Computer Graphics Assignment4
main.cpp : main file
Scenegraph.* : Scenegraph의 구조를 구현한 소스파일
ScoreBox.* : score를 display하기 위한 소스파일
Object.* : rendering되는 model들을 위한 소스파일
Background.* : 배경이 되는 직육면체를 위한 소스파일
Plane.* : 배경의 한 면이 되는 Class
PointLight.* : point light를 위한 Class
DirectionalLight.* : directional light를 위한 Class
Character.* : 모델을 위한 소스파일
Camera.* : 카메라 cotrol을 위한 소스파일
shader : vert.glsl -> vertex shader source code frag.glsl -> fragment shader source code
resource : obj파일을 포함하고 있는 directory
*키 설명 * w, a, s, d, : 캐릭터 movement r : 게임 리셋 1 : 1인칭 시점 2 : 3인칭 시점 3 : 맵 전체 시점 4 : texture on and off 5 : gouraud or phong 0 : light on and off