Una serie de juegos para la difusión del gran evento Pycon Bolivia 2020.
Se plantea la Gamificación, busca aumentar la motivación de los participantes a priori en entornos que no son lúdicos y así alcancar los mejores resultados. Con los juegos de esta repo, se busca aprender sobre las actividades de la Pycon Bolivia y también aprender técnicas de Python en el proceso.
Este juego es ideal para aprender mediante preguntas y respuestas, diferentes datos sobre los expositores y actividades de la Pycon. Siempre se puede aprender algo nuevo. Para este caso se puede ejecutar el ejecutable Game
de la carpeta juego3. Es un juego hecho con la librería Pygame.
Cuando descargues este juego y lo ejecutes, recuerda activar el audio de tu computadora para una mejor experiencia.
Es un juego para contar la mayor cantidad de logos en el menor tiempo posible. El juego se vuelve complejo conforme aumenta la cantidad de logos por imagen y una disminución del tiempo. Puedes realizar este proceso de manera automática con la ayuda del Template Matching ejecutando el script juego2.py
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Remarca los objetos detectados pasados como referencia. Y por terminal devuelve cuántos objetos encuentra. Sí te interesa agregar complejidad al script: puedes colocar imágenes al azar para posteriormente analizarlas con el Template Matching, variar las imágenes de referencia por un factor de escala para hacerlo más dinámico, etc.
¿Eres capaz de encontrar las diferencias que exiten entre ambas imágenes?
Una manera de resolver este tipo de juego es utilizando el Índice de Similitud Estructural en Python, para resaltar cambios entre dos imágenes.
Intenta encontrar las diferencias vos mismo, y después aplica el script juego1.py
para comparar respuestas.
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Las imágenes son propiedad de Pycon Bolivia y PyLadies Cochabamba.
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Los sonidos fueron obtenidos de Freesound.org cuyos recursos presentan licencia Creative Commons CC BY-NC 3.0.
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Para el juego de TriviaGame me base en el juego guadaquiz que presenta una licencia GPL.
Este proyecto esta bajo Licence (MIT).