-
Notifications
You must be signed in to change notification settings - Fork 184
New issue
Have a question about this project? Sign up for a free GitHub account to open an issue and contact its maintainers and the community.
By clicking “Sign up for GitHub”, you agree to our terms of service and privacy statement. We’ll occasionally send you account related emails.
Already on GitHub? Sign in to your account
RerollDiceの未定義動作 #65
Comments
シャドウラン的にはもともとの挙動であってるらしい。 以下の挙動が
|
現在の閾値決定の手順は以下のようになっていました。
手順:
@値に関する説明は簡単に見つけられませんでした。何かのゲームシステムの独自コマンドから 参考:
|
複数のダイスを振った時の動作のみを修正しました。他は仕様であるため、今後ドキュメントに明記することにします。 |
RerollDiceに未定義動作およびREADMEの説明と反する挙動があるため修正が必要。
READMEでの説明
説明にそぐわない例
振り直しがR3で振り直し条件を満たしても、R6で振り直される
[]
を使うと振り直しが発生しても成功数にカウントされない振り直し条件は必ず
>=
になってしまう再定義
READMEの記述と直感的に期待される挙動から、仕様を再定義する。
nRx
のようにし、+
で複数繋げられる>=6
や<2
のように記述する[]
をつかった2R3+4R5[6]
のような式は2R3+4R5>=6
の糖衣構文とするThe text was updated successfully, but these errors were encountered: