State management with mobx and redux-saga.
Try sagax at SagaX playground.
yarn install sagax mobx@^3.6.1 redux-saga@^0.16 axios@^0.18.0
mobx、redux-saga、axios是sagax中的peerDependencies,请注意安装版本。
redux-saga的1.0.0-beta版本有一些不支持sagax的变动,在sagax兼容之前请使用0.16版本。
将应用状态划分到三类Store中:
- ServiceStore 服务Store
- LogicStore 逻辑Store
- UIStore 界面Store
- UtilStore 工具Store(Optional)
其中,ServiceStore用于定义接口调用方法、接口相关的ActionType和接口调用状态。
LogicStore用于管理应用的逻辑过程和中间状态,比如,控制应用加载时的初始化流程(如调用初始化数据接口等)、控制页面的渲染时机。
UIStore用于管理应用界面渲染所涉及的状态数据、响应用户界面事件。
当然,上面的划分方式并不是强制性的,在某些场景下(逻辑并不复杂的场景)把LogicStore与UIStore合二为一也许会更加合适。
确保ServiceStore的独立性对中等及以上规模项目的可维护性和可扩展性来说,是非常重要的。
定义服务Store:
// /stores/serviceStores.ts
import { BaseStore, apiTypeDef, AsyncType, api, getAsyncState } from 'sagax';
import { observable } from 'mobx';
export class UserService extends BaseStore {
@apiTypeDef GET_USER_INFO: AsyncType;
@observable userInfo = getAsyncState();
@api('GET_USER_INFO', {bindState: 'userInfo'})
getUserInfo () {
return this.http.get('/userInfo');
}
}
export class OrderService extends BaseStore {
@apiTypeDef GET_ORDER_LIST_OF_USER: AsyncType;
@observable orderListOfUser = getAsyncState();
@api('GET_ORDER_LIST_OF_USER', {bindState: 'orderListOfUser'})
getOrderListOfUser (params: any) {
return this.http.get('/order/listOfUser', {params});
}
}
定义UIStore(这里因为逻辑比较简单,把逻辑也写到UIStore了):
// /stores/uiStores.ts
import { BaseStore, bind, runSaga, apiTypeDef, types, AsyncType, api } from 'sagax';
import { put, call, take, takeLatest, fork } from 'redux-saga/effects';
import { observable, computed } from 'mobx';
import { UserService, OrderService } from './serviceStores';
interface OrderUIConfig extends types.BaseStoreConfig {
userService: UserService;
}
export class OrderUI extends BaseStore {
userService: UserService;
orderService: OrderService;
@computed
get loading () {
return this.userService.userInfo.loading || this.orderService.orderListOfUser.loading;
}
@computed
get orderList () {
return this.orderService.orderListOfUser.data;
}
constructor (config: OrderUIConfig) {
super(config);
// 这里为什么从参数中获取userStore而不是重新new一个?
// 因为用户信息这类数据,在大多数应用中都是唯一的(一个系统不会有两个登录用户)
// 保持userStore的唯一性,可以避免无效和重复的接口调用、内存占用
this.userService = config.userService;
this.orderService = new OrderService();
}
@runSaga
*sagaMain () {
yield fork(this.initOrderList);
}
@bind
*initOrderList () {
const self: this = yield this;
const {userInfo, GET_USER_INFO} = self.userService;
const {GET_ORDER_LIST_OF_USER} = self.userService;
if (userInfo.loading) {
// 先检查用户信息是否在加载中,如果是,则等待加载成功
yield take(GET_USER_INFO.END);
} else if (!self.userService.userInfo.data) {
// 再检查用户信息是否已存在,若不存在,则发起获取用户信息的请求,并等待请求成功
yield call(self.userService.getUserInfo);
}
// 以用户id为参数,发起获取用户订单列表的请求
yield put({type: GET_ORDER_LIST_OF_USER.START, payload: {userId: userInfo.id}});
}
}
写一个React组件(为了简单没有使用mobx-react的Provider和inject等工具):
// /App.tsx
import React from 'react';
import { render } from 'react-dom';
import { observer } from 'mobx-react';
import { UserService } from 'stores/serviceStores';
import { OrderUI } from 'stores/uiStores';
import OrderList from 'components/OrderList'; // 实现忽略
const userUserService = new UserService();
const orderUI = new OrderUI({userService});
@observer
class App extends React.Component {
render () {
return (
<div>
{orderUIStore.loading
? 'loading...'
: (
<OrderList dataSource={orderUI.orderList}/>
)
}
</div>
);
}
}
render(<App/>, document.getElementById('root'));
更多详细用法可查阅测试代码
class BaseStore {
/**
* 静态对象是否已进行初始化
* @type {boolean}
*/
static initialized: boolean = false;
/**
* 默认的sagaRunner对象,在init静态方法中创建
*/
static sagaRunner: SagaRunner;
/**
* 默认的axios对象,在init静态方法中创建
*/
static http: AxiosInstance;
/**
* 见BaseStoreConfig.key
*/
key: string;
/**
* 同BaseStore.http
*/
http: AxiosInstance;
/**
* baseStoreConfig.sagaRunner 或 BaseStore.sagaRunner
*/
sagaRunner: SagaRunner;
/**
* 初始化静态字段
* @param {BaseStoreStaticConfig} baseStoreConfig
*/
static init: (baseStoreConfig: BaseStoreStaticConfig = {}) => void;
/**
* 重置静态字段
*/
static reset: () => void;
constructor (baseStoreConfig: BaseStoreConfig = {});
/**
* 派发一个action
* @param {Action} action
* @returns {Action}
*/
dispatch: (action: Action) => Action;
/**
* 执行Saga方法
* @param {Saga} saga 要执行的saga方法
* @param args saga方法的参数列表
* @returns {Task} sagaTask
*/
runSaga: (saga: Saga, ...args: any[]) => Task;
提供一个Saga运行环境。
**不同的SagaRunner实例之间运行的saga互相隔离,无法通信。**在初始化BaseStore实例的时候,可以传入一个新的SagaRunner实例,store中的saga便会运行在一个隔离的“沙箱”中。
class SagaRunner<T extends Action = Action> {
constructor (private sagaOptions: SagaOptions = {});
/**
* 派发一个action
* @param {T} action
* @returns {T}
*/
dispatch: (action: T) => action;
/**
* 非SagaMiddleware连接模式下,select副作用会使用这个方法
* @returns {{[p: string]: any}}
*/
getState: () => {[p: string]: any};
/**
* 执行saga方法
* @param {Saga} saga方法
* @param args saga参数列表
* @returns {Task}
*/
runSaga: (saga: Saga, ...args: any[]) => Task;
/**
* 注册store
* @param {string} key store的key
* @param store store对象
*/
registerStore: (key: string, store: any) => void;
/**
* 根据key注销store
* @param {string} key
*/
unRegisterStore: (key: string) => void;
/**
* 将sagaRunner与SagaMiddleware连接
* 注意:连接后无法通过select副作用获取store
* 注意:请跟在createSagaMiddleware之后使用此方法(晚了容易丢失action或造成action派发失败的问题)
* @param {SagaMiddleware<any>} middleware
*/
useSagaMiddleware: (middleware: SagaMiddleware<any>) => void;
}
api (asyncTypeName: string, config: ApiConfig = {}): MethodDecorator
接口方法装饰器工厂方法。
当调用使用api装饰器装饰的方法时,会在调用接口前派发一个this[asyncTypeName].START
的action。
调用成功后,派发一个this[asyncTypeName].END
的action,并在payload中带上调用结果。
当调用失败时,会派发一个this[asyncTypeName].ERROR
的action,并在payload中带上错误对象。
bind: MethodDecorator
绑定方法执行上下文为this的方法装饰器
typeDef: PropertyDecorator
ActionType定义属性装饰器。
使用该装饰器的字段会被自动赋值为${ClassName}<${key}>/${ActionType}
。
asyncTypeDef: PropertyDecorator
AsyncType定义属性装饰器。
AsyncType是由三个ActionType组成的对象: START、END、ERROR,分别代表“接口请求开始”、“接口请求完成”、“接口请求失败”四种action。
runSaga: MethodDecorator
saga方法自动执行方法装饰器。
标记该装饰器的方法,会在实例初始化时使用this.runSaga方法执行该saga方法。
一般在saga入口方法中使用该装饰器。
获取异步状态的初始值(用于初始化异步状态字段),返回AsyncState
function getAsyncState<T> (initialValue: T = null): AsyncState<T>;
BaseStore静态配置:
export interface BaseStoreStaticConfig {
/**
* axios实例的配置参数对象
*/
axiosConfig?: AxiosRequestConfig;
/**
* 默认sagaRunner的配置参数对象
*/
sagaOptions?: SagaOptions;
}
BaseStore配置:
export interface BaseStoreConfig {
/**
* store的key
* 当构建store的时候,若传入了key(BaseStoreConfig.key),会在sagaRunner以此key中注册该store
* 被注册的store可以在select副作用获取到该store对象,一般在这个store是全局唯一的通用store时使用该配置
* 如:yield select(stores => stores[key])
*
* 如果没有在构建store的时候传入key,将不会在sagaRunner中注册,并且会用一个随机字符串填充该key值充当action type的命名空间前缀的一部分
*/
key?: string;
/**
* 设置一个另外的sagaRunner对象,这个store中的saga将会在这个sagaRunner中执行
* 并且无法take到其它sagaRunner中的action
*/
sagaRunner?: SagaRunner;
/**
* 接口返回结果转换方法,在api调用成功后,会通过本方法转换后再赋值给相应的的state
* @default void
* @param apiRes 普通接口调用的结果对象
* @returns {any}
*/
apiResToState?: (apiRes?: any) => any;
/**
* api调用过程中是否自动更新绑定的state
* @default true
*/
bindState?: boolean;
}
/**
* T: 约定触发该Action会带的payload属性的类型
*/
export type ActionType<T = any> = string;
异步状态:
export interface AsyncState<T = any> {
loading: boolean;
error: null | Error;
data: null | T;
}
异步类型:
/**
* R: 约定触发START时会带的payload属性类型
* S: 约定触发END时会带的payload属性类型
* F: 约定触发ERROR时会带的payload属性类型
*/
export interface AsyncType<R = any, S = any, F = any> {
START: ActionType<R>;
END: ActionType<S>;
ERROR: ActionType<F>;
}
api装饰器配置
export interface ApiConfig {
/**
* 异步action type名称
*/
asyncTypeName?: string;
/**
* 默认参数对象
* @default void
*/
defaultParams?: any;
/**
* 接口状态绑定state的名称
* @default void
*/
bindState?: string;
/**
* 是否为标准的axios接口(接口方法是否返回AxiosPromise)
* @default true
*/
axiosApi?: boolean;
}
个人推荐的项目结构(仅供参考)
.
├── src
│ ├── index.ts
│ ├── App.ts
│ ├── routes
│ │ ├── index.ts
│ │ ├── Home
│ │ │ ├── index.ts
│ │ │ ├── components
│ │ └── Product
│ │ ├── index.ts
│ │ ├── components
│ │ └── stores
│ │ ├── ProductLogic.ts
│ │ └── ProductUI.ts
│ └── stores
│ ├── index.ts
│ ├── logic
│ │ └── AppLogic.ts
│ └── service
│ ├── UserApi.ts
│ ├── ProductApi.ts
│ └── OrderApi.ts
└── package.json
与redux的全局store不同,sagax的store更灵活,可以有全局store也可以有局部store。
可以在src/stores/index.ts
文件中初始化全局store:
import AppLogic from './logic/AppLogic';
import UserApi from './service/UserApi';
export const user = new UserApi({key: 'user'});
export const appLogic = new AppLogic({key: 'appLogic', user});
...
然后在src/routes/Product/index.ts
中使用全局store:
import { user } from '../../stores';
import ProductUI from '../stores/ProductUI';
const productUI = new ProductUI({user});
...
sagax在处理ActionType的时候(包括AsyncType),会自动加上命名空间避免重复。
具体命名空间的值可以参考测试代码:
test('asyncType和typeDef自动赋值', () => {
class TypeTest extends BaseStore {
@typeDef TYPE_B: string;
@asyncTypeDef TYPE_API_B: AsyncType;
}
const typeTest = new TypeTest({key: 'test'});
expect(typeTest.TYPE_B).toBe('TypeTest<test>/TYPE_B');
expect(typeTest.TYPE_API_B).toEqual({
START: 'TypeTest<test>/TYPE_API_B/START',
END: 'TypeTest<test>/TYPE_API_B/END',
ERROR: 'TypeTest<test>/TYPE_API_B/ERROR'
});
const randomKeyTypeTest = new TypeTest();
const key = randomKeyTypeTest.key;
expect(key).toMatch(/^[a-zA-Z]{6}$/);
expect(randomKeyTypeTest.TYPE_B).toBe(`TypeTest<${key}>/TYPE_B`);
expect(randomKeyTypeTest.TYPE_API_B).toEqual({
START: `TypeTest<${key}>/TYPE_API_B/START`,
END: `TypeTest<${key}>/TYPE_API_B/END`,
ERROR: `TypeTest<${key}>/TYPE_API_B/ERROR`
});
});
在配合redux使用saga的时候,一般会通过派发一个Action的方式来执行saga方法,例如:
saga:
function* getData ({payload}) {
...
}
yield takeLatest(types.GET_DATA, getData);
react component:
@connect(
state => ({}),
dispatch => ({
onGetData () {
dispatch({
type: types.GET_DATA,
payload: {...}
});
}
})
)
class Comp extends React.Component {
render () {
return (
<button onClick={this.props.onGetData}>Click</button>
);
}
}
在sagax中,也可以像上面这样去实现,但是不推荐这么做,原因如下:
- 方法参数通过payload传递,将无法享受开发时的编辑器的智能提示和类型安全检查
- 通过Action来调用方法,容易让应用的Action变得混乱(有的Action既可用来主动调用方法,又可用来作为事件被动监听)
最好的做法是,所有的Action都只作为被动的事件通知,是向模块外部暴露的钩子,以便外部使用者在某个事件触发时做特定的处理。