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メニュー画面でスキルを使用するとエラーになる不具合を修正 #1

Merged
merged 2 commits into from
Apr 9, 2023

Conversation

elleonard
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Contributor

メニュー画面では Game_Battler.prototype.currentAction から Game_Action インスタンスではなく undefined が返るため、メニュー画面で回復スキルなどを使用した際にエラーになります。

これを修正するPRになります。

@@ -198,6 +198,7 @@
*/

(() => {
'use strict';
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strictモードを使用していないようだったので、使用してはどうか、という提案になります。

@@ -211,7 +212,7 @@
PluginManager_Parser.prototype.parse = function (params) {
if (this.isObject(params, "string")) {
try {
parseParams = JSON.parse(params)
const parseParams = JSON.parse(params)
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宣言なしに変数を使おうとしているため、strictモードでは意図通りに動かないコードになっています。
try-catch で例外を握りつぶしているのでぱっと見わかりにくいですが、問答無用で convertNumber に渡されてしまいます。

@@ -339,7 +340,7 @@
}

if (inspirationSkills.length) {
inspirationSkill = inspirationSkills[Math.floor( Math.random() * inspirationSkills.length )];
const inspirationSkill = inspirationSkills[Math.floor( Math.random() * inspirationSkills.length )];
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parseParams 同様です。

@@ -339,7 +340,7 @@
}

if (inspirationSkills.length) {
inspirationSkill = inspirationSkills[Math.floor( Math.random() * inspirationSkills.length )];
const inspirationSkill = inspirationSkills[Math.floor( Math.random() * inspirationSkills.length )];
subject.currentAction()._item._itemId = inspirationSkill;
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カプセル化を無視しておりバグの温床となるため、 Game_Action 側に操作を抽象化したメソッドを生やす等、何らかの対処を推奨します。
_inspirationFlag についても同様です。

@@ -402,7 +403,7 @@

const _Game_BattlerBase_PaySkillCost = Game_BattlerBase.prototype.paySkillCost
Game_BattlerBase.prototype.paySkillCost = function(skill) {
if (!this.currentAction()._inspirationFlag) {
if (!this.currentAction()?._inspirationFlag) {
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currentActionundefined を返した場合にエラーになっていたので、修正しました。

@elleonard
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具体的な仕様がコードから読み取れなかったのでノータッチですが、 derivedSkillId とIDが一致するアイテムの使用でも条件を満たしてしまいそうなif文がありました。

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Owner

@basuka basuka left a comment

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不具合の確認及び修正有難うございます。

strictモードについてはJavaの感覚で組んでいたので完全にjavascriptについての認識不足でした。
カプセル化も考慮せずに組んでいました・・・。
getter/setterのようなオブジェクトを作ってカプセル化にするべきでした。

ご指摘ありがとうございました。

@basuka basuka merged commit 080a71b into basuka:main Apr 9, 2023
@elleonard elleonard deleted the inspiration-skill-bug-fix branch April 9, 2023 23:58
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