ETPL是一个灵活、具有强大复用能力的高性能的模板引擎,适用于WEB前端应用中视图的生成,特别是SPA(Single Page APP)类型的应用。
ETPL可以在CommonJS/AMD
的模块定义环境中使用,也可以直接在页面下通过<script src=
的方式引用。CommonJS/AMD
环境下需要通过如下代码得到ETPL的模块。
var etpl = require( 'etpl' );
得到ETPL模块对象后,首先对模板源代码进行编译,就能够得到模板编译后的function
。
var render = etpl.compile( 'Hello ${name}!' );
然后执行这个function
,传入数据对象,就能得到模板执行的结果了。
var text = render( {name: 'etpl'} );
编写模板和数据前,如果对执行结果有疑虑,就去ETPL的homepage试试看吧。
ETPL的指令标签默认为HTML注释的形式,在指令标签内允许声明 指令起始
、指令结束
和注释
。
指令起始
的语法形式为: 。其中, command-value 的具体语法形式详情请参见各指令相关章节。
<!-- target: targetName -->
<!-- if: ${number} > 0 -->
<!-- for: ${persons} as ${person}, ${index} -->
指令结束
的语法形式为: 。
<!-- /if -->
<!-- /for -->
<!-- /target -->
注释
的语法形式为: ,注释指令在render时将不输出。
<!-- // just add some message -->
如果不期望使用HTML注释形式的指令标签,可以通过config API可以配置指令标签的形式:
etpl.config({
commandOpen: '<%',
commandClose: '%>'
});
/*
配置指令标签的形式为“<% ... %>”,然后指令标签可以像下面一样声明:
<% if: ${number} > 0 %>
greater than zero
<% /if %>
*/
为了减少开发者的工作量,部分指令标签支持自动结束
,模板开发者无需手工编写指令结束
。比如:当遇见target指令起始时,ETPL自动认为上一个target已经结束。
具体指令的自动结束
支持,请参考相应指令相关章节。
target
是ETPL的基本单元,其含义是 一个模版片段 。target
可用于render,也可用于被其他target
所import或use。
如果仅仅编写的是一个模板片段,可以省略target
的声明。这样的编写方式与其他模板引擎类似,ETPL将默认生成匿名target,但模板片段将不可复用(不可被import或use,不可指定母版)。
匿名target应位于模板源码起始。下面例子中,位于其他target后的模板片段Bye
将没有任何作用。
<!-- use: hello(name=${name}) -->
<!-- target: hello -->
Hello ${name}!
<!-- /target -->
Bye
target的语法形式为:
target: target-name
target: target-name(master=master-name)
target声明可以为其指定相应的母版。母版功能请参考模板复用章节。
target支持自动结束,当遇见 target 或 master 时自动结束。
<!-- target: hello -->
Hello <strong>ETPL</strong>!
<!-- target: bye -->
Bye <strong>ETPL</strong>!
通过var
指令可以在模板内部声明一个变量。声明的变量在整个target
内有效。
var的语法形式为:
var: var-name=expression
expression
中可以使用静态或动态数据。
<!-- var: age = 18 -->
<!-- var: age = ${person.age} -->
<!-- var: name = 'etpl' -->
var无需编写指令结束
,其将在指令起始
后立即自动结束。
绝大多数模板引擎都支持变量替换功能。ETPL变量替换的语法为:
${variable-name}
${variable-name|filter-name}
${variable-name|filter-name(arguments)}
${variable-name|filter1|filter2(arguments)|filter3|...}
variable-name支持.
形式的property access。
编写模板时可以指定filter,默认使用html filter进行HTML转义。如果想要保留变量的原形式,需要手工指定使用名称为raw的filter,或者通过config API配置引擎的defaultFilter参数。
${myVariable|raw}
etpl.config({
defaultFilter: ''
});
ETPL默认支持3种filters,可以通过引擎的addFilter
方法自定义扩展filter。
- html: html转义
- url: url转义
- raw: 不进行任何转义
变量替换支持多filter处理。filter之间以类似管道的方式,前一个filter的输出做为后一个filter的输入,向后传递。
${myVariable|html|url}
filter支持参数传递,参数可以使用动态数据。
<!-- // 假设存在扩展filter: comma -->
${myVariable|comma(3)}
${myVariable|comma(${commaLength})}
${myVariable|comma(${commaLength}+1)}
在变量替换中,引擎会默认将数据toString后传递给filter,以保证filter输入输出的类型一致性。如果filter期望接受的是原始数据,模板开发者需要通过前缀的*
指定。
<!-- // 假设存在扩展filter: dateFormat -->
${*myDate|dateFormat('yyyy-MM-dd')}
除了在变量替换中可以使用filter进行处理,ETPL还可以通过filter
指令,使用指定的filter对一个模板内容块进行过滤处理。
filter的语法形式为:
filter: filter-name
filter: filter-name(arguments)
下面的例子假定使用者实现了一个markdown的filter
<!-- filter: markdown(${useExtra}, true) -->
## markdown document
This is the content, also I can use `${variables}`
<!-- /filter -->
filter指令不支持自动结束,必须手工编写指令结束
。
<!-- /filter -->
ETPL支持多种形式的模板复用方式,帮助模板开发者减少模板编写的重复劳动和维护成本。
通过import指令,可以在当前位置插入指定target的源码。
import的语法形式为:
import: target-name
<!-- target: hello -->
Hello <strong>${name}</strong>!
<!-- target: main -->
<div class="main"><!-- import: hello --></div>
import无需编写指令结束
,其将在指令起始
后立即自动结束。
通过master
指令可以声明一个母版,母版中通过contentplaceholder
指令声明可被替换的部分。
target
声明时通过 master=master-name 指定一个母版,就可以继承于这个母版的片段,并且通过content
指令,替换母版中contentplaceholder
指令声明部分的内容。指定母版的target中只允许包含content
指令声明的片段。
母版功能支持多层母版,master
声明时也可以通过 master=master-name 指定一个母版。母板中的contentplaceholder
不会再传递下去,即contentplaceholder
只在一层有效。
master的语法形式为:
master: master-name
master: master-name(master=master-name)
contentplaceholder的语法形式为:
contentplaceholder: content-name
content的语法形式为:
content: content-name
<!-- master: myMaster -->
<div class="title"><!-- contentplaceholder: title -->title<!-- /contentplaceholder --></div>
<div class="main"><!-- contentplaceholder: main --></div>
<!-- master: myMaster-has-sidebar(master=myMaster) -->
<!-- content: title -->
title for has sidebar
<!-- content: main -->
<div class="sidebar"><!-- contentplaceholder: sidebar --></div>
<div class="article"><!-- contentplaceholder: article --></div>
<!-- target: myTarget(master=myMaster) -->
<!-- content: title -->
Building WebKit from Xcode
<!-- content: main -->
<p>To build from within Xcode, you can use the WebKit workspace. </p>
<!-- target: myTarget-has-sidebar(master=myMaster-has-sidebar) -->
<!-- content: sidebar -->
<ul class="navigator">...</ul>
<!-- content: article -->
<p>To build from within Xcode, you can use the WebKit workspace. </p>
master支持自动结束,当遇见 target 或 master 时自动结束。
contentplaceholder支持自动结束,当遇见 contentplaceholder 或 target 或 master 时,在指令标签起始
后自动结束。
content支持自动结束,当遇见 content 或 target 或 master 时自动结束。
通过use
指令,可以调用指定target
,在当前位置插入其render后的结果。允许使用静态或动态数据指定数据项。
use的语法形式为:
use: target-name
use: target-name(data-name=expression, data-name=expression)
<!-- target: info -->
name: ${name}
<!-- if: ${email} -->
email: ${email}
<!-- /if -->
<!-- target: main -->
<div class="main"><!-- use: info(name=${person.name}, email=${person.email}) --></div>
use无需编写指令结束
,其将在指令起始
后立即自动结束。
ETPL提供了分支的支持,相关指令有if
、elif
、else
。
if的语法形式为:
if: conditional-expression
elif的语法形式为:
elif: conditional-expression
else的语法形式为:
else
conditional-expression中可以使用动态数据,通过${variable}
的形式,可以使用模板render的data。${variable}
支持.
的property accessor。
if指令不支持自动结束,必须手工编写指令结束<!-- /if -->
。
<!-- if: ${number} > 0 -->
larger than zero
<!-- elif: ${number} == 0 -->
zero
<!-- else -->
invalid
<!-- /if -->
if指令不支持自动结束,必须手工编写指令结束
。
<!-- /if -->
通过for指令的支持,可以实现对Array和Object的遍历。Array为正序遍历,Object为不保证顺序的forin。
for的语法形式为:
for: ${variable} as ${item-variable}
for: ${variable} as ${item-variable}, ${index-variable}
for: ${variable} as ${item-variable}, ${key-variable}
其中,${variable}
为想要遍历的对象,支持.
形式的property access。在遍历过程中,声明的${item-variable}
和${index-variable}
,分别代表数据项和索引(遍历Object时为键名)。
<ul>
<!-- for: ${persons} as ${person}, ${index} -->
<li>${index}: ${person.name}
<!-- /for -->
</ul>
for指令不支持自动结束,必须手工编写指令结束
。
<!-- /for -->
ETPL初始化时自动创建一个默认的引擎实例,并将其暴露。大多数应用场景可直接使用默认的引擎实例。
var etpl = require( 'etpl' );
为默认引擎添加过滤器。过滤函数的第一个参数为过滤源字符串,其后的参数可由模板开发者传入。过滤函数必须返回string。
{string}
name - 过滤器名称{Function}
filter - 过滤函数
etpl.addFilter( 'markdown', function ( source, useExtra ) {
// ......
} );
使用默认引擎编译模板。返回第一个target编译后的renderer函数。
{string}
source - 模板源代码
var helloRenderer = etpl.compile( 'Hello ${name}!' );
helloRenderer( {name: 'ETPL'} ); // Hello ETPL!
对默认引擎进行配置,配置参数将合并到引擎现有的参数中。
{Object}
options - 配置参数对象{string}
options.commandOpen - 命令语法起始串,默认值为 <!--{string}
options.commandClose - 命令语法结束串,默认值为 -->{string}
options.defaultFilter - 默认变量替换的filter,默认值为 html{boolean}
options.strip - 是否清除命令标签前后的空白字符,默认值为 false{string}
options.namingConflict - target或master名字冲突时的处理策略,值可以是error
|ignore
|override
,分别代表抛出错误
、保留现有目标,忽略新目标
、覆盖现有目标
。默认值为 error
etplEngine.config( {
defaultFilter: ''
} );
从默认引擎中,根据target名称获取模板内容。
{string}
name - target名称
etpl.compile( '<!-- target: hello -->Hello ${name}!' );
etpl.get( 'hello' ); // Hello ${name}!
从默认引擎中,根据target名称获取编译后的renderer函数。
{string}
name - target名称
etpl.compile( '<!-- target: hello -->Hello ${name}!' );
var helloRenderer = etpl.getRenderer( 'hello' );
helloRenderer( {name: 'ETPL'} ); // Hello ETPL!
同compile
方法。该方法的存在是为了兼容老版本的模板引擎api,不建议使用。
使用默认引擎执行模板渲染,返回渲染后的字符串。
{string}
name - target名称{Object}
data - 模板数据。可以是plain object,也可以是带有 {string}get({string}name) 方法的对象
etpl.compile( '<!-- target: hello -->Hello ${name}!' );
etpl.render( 'hello', {name: 'ETPL'} ); // Hello ETPL!
不同的引擎实例可有效避免target命名冲突的问题。
下面的代码可以初始化一个新的引擎实例。
var etpl = require( 'etpl' );
var etplEngine = new etpl.Engine();
引擎实例的初始化允许传入引擎参数。支持的引擎参数见下面的config
方法。
var etpl = require( 'etpl' );
var etplEngine = new etpl.Engine({
commandOpen: '<%',
commandClose: '%>'
});
添加过滤器。过滤函数的第一个参数为过滤源字符串,其后的参数可由模板开发者传入。过滤函数必须返回string。
{string}
name - 过滤器名称{Function}
filter - 过滤函数
etplEngine.addFilter( 'markdown', function ( source, useExtra ) {
// ......
} );
编译模板。返回第一个target编译后的renderer函数。
{string}
source - 模板源代码
var helloRenderer = etplEngine.compile( 'Hello ${name}!' );
helloRenderer( {name: 'ETPL'} ); // Hello ETPL!
对引擎进行配置,配置参数将合并到引擎现有的参数中。
{Object}
options - 配置参数对象{string}
options.commandOpen - 命令语法起始串,默认值为 <!--{string}
options.commandClose - 命令语法结束串,默认值为 -->{string}
options.defaultFilter - 默认变量替换的filter,默认值为 html{boolean}
options.strip - 是否清除命令标签前后的空白字符,默认值为 false{string}
options.namingConflict - target或master名字冲突时的处理策略,值可以是error
|ignore
|override
,分别代表抛出错误
、保留现有目标,忽略新目标
、覆盖现有目标
。默认值为 error
etplEngine.config( {
defaultFilter: ''
} );
根据target名称获取模板内容。
{string}
name - target名称
etplEngine.compile( '<!-- target: hello -->Hello ${name}!' );
etplEngine.get( 'hello' ); // Hello ${name}!
根据target名称获取编译后的renderer函数。
{string}
name - target名称
etplEngine.compile( '<!-- target: hello -->Hello ${name}!' );
var helloRenderer = etplEngine.getRenderer( 'hello' );
helloRenderer( {name: 'ETPL'} ); // Hello ETPL!
执行模板渲染,返回渲染后的字符串。
{string}
name - target名称{Object}
data - 模板数据。可以是plain object,也可以是带有 {string}get({string}name) 方法的对象
etplEngine.compile( '<!-- target: hello -->Hello ${name}!' );
etplEngine.render( 'hello', {name: 'ETPL'} ); // Hello ETPL!
ETPL的前身是ER框架自带的简易模板引擎,其基本与前身保持兼容。但由于一些考虑因素,存在以下一些不兼容的地方。
出于代码体积和使用频度的考虑,ETPL删除了merge
API。如果想要该API,请在自己的应用中加入如下代码:
/**
* 执行模板渲染,并将渲染后的字符串作为innerHTML填充到HTML元素中。
* 兼容老版本的模板引擎api
*
* @param {HTMLElement} element 渲染字符串填充的HTML元素
* @param {string} name target名称
* @param {Object=} data 模板数据
*/
etpl.merge = function ( element, name, data ) {
if ( element ) {
element.innerHTML = this.render( name, data );
}
};