- VR/AR/게임제작기초 기말 프로젝트
고양이의 주인이 외출한 사이 방 안을 돌아다니며 여기저기 흩어져 있는 고양이의 보물(먹이)을
찾아 다양한 퀴즈를 맞혀 보물을 얻는 아케이드 퍼즐 게임
다양한 연령층이 게임을 하며 즐거움과 힐링을 느낄 수 있게 하고자 함.
어려운 게임보다는 누구나 쉽게 접할 수 있는 게임을 만들고자 하여 게임 자체 난이도를 낮게 두고 귀엽고 아기자기하게 만들고자 함.
인트로 화면 | 인게임 화면 |
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Start -> 게임 시작 Exit -> 게임 종료 돋보기 -> 플레이 방법 |
컨트롤러를 이용해 캐릭터 움직이기 |
퀴즈 화면 | 게임종료 화면 |
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보물 클릭 시 퀴즈 문제 맞히면 남은 보물 -1 오답 시 하트 -1 |
모든 보물을 다 찾았을 경우 최고 기록 / 다시하기, 게임종료 |
아쉬운 점 | 잘한 점 |
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맞힌 퀴즈는 다시 못 열게 하도록 구현하지 못함 | 기획서와 거의 유사하게 구현하였음 |
플레이어의 화면이 고정되어 있어 터치 시 회전식 화면을 구현하지 못함 | 카메라가 플레이어를 따라가는 스크립트를 처음 작성해봄 |
획득/미획득한 보물이 무엇인지 직관적으로 확인하는 UI가 없음 | 예상 개발 일수보다 2주 빨리 완성함 |
퀴즈 UI가 다른 UI보다 앞에 있게 구현 못함 | 강의에서 배운 것을 토대로 다양하게 프로젝트에 적용 시킴 |
Front-End |
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김채은 |