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bh4614910/RxCache

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简介

提供Android缓存功能,包括对SD卡内存Sharedpreference以及同时存储SD卡内存的双层缓存操作,缓存对象包括:实现序列化的对象Bitmap以及字符数组。 详细的代码说明https://www.jianshu.com/p/a16ee1ff4da1

使用

导入项目依赖

    implementation "io.reactivex:rxandroid:1.2.1"
    implementation "io.reactivex:rxjava:1.1.6"

在调用缓存API之前需要初始化缓存配置,推荐在Application当中进行初始化.

        //初始化缓存配置,包括磁盘缓存路径,缓存大小,内存缓存大小,加密策略等。
        // 最后调用.install(this)方法完成初始化
        CacheInstaller.get()
                .configDiskCache("TestCache", 50 * 1024 * 1024, 1)
                .install(this);

完成初始化之后就可以正常使用缓存操作了。

存储

项目本身一共两种缓存的调用方式:

  • 直接在项目当中进行链式的调用。
  • 一种是类似于retrofit的接口调用方式。

存储的对象可以是实现序列化的对象Bitmap以及字符数组。以缓存bitmap为例,看一下调用实例:

调用方式一
/**
 * 定义接口
 */
public interface TestInerface {
    //注解标明请求方式,超时时间等等
    //method设置当前操作为put,调用缓存到SD卡以及内存当中的双层缓存
    @Method(methodType = MethodType.PUT,cacheType = CacheType.TWO_LAYER)
    //设置过期时间为1天
    @Lifecycle(time = 1,unit = TimeUnit.DAYS)
    <T> Observable<Boolean> putData( @CacheKey String key,@CacheValue T value, @CacheClass Class<T> clazz);
}

//调用缓存存储bitmap
TestInerface testInerface = RetrofitCache.create(TestInerface.class);
testInerface.putData("testKey", bitmap, Bitmap.class).observeOn(AndroidSchedulers.mainThread())
.subscribe(new Action1<Boolean>() {
                    @Override
                    public void call(Boolean aBoolean) {
                        Toast.makeText(TestActivity.this, aBoolean + "", Toast.LENGTH_SHORT).show();
                    }
                });

整个存储过程可分为两步:

  1. 定义接口,并通过注解标明请求方式,请求参数等。
  2. 在项目中调用缓存API。

整个API的调用过程与Retrofit很相似,在定义接口时的注解说明如下:

注解 类型 说明
@Lifecycle 方法注解 设置过期时间,包括时长和单位,存储时调用
@Method 方法注解 设置缓存方法以及存储方式
@ShareName 方法注解 sharedPreference缓存时的文件名
@Strategy 方法注解 设置超时策略,读取缓存时调用
@CacheClass 参数注解 设置缓存类,标注一个Class对象
@CacheKey 参数注解 设置缓存的key值,标注一个String对象
@CacheValue 参数注解 设置缓存内容
调用方式二

直接通过链式调用

        //调用put方法存储数据
        RxCache.get().setTimeout(1, TimeUnit.DAYS)
                .putData2TwoLayer("diskKey", bitmap).observeOn(AndroidSchedulers.mainThread())
                .subscribe(new Action1<Boolean>() {
                    @Override
                    public void call(Boolean aBoolean) {
                        Toast.makeText(TestActivity.this, aBoolean + "", Toast.LENGTH_SHORT).show();
                    }
                });
            //setTimeout方法设置超时时间
            //putData2TwoLayer调用双层缓存,参数为缓存的key值以及缓存内容

调用存储方法putXX后返回一个Observable<Boolean>对象,当返回true时代表缓存成功,返回false代表缓存失败。

两种方法各有利弊

  • 方式一方便对缓存的管理,并省去在项目中对缓存策略等的配置内容。
  • 方式二调用方式更直接,代码也相对更少一些。

注意:无论哪种调用方式,都需要先初始化配置信息。

读取

读取方式和存储类似,也分为两种,详细调用内容不再赘述,直接看代码。

//----------------------方式一------------------------------
//定义接口
public interface TestInerface {
    //注解标明请求方式,超时策略等等
    //请求方式为get,读取对象为从SD卡中读取
    @Method(methodType = MethodType.GET,cacheType = CacheType.DISK)
    //设置超时策略,当数据超时时返回null
    @Strategy(key = ExpirationPolicies.ReturnNull)
    <T> Observable<T> getData(@CacheKey String key, @CacheClass Class<T> clazz);
}
testInerface.getData("testKey",Bitmap.class).observeOn(AndroidSchedulers.mainThread())
.subscribe(new Action1<Bitmap>() {
                    @Override
                    public void call(Bitmap s) {
                        if (s != null) {
                            testImage.setImageBitmap(s);
                        } else {
                            Toast.makeText(TestActivity.this, "数据为null", Toast.LENGTH_SHORT).show();
                        }
                    }
                });

//----------------------方式二------------------------------
 RxCache.get().getDataTwoLayer("diskKey", Bitmap.class).observeOn(AndroidSchedulers.mainThread())
 .subscribe(new Action1<Bitmap>() {
                    @Override
                    public void call(Bitmap s) {
                        if (s != null) {
                            testImage.setImageBitmap(s);
                        } else {
                            Toast.makeText(TestActivity.this, "数据为null", Toast.LENGTH_SHORT).show();
                        }
                    }
                });

读取缓存会返回一个Observable对象,通过subscribe()订阅后可以拿到返回的数据,并进行操作。

注意:默认执行subscribe()的线程为调用时所在线程,如果需要修改线程,需自行调用observeOn()方法修改调用线程。

另外还有删除清空缓存等API,调用方式与存储读取类似,省略这部分内容,感兴趣的可以自己下载试一下。

架构设计

说完对整个API的使用,再来详细看一下整个缓存的项目结构。 CacheUML.png 详细的代码说明https://www.jianshu.com/p/a16ee1ff4da1

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