 보이거나 잘 작동하지 않나요?",
"FullBody.Recalibrate": "T-포즈 조정작업 다시하기",
"FullBody.CalibrateAvatarPrompt": "아바타를 조정할까요?",
"FullBody.CalibrateAvatar": "아바타 조정",
"FullBody.FinishPrompt": "전부 확인 하셨습니까?",
"FullBody.FinishCalibration": "풀바디 조정 완료",
"FullBody.CalibrateAvatarTitle": "아바타 조정",
"FullBody.CalibrateAvatarInstructions": "모든 몸 부분이 맵핑되었는지 확인 후, 파란색 구체를 움직여서 몸과 아바타가 가장 잘 맞도록 조정하세요.",
"FullBody.ShowReferenceOverlay": "참조용 아바타 겹쳐보기",
"FullBody.ResetAvatarPrompt": "아바타가 이상하거나 잘 되지 않나요?",
"FullBody.ResetAvatar": "맵핑 리셋",
"FullBody.AvatarHeightCompensationInstructions": "아바타와 키가 불일치하다면, 아래의 키 조정을 통해서 비율을 조정하세요.",
"FullBody.AvatarHeightCompensation": "아바타 키 조정: {n, number, percent}",
"FullBody.ResetAvatarHeightCompensation": "키 조정 리셋",
"FullBody.AvatarSaveWarning": "조정이 끝난 뒤에는 아바타를 저장하는 것을 잊지 마세요!",
"FullBody.FinishAvatarCalibration": "아바타 조정완료",
"FullBody.CalibrationFinishedInstructions": "조정된 아바타가 만족스럽다면, 저장 후 이 창을 닫아주세요.",
"FullBody.CloseCalibrator": "조정작업 종료",
"FullBody.CalibrationRedoInstructions": "대시에서 풀 바디 조정을 선택하여 언제든지 재조정이 가능합니다.\n트래커만 변경한 경우, 아바타 조정을 수행하실 필요는 없습니다.",
"FullBody.ReturnToTrackerCalibration": "트래커 조정하기",
"FullBody.Hips": "골반/허리",
"FullBody.Feet": "발",
"FullBody.Chest": "상체",
"FullBody.Elbows": "팔꿈치",
"FullBody.Knees": "무릎",
"FullBody.TrackerMapped": "트래커와 연동됨",
"FullBody.NotTracking": "추적불가",
"FullBody.NoTracker": "트래커와 연동되지 않았습니다.",
"FullBody.FeetNotTracking": "발 추적이 되지 않습니다.",
"FullBody.AvatarPointMapped": "연동됨",
"FullBody.AvatarPointNotMapped": "연동되지 않음",
"FullBody.AvatarPointNoTracker": "트래커 없음",
"CameraControl.Title": "카메라 제어",
"CameraControl.MirroringOffWarning": "미러링 꺼짐, 현재 HMD 화면이 투사중입니다.",
"CameraControl.MirrorToDisplay": "카메라 화면을<br>모니터로 투사",
"CameraControl.TakePhoto": "사진",
"CameraControl.Take360Photo": "360도 사진",
"CameraControl.Mode.SmoothPOV": "1인칭",
"CameraControl.Mode.ThirdPerson": "3인칭",
"CameraControl.Mode.Group": "그룹",
"CameraControl.Mode.World": "고정식 추적",
"CameraControl.Mode.Manual": "사용자 지정",
"CameraControl.Settings.AvoidOcclusion": "촬영 장애물 피하기",
"CameraControl.Settings.KeepInWorldspace": "카메라를 월드공간에 유지",
"CameraControl.Settings.MovementWobble": "흔들림 효과 주기",
"CameraControl.Settings.AimInFrontOfHead": "시점을 머리의 앞쪽으로 이동",
"CameraControl.Settings.HideCamera": "카메라 숨기기",
"CameraControl.Settings.ForceEyesOnCamera": "아바타의 시선을 카메라로 고정",
"CameraControl.Settings.HideBadges": "배지 숨기기",
"CameraControl.Settings.HideLasers": "지시선 숨기기",
"CameraControl.Settings.ShowFrustum": "카메라 시야를 시각화",
"CameraControl.Settings.PhotoTimer": "사진 촬영 타이머 사용하기",
"CameraControl.Settings.ShowLiveBadge": "방송배지(LIVE) 보이기",
"CameraControl.Settings.AudioFromCameraViewpoint" : "카메라 시점을 기준으로 음향 캡쳐",
"CameraControl.OpenCloseUsers": "사용자별<br>촬영제어",
"CameraControl.CreateCameraAnchor": "촬영위치 생성",
"CameraControl.Anchors.Interpolate": "촬영위치간 부드러운 이동 지원",
"CameraControl.Anchors.InterpolationSpeed": "촬영위치간 카메라 이동속도",
"CameraControl.Anchors.NoAnchors": "이 월드에는 생성된 촬영위치가 없습니다.",
"CameraControl.Positioning.FieldOfView": "시야각",
"CameraControl.Positioning.AngleOffset": "수평위치 설정",
"CameraControl.Positioning.Distance": "거리 설정",
"CameraControl.Positioning.Height": "높이 설정",
"CameraControl.Positioning.FirstPersonPitch": "1인칭 높낮이 설정",
"CameraControl.Positioning.FirstPersonRoll": "1인칭 기울기 설정",
"CameraControl.Positioning.FirstPersonOffset": "1인칭 전방 위치 보정",
"CameraControl.Positioning.Reset": "초기화",
"CameraControl.Control.AnyoneCanInteract": "타인에게 카메라 조작을 허용",
"CameraControl.Control.RenderPreviewForEveryone": "미리보기 공개하기(카메라 상단 버튼 클릭)",
"CameraControl.Control.RenderPrivateUI": "개인 UI 보이기",
"CameraControl.Control.MotionBlur" : "모션블러",
"CameraControl.Control.ScreenSpaceReflections" : "SSR(스크린 스페이스 리플렉션)",
"CameraControl.Control.SpawnPhotoInWorld": "월드에 사진 생성",
"CameraControl.Control.FlipPreview": "수평반전",
"CameraControl.Control.GroupDetectionRadius": "그룹 탐지 반경: {n} m",
"CameraControl.Control.GroupExcludeBoundary": "그룹 제외 반경: {n} m",
"CameraControl.Control.PositionSmoothSpeed": "추적 이동 속도: {n}",
"CameraControl.Control.AngleSmoothSpeed": "3인칭/그룹 수평 이동속도: {n}",
"CameraControl.Control.FramingSmoothSpeed": "3인칭/그룹 초점간 이동속도: {n}",
"CameraControl.OBS.IP": "OBS 웹소켓 IP:",
"CameraControl.OBS.Password": "OBS 비밀 번호 (선택):",
"CameraControl.OBS.Connect": "연결",
"CameraControl.OBS.Instructions": "obs-websocket 플러그인이 설치된 OBS가 실행중인지 확인하세요",
"CameraControl.OBS.OpenInstaller": "설치 웹페이지 열기",
"CameraControl.OBS.OpenInstallerReason": "OBS 웹소켓 플러그인을 내려받을 수 있는 사이트입니다.",
"CameraControl.OBS.Launch": "OBS 실행",
"CameraControl.OBS.Launching": "실행 중...",
"CameraControl.OBS.Launched": "실행됨!",
"CameraControl.OBS.Connecting": "연결 중...",
"CameraControl.OBS.Connected": "연결됨!",
"CameraControl.OBS.Disconnected": "연결 끊김!",
"CameraControl.OBS.AuthFailure": "인증 실패!",
"CameraControl.OBS.ConnectionFailed": "연결 실패: ",
"CameraControl.OBS.ConnectionTimeout": "연결 시간이 초과 되었습니다. 웹 소켓 플러그인이 설치된 OBS가 실행 중인지 확인하세요",
"CameraControl.OBS.UnexpectedConnectionError": "예상치 못한 연결 오류:",
"CameraControl.OBS.DisconnectedPage": "OBS 연결 끊김",
"CameraControl.OBS.ReturnToConnect": "연결 페이지로 돌아가기",
"CameraControl.OBS.AutoMirror": "수평반전",
"CameraControl.OBS.Bitrate": "전송량: {n}/s",
"CameraControl.OBS.FPS": "FPS: {n}",
"CameraControl.OBS.DroppedFrames": "무시된 프레임 수: {n}",
"CameraCOntrol.OBS.Live": "LIVE",
"CameraCOntrol.OBS.Recording": "REC",
"CameraControl.OBS.Streaming.Start": "방송 시작",
"CameraControl.OBS.Streaming.Starting": "방송을 시작합니다.",
"CameraControl.OBS.Streaming.Stop": "방송 중단",
"CameraControl.OBS.Streaming.Stopping": "방송을 중단합니다.",
"CameraControl.OBS.Recording.Start": "녹화 시작",
"CameraControl.OBS.Recording.Starting": "녹화를 시작합니다.",
"CameraControl.OBS.Recording.Stop": "녹화 중단",
"CameraControl.OBS.Recording.Stopping": "녹화를 중단합니다.",
"Settings.Height": "나의 키:",
"Settings.Metric": "미터법 (cm)",
"Settings.Imperial": "파운드법 (ft)",
"Settings.OverrideLocale": "언어(Locale) 수동 설정:",
"Settings.HideAllTutorials": "모든 자습서 숨기기",
"Settings.ShowInteractionHints": "상호 작용 도움말 보이기",
"Settings.PrimaryController": "주 컨트롤러",
"Settings.AllowStrafing": "스트래핑(Strafing) 허용",
"Settings.UseHeadDirectionForMovement": "이동을 머리 방향 중심으로 하기",
"Settings.SmoothTurn": "부드러운 회전",
"Settings.SmoothTurnExclusiveMode": "부드러운 회전 단독 모드",
"Settings.SmoothTurnSpeed": "부드러운 회전 속도",
"Settings.SnapTurnAngle": "스냅 턴 각도",
"Settings.NoclipSpeed": "노클립(No-clip) 속도",
"Settings.SpeedExponent": "속도 계수",
"Settings.MoveThreshold": "움직임 데드존",
"Settings.ControllerVibration": "컨트롤러 진동",
"Settings.DisablePhysicalInteractions": "물리적 상호 작용 비활성화",
"Settings.EnableGestures": "제스쳐 활성화",
"Settings.DoubleClickInterval": "더블 클릭 간격",
"Settings.ResetAllTutorials": "모든 자습서 초기화",
"Settings.PreferSteamNetworking": "스팀 네트워킹 소켓을 우선적으로 사용",
"Settings.LegacyGripEquip": "기존 더블 그립 장착 활성화",
"Settings.LegacyWorldSwitcher": "기존 월드 스위처 활성화",
"Settings.FetchIncompatibleSessions": "호환되지 않는 세션 보이기",
"Settings.AutosaveScreenshotPath" : "보관함 내 스크린샷 자동 저장 경로",
"Settings.LaserSmoothing.Header": "지시선 설정",
"Settings.LaserSmoothing.Speed": "커서 이동 속도",
"Settings.LaserSmoothing.ModulateStartAngle": "시작점 휨 각도",
"Settings.LaserSmoothing.ModulateEndAngle": "끝자락 휨 각도",
"Settings.LaserSmoothing.ModulateExponent": "조정 계수",
"Settings.LaserSmoothing.ModulateSpeedMultiplier": "조정 속도 계수",
"Settings.LaserSmoothing.StickThreshold": "접점을 유지하는 한계치",
"Settings.LaserSmoothing.Reset": "지시선 설정을 초기화",
"Settings.Audio.Header": "음향",
"Settings.Audio.SoundEffects": "음향효과: {n,number,percent}",
"Settings.Audio.Multimedia": "미디어 볼륨: {n,number,percent}",
"Settings.Audio.Voice": "음성 볼륨: {n,number,percent}",
"Settings.Audio.UI": "UI 볼륨: {n,number,percent}",
"Settings.Audio.DisableVoiceNormalization" : "음성 평탄화(노멀라이즈) 비활성화",
"Settings.Audio.NoiseGateThreshold": "잡음 식별(Noise gate) 기준값: {n}",
"Settings.Audio.NormzliationThreshold": "음량 평탄화(노멀라이즈) 기준값: {n}",
"Settings.Audio.NoiseSupression" : "노이즈 제거 필터 (RNNoise)",
"Settings.Audio.InputDevice": "오디오 입력장치:",
"Settings.Save": "설정 저장",
"Settings.FullBody.Header": "풀 바디 트래킹:",
"Settings.FullBody.FeetPositionSmoothing": "발 위치 스무딩",
"Settings.FullBody.FeetRotationSmoothing": "발 회전 스무딩",
"Settings.FullBody.HipsPositionSmoothing": "허리/골반 위치 스무딩",
"Settings.FullBody.HipsRotationSmoothing": "허리/골반 회전 스무딩",
"Settings.Dash.Header": "대시",
"Settings.Dash.Curvature": "대시의 휨 정도(곡률)",
"Settings.Dash.OpenCloseSpeed": "열기/닫기 속도",
"Settings.LeapMotion.Name" : "Leap Motion",
"Settings.LeapMotion.Enabled" : "Leap Motion 추적기능 활성화 ",
"Settings.LeapMotion.HorizontalOffset" : "수평 오프셋",
"Settings.LeapMotion.VerticalOffset" : "수직 오프셋",
"Settings.LeapMotion.ForwardOffset" : "전방 오프셋",
"Settings.LeapMotion.SnapDistance" : "컨트롤러 핸드트래킹 식별거리",
"Settings.LeapMotion.UseFingersWhenSnapped" : "식별되면 손가락 사용하기",
"Settings.ViveHandTracking.Name" : "바이브 손가락 추적기능",
"Settings.ViveHandTracking.Enabled" : "바이브 손가락 추적기능 활성화",
"Settings.ViveHandTracking.SnapDistance" : "바이브 핸드트래킹 식별거리",
"Settings.ViveHandTracking.UseFingersWhenSnapped" : "식별되면 손가락 사용하기",
"Settings.WindowsIntegration" : "윈도우즈 통합",
"Settings.LinuxIntegration" : "리눅스 통합",
"Settings.System.KeepOriginalScreenshotFormat" : "기본 스크린샷 형식 유지",
"Settings.System.KeepOriginalScreenshotFormat.Description" : "형식 유지 상태일때는 스크린샷을 저장할때 JPG로 변환하지 않습니다.",
"Security.Hyperlink.Warning": "<b><size=125%>경고: 외부로 연결된 웹링크</size></b>\n월드에 있는 링크를 클릭하셨습니다. 링크를 여시겠습니까? 이 링크는 데스크탑 웹 브라우저를 열 것입니다.",
"Security.Hyperlink.Open": "열기",
"Security.Hyperlink.Cancel": "취소",
"Security.HostAccess.Title": "호스트 접근",
"Security.HostAccess.Warning": "<b><size=125%>경고: 지금 제삼자(3rd Party)의 서비스에 접근 합니다.</size></b>\n월드가 방문자나 점수기록등의 작업을 수행하는 경우 필요한 기능이지만, 이 연결을 승인할 경우 사용자의 IP정보가 해당 서비스로 유출 될 수 있습니다.",
"Security.HostAccess.TargetHost": "대상 호스트: <b>{host}</b>",
"Security.HostAccess.Reason": "이유: {reason}",
"Security.HostAccess.NoReason": "<i>사유가 작성되지 않았습니다.</i>",
"Security.HostAccess.Allow": "수락",
"Security.HostAccess.Deny": "거절",
"Inspector.ReflectionProbe.Bake": "리플렉션 베이크",
"Inspector.ReflectionProbe.Baking": "리플렉션을 베이크하는 중입니다.",
"Inspector.Mesh.StatsHeader" : "메시 통계정보",
"Inspector.Mesh.VertexCount" : "버텍스 수: {n}",
"Inspector.Mesh.TriangleCount" : "폴리곤 수: {n}",
"Inspector.Mesh.PointCount" : "포인트 수: {n}",
"Inspector.Mesh.SubmeshCount" : "서브메시 수: {n}",
"Inspector.Mesh.BoneCount" : "본(Bone) 수: {n}",
"Inspector.Mesh.BlendshapeCount" : "블렌드셰이프 수: {n}",
"Inspector.Mesh.ChannelStats" : "일반: {normals}, 접선: {tangents}, 색상: {colors}, UV0: {uv0}, UV1: {uv1}, UV2: {uv2}, UV3: {uv3}",
"Inspector.Mesh.BakeMesh" : "메시 베이크",
"Inspector.Mesh.ResaveMesh" : "메시 다시 저장",
"Inspector.Mesh.RecalculateNormals" : "방향(Normal) 재계산",
"Inspector.Mesh.RecalculateNormalsSmooth" : "방향(Normal) 재계산(스무스 셰이딩)",
"Inspector.Mesh.RecalculateTangentsMikkt" : "접선(Tangents) 재계산(Mikktspace)",
"Inspector.Mesh.RecalculateTangentsSimple" : "접선(Tangents) 재계산(단순)",
"Inspector.Mesh.FlipNormals" : "면 뒤집기",
"Inspector.Mesh.ReverseWinding" : "앞뒤역전(Reverse Winding)",
"Inspector.Mesh.MakeDualSided" : "양면으로 만들기",
"Inspector.Mesh.ConvertToFlatShading" : "플렛 셰이딩으로 변환",
"Inspector.Mesh.ConvertToConvexHull" : "볼록 껍질로 변환",
"Inspector.Mesh.MergeDoubles" : "중첩 병합",
"Inspector.Mesh.StripEmptyBlendshapes" : "비어있는 블렌드셰이프 제거",
"Inspector.Mesh.StripBlendshapeNormals" : "블렌드셰이프 방향 제거",
"Inspector.Mesh.StripBlendshapeTangents" : "블렌드셰이프 접선 제거",
"Inspector.Mesh.GetBoneList" : "본(Bone) 목록 가져오기",
"Inspector.Mesh.GetBoneData" : "본(Bone) 정보 가져오기",
"Inspector.Mesh.TrimVertexBoneWeightsTo" : "버텍스 본(Bone) 가중치를 조정:",
"Inspector.Mesh.BoneTrimCount" : "{n,plural, one {# Bone} other {# Bones}}",
"Inspector.Mesh.UV_Multiplicator" : "다중복사:",
"Inspector.Mesh.ScaleUVs" : "스케일 UVs",
"Inspector.Mesh.RecalculateBlendshapeNormals": "블렌드셰이프 법선 재계산",
"Inspector.Mesh.RecalculateBlendshapeNormalsSmooth": "블렌드셰이프 법선 재계산(스무스 셰이딩)",
"Inspector.Mesh.RecalculateBlendshapeTangentsMikkt": "블렌드셰이프 탄젠트 재계산(Mikktspace)",
"Inspector.MeshRenderer.MergeByMaterial" : "동일 머티리얼을 사용하는 서브메시 병합",
"Inspector.MeshRenderer.SplitByMaterial" : "메시를 머티리얼별로 분리",
"Inspector.SkinnedMesh.SeparateOutBlendshapes" : "블렌드셰이프의 영향을 받지 않는 메시를 분리",
"Inspector.SkinnedMesh.StripEmptyBlendshapes" : "비어있는 블렌드셰이프 제거",
"Inspector.SkinnedMesh.StripBlendshapesResult" : "제거완료! 제거된 대상: {n,plural, one {# blendshape} other {# blendshapes}}",
"Inspector.SkinnedMesh.StripEmptyBones" : "비어있는 본(Born) 제거",
"Inspector.SkinnedMesh.StripBonesResult" : "제거완료! 제거된 대상: {n,plural, one {# bone} other {# bones}}",
"Inspector.SkinnedMesh.VisualizeBoneBounds" : "본 사각 경계면 시각화",
"Inspector.SkinnedMesh.VisualizeApproximateBoneBounds" : "근접 병합된 본의 구형 경계면 시각화",
"Inspector.SkinnedMesh.ClearBoundsVisuals" : "사각형 본 경계면 시각화 끄기",
"Inspector.SkinnedMesh.ComputeExplicitBoundsFromPose": "현재 형태에서 명확한 경계를 계산",
"Inspector.SkinnedMesh.ExtendExplicitBoundsFromPose": "현재 형태에서 경계 확장",
"Inspector.SkinnedMesh.BakeToStaticMesh": "정적 메시로 베이크",
"Inspector.BipedRig.GetDiagnosticInfo" : "리그 정보 조회",
"Inspector.BipedRig.GenerateDebugVisuals" : "디버깅 정보 시각화",
"Inspector.BipedRig.ClearDebugVisuals" : "디버깅 시각화 삭제",
"Inspector.BipedRig.DetectHands" : "핸드 리그 감지",
"Inspector.BipedRig.DetectLeftHand" : "왼손 리그 감지",
"Inspector.BipedRig.DetectRightHand" : "오른손 리그 감지",
"Inspector.BipedRig.HandRigResult" : "감지완료! 왼손 : {left}, 오른손 : {right}",
"Inspector.BipedRig.LeftHandRigResult" : "감지완료! 왼쪽 : {detected}",
"Inspector.BipedRig.RightHandRigResult" : "감지완료! 오른쪽 : {detected}",
"Inspector.Texture.Size" : "크기: {width} x {height}",
"Inspector.Texture.Format" : "형식: {format}, 메모리: <nobr>{memory}</nobr>",
"Inspector.Texture.InvertRGB" : "색상반전(RGB)",
"Inspector.Texture.InvertR" : "적색 반전",
"Inspector.Texture.InvertG" : "녹색 반전",
"Inspector.Texture.InvertB" : "청색 반전",
"Inspector.Texture.InvertA" : "알파 반전",
"Inspector.Texture.ColorToAlphaWhite" : "명도를 알파로 변환(밝을수록 백색)",
"Inspector.Texture.ColorToAlphaBlack" : "명도를 알파로 변환(밝을수록 흑색)",
"Inspector.Texture.AlphaFromIntensity" : "채도를 알파로 변환",
"Inspector.Texture.AlphaToMask" : "알파를 마스크로 변환",
"Inspector.Texture.RemoveAlpha" : "불투명하게 만들기",
"Inspector.Texture.ConvertToGrayscaleAverage" : "그레이스케일로 변환(평균)",
"Inspector.Texture.SwapRG" : "적색과 녹색을 서로 바꾸기",
"Inspector.Texture.SwapRB" : "적색과 청색을 서로 바꾸기",
"Inspector.Texture.SwapGB" : "녹색과 청색을 서로 바꾸기",
"Inspector.Texture.Hue" : "색상(H:Hue/-1~1):",
"Inspector.Texture.ShiftHue" : "색상 쉬프트",
"Inspector.Texture.Gamma" : "감마:",
"Inspector.Texture.AdjustGamma" : "감마 조정",
"Inspector.Texture.LongestSide" : "긴 면을 기준으로 이미지 크기 변경하기:",
"Inspector.Texture.Resize" : "크기변경",
"Inspector.Texture.FlipHorizontal" : "좌우 뒤집기",
"Inspector.Texture.FlipVertical" : "상하 뒤집기",
"Inspector.Texture.RotateCW" : "직각 우회전",
"Inspector.Texture.RotateCCW" : "직각 좌회전",
"Inspector.Texture.Rotate180" : "180도 회전",
"Inspector.Texture.MakeSquare" : "정사각형 만들기",
"Inspector.Texture.ToNearestPOT" : "변의 크기를 2제곱으로 변경(최적화용)",
"Inspector.Texture.InvalidFloats" : "진단정보: Invalid floats",
"Inspector.Texture.GenerateMetadata" : "진단정보: 비트맵 메타데이터 생성",
"Inspector.Audio.BakeAudio" : "베이크 오디오 클립",
"Inspector.Audio.FormatInfo" : "샘플 주파수: {rate} Hz, 체널수: {channels} ({channel_count})",
"Inspector.Audio.Duration" : "유지시간: {duration}, 샘플수: {samples}",
"Inspector.Audio.EncodingInfo" : "코덱정보: {info}, 전체 디코딩: {decoded}",
"Inspector.Audio.Normalize" : "볼륨 일반화",