Skip to content

redis proxy、ssdb proxy(使用脚本控制sharding)

Notifications You must be signed in to change notification settings

charliexp/DBProxy

 
 

Folders and files

NameName
Last commit message
Last commit date

Latest commit

 

History

41 Commits
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 

Repository files navigation

DBProxy

##介绍 dbproxy是一个采用C++11编写的代理服务器,支持redisssdb数据库。 其主要用于扩容和提高系统负载。使用lua控制sharding,把不同的key-value映射到不同的后端redis或ssdb服务器。 ##构建 dbproxy支持windwos和linux。

  • windows:打开根目录的DBProxy.sln编译即可。
  • linux:
    • 1 : 在项目根目录执行 cd 3rdparty/luasrc/src/ 命令进入lua src目录,然后执行 make generic 构建liblua.so
    • 2 : 回到项目根目录执行 cp 3rdparty/luasrc/src/liblua.so .liblua.so拷贝到当前目录。
    • 3 : 继续在根目录下执行 make server 构建 dbserver 即可。

##配置文件 dbproxy的配置文件是Config.luaProxyConfigbackendskey配置后端服务器列表,其中的sharding_function指示sharding函数。 作为示例,test_sharding就是被指定的sharding函数,其根据key参数,返回对应的服务器号,这里返回0,意思是将key映射到127.0.0.1 : 6379这个服务器。

##补充 目前dbproxy只作为代理映射,不包含读写分离以及额外缓存,也不解决分布式等问题。 当然其服务器C++代码主体并不涉及任何sharding方案,必须由用户自己在Config.lua里自己实现sharding函数 (当然,也可以从网上找现成的,譬如lua版的一致性hash lua-consistent-hash)

##感谢 一定程度上借鉴了redis-shattercodis

About

redis proxy、ssdb proxy(使用脚本控制sharding)

Resources

Stars

Watchers

Forks

Releases

No releases published

Packages

No packages published

Languages

  • C++ 98.1%
  • Makefile 1.4%
  • Lua 0.5%