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这篇文章,前前后后,整理了一周多的时间,下了很多心思。可能有人会说,一个箭头函数而已,没什么难度的,好的,你是大牛,你是大神,但我相信更多人目前还走在成为大牛,成为大神的路上。我相信,至少一小部分人,看过这篇文章,还是会有些许收获的。
学海无涯苦作舟,共同学习,共同进步,与君共勉。
在 ES6 中,箭头函数是其中最有趣也最受欢迎的新增特性。
本文会分为三个部分来介绍:
第一部主要介绍箭头函数的基本语法与使用方式,其中关于this的指向问题会着重介绍。
第二部分探究一下箭头函数在自执行函数中的奇怪现象。
第三部分将提供一些面试题目,用于帮助大家理解。
顾名思义,箭头函数是一种使用 (=>) 定义函数的新语法,它与传统的 ES5 函数有些许不同。
这是一个用 ES5 语法编写的函数:
function addTen(num){ return num + 10; } addTen(5); // 15
有了 ES6 的箭头函数后,我们可以用箭头函数这样表示:
var addTen = num => num + 10 addTen(5); // 15
箭头函数的写法短的多!由于隐式返回,我们可以省略花括号和 return 语句。
与常规 ES5 函数相比,了解箭头函数的行为方式非常重要。
基础语法如下:
(参数)=> { statements }
接下来,拆解一下箭头函数的各种书写形式:
当没有参数时,使用一个圆括号代表参数部分
let f = ()=> 5; f(); // 5
当只有一个参数时,可以省略圆括号。
let f = num => num + 5; f(10); // 15
当有多个参数时,在圆括号内定义多个参数用逗号分隔。
let f = (a,b) => a + b; f(1,2); // 3
当箭头函数的代码块部分多余一条语句,就需要使用大括号括起来,并且使用 return 语句。
// 没有大括号,默认返回表达式结果 let f1 = (a,b) => a + b f1(1,2) // 3 // 有大括号,无return语句,没有返回值 let f2 = (a,b) => {a + b} f2(1,2) // undefined // 有大括号,有return语句,返回结果 let f3 = (a,b) => {return a + b} f3(1,2) // 3
由于大括号被解释为代码块,所以如果箭头函数直接返回一个对象,必须在对象外面加上括号,否则会报错。
//报错 let f1 = num => {num:num} //不报错 let f2 = num => ({num:num})
箭头函数没有[[Construct]]方法,所以不能被用作构造函数。
let F = ()=>{}; // 报错 TypeError: F is not a constructor let f = new F();
由于不可以通过 new 关键字调用,因而没有构建原型的需求,所以箭头函数不存在 prototype 这个属性。
let F = ()=>{}; console.log(F.prototype) // undefined
在箭头函数中,不可以使用 yield 命令,因此箭头函数不能用作 Generator 函数。
箭头函数中是没有 arguments、super、new.target 的绑定,这些值由外围最近一层非箭头函数决定。
以 arguments 为例,看如下代码:
let f = ()=>console.log(arguments); //报错 f(); // arguments is not defined
由于在全局环境下,定义箭头函数 f,对于 f 来说,无法获取到外围非箭头函数的 arguments 值,所以此处报错。
再看一个例子:
function fn(){ let f = ()=> console.log(arguments) f(); } fn(1,2,3) // [1,2,3]
上面的代码,箭头函数 f 内部的 arguments,其实是函数 fn 的 arguments 变量。
若想在箭头函数中获取不定长度的参数列表,可以使用 ES6 中的 rest 参数解决:
let f = (...args)=>console.log(args) f(1,2,3,4,5) // [1,2,3,4,5]
在理解箭头函数中的this指向问题之前,我们先来回看在 ES5 中的一个例子:
var obj = { value:0, fn:function(){ this.value ++ } } obj.fn(); console.log(obj.value); // 1
这段代码很简单,在每次调用 obj.fn() 时,期望的是将 obj.value 加 1。
现在我们将代码修改一下:
var obj = { value:0, fn:function(){ var f = function(){ this.value ++ } f(); } } obj.fn(); console.log(obj.value); // 0
我们将代码修改了一下,在 obj.fn 方法内增加了一个函数 f ,并将 obj.value 加 1 的动作放到了函数 f 中。但是由于 javascript 语言设计上的一个错误,函数 f 中的 this 并不是 方法 obj.fn 中的 this,导致我们没法获取到 obj.value 。
为了解决此类问题,在 ES5 中,我们通常会将外部函数中的 this 赋值给一个临时变量(通常命名为 that、_this、self),在内层函数中若希望使用外层函数的 this 时,通过这个临时变量来获取。修改代码如下:
var obj = { value:0, fn:function(){ // 本人喜欢定义为 _this,也有很多人喜欢定义成 that 或 self var _this = this; var f = function(){ _this.value ++ } f(); } } obj.fn(); console.log(obj.value); // 1
从这个例子中,我们知道了在 ES5 中如何解决内部函数获取外部函数 this 的办法。
然后我们来看看箭头函数相对于 ES5 中的函数来说,它的 this 指向有和不同。
先看一段定义,来源于ES6标准入门
箭头函数体内的 this 对象就是定义时所在的对象,而不是使用时所在的对象。
那么,如何来理解这句话呢?
我们尝试用babel来将如下代码转换成 ES5 格式的代码,看看它都做了什么。
function fn(){ let f = ()=>{ console.log(this) } }
来看看转化后的结果,直接上图:
我们发现了什么,居然和我们之前在 ES5 中解决内层函数获取外层函数 this 的方法一样,定义一个临时变量 _this ~
那么,箭头函数自己的 this 哪里去了?
答案是,箭头函数根本没有自己的 this !
那么,我们可以总结一下,将晦涩难懂的定义转化成白话文:
让我们用几个例子,来验证一下我们总结的规则:
let obj = { fn:function(){ console.log('我是普通函数',this === obj) return ()=>{ console.log('我是箭头函数',this === obj) } } } console.log(obj.fn()()) // 我是普通函数 true // 我是箭头函数 true
从上面的例子,我们能够看出,箭头函数的 this 与外层函数的 this 是相等的。
在看一个多层箭头函数嵌套的例子:
let obj = { fn:function(){ console.log('我是普通函数',this === obj) return ()=>{ console.log('第一个箭头函数',this === obj) return ()=>{ console.log('第二个箭头函数',this === obj) return ()=>{ console.log('第三个箭头函数',this === obj) } } } } } console.log(obj.fn()()()()) // 我是普通函数 true // 第一个箭头函数 true // 第二个箭头函数 true // 第三个箭头函数 true
在这个例子中,我们能够知道,对于箭头函数来说,箭头函数的 this 与外层的第一个普通函数的 this 相等,与嵌套了几层箭头函数无关。
再来看一个没有外层函数的例子:
let obj = { fn:()=>{ console.log(this === window); } } console.log(obj.fn()) // true
这个例子,证明了,在箭头函数外层没有普通函数时,箭头函数的 this 与全局对象相等。
需要注意的是,浏览器环境下全局对象为 window,node 环境下全局对象为 global,验证的时候需要区分一下。
看到这里,相信大家已经知道了,箭头函数中根本没有自己的 this ,那么当箭头函数碰到 call、apply、bind 时,会发生什么呢?
我们知道,call 和 apply 的作用是改变函数 this 的指向,传递参数,并将函数执行, 而 bind 的作用是生成一个绑定 this 并预设函数参数的新函数。
然而由于箭头函数根本没有自己的 this ,所以:
我们来验证一下:
window.name = 'window_name'; let f1 = function(){return this.name} let f2 = ()=> this.name let obj = {name:'obj_name'} f1.call(obj) // obj_name f2.call(obj) // window_name f1.apply(obj) // obj_name f2.apply(obj) // window_name f1.bind(obj)() // obj_name f2.bind(obj)() // window_name
上面代码中,声明了普通函数 f1,箭头函数 f2。
普通函数的 this 指向是动态可变的,所以在对 f1 使用 call、apply、bind 时,f1 内部的 this 指向会发生改变。
箭头函数的 this 指向在其定义时就已确定,永远不会发生改变,所以在对 f2 使用 call、apply、bind 时,会忽略传入的上下文参数。
在 ES6 的箭头函数出现之前,自执行函数一般会写成这样:
(function(){ console.log(1) })()
或者写成这样:
(function(){ console.log(1) }())
箭头函数当然也可以被用作自执行函数,可以这样写:
(() => { console.log(1) })()
但是,令大多数人想不到的是,下面这种写法会报错:
(() => { console.log(1) }())
那么,为什么会报错呢?
这个问题,曾困扰了我很久,直到我翻阅了ECMAScript® 2015 规范,从中得知箭头函数是属于 AssignmentExpression 的一种,而函数调用属于 CallExpression,规范中要求当 CallExpression 时,左边的表达式必须是 MemberExpression 或其他的 CallExpression,而箭头函数不属于这两种表达式,所以在编译时就会报错。
原理就是这样了,具体可参见ECMAScript® 2015 规范
在面试中关于箭头函数的考察,主要集中在 arguments 关键字的指向和箭头函数的this指向上,下面几道题目,由浅入深,供大家参考一下。
function foo(n) { var f = () => arguments[0] + n; return f(); } let res = foo(2); console.log(res); // 问 输出结果
答案: 4
箭头函数没有自己的 arguments ,所以题中的 arguments 指代的是 foo 函数的 arguments 对象。所以 arguments[0] 等于 2 ,n 等于 2,结果为 4。
function A() { this.foo = 1 } A.prototype.bar = () => console.log(this.foo) let a = new A() a.bar() // 问 输出结果
答案: undefined
箭头函数没有自己的 this,所以箭头函数的 this 等价于外层非箭头函数作用域的this。 由于箭头函数的外层没有普通函数,所以箭头函数中的 this 等价于全局对象,所以输出为 undefined。
let res = (function pt() { return (() => this.x).bind({ x: 'inner' })(); }).call({ x: 'outer' }); console.log(res) // 问 输出结果
答案:'outer'
此题稍微复杂一点,求 res 的输出结果。
分析如下:
window.name = 'window_name'; let obj1 = { name:'obj1_name', print:()=>console.log(this.name) } let obj2 = {name:'obj2_name'} obj1.print() // 问 输出结果 obj1.print.call(obj2) // 问 输出结果
答案:'window_name' 'window_name'
箭头函数没有自己的 this ,也无法通过 call、apply、bind 改变箭头函数中的 this。 箭头函数的 this 取决于外层是否有普通函数,有普通函数 this 指向普通函数中的this,外层没有普通函数,箭头函数中的 this 就是全局对象。
此题中,箭头函数外层没有普通函数,所以 this 指向全局对象,所以结果为 'window_name'、'window_name'。
let obj1 = { name:'obj1_name', print:function(){ return ()=>console.log(this.name) } } let obj2 = {name:'obj2_name'} obj1.print()() // 问 输出结果 obj1.print().call(obj2) // 问 输出结果 obj1.print.call(obj2)() // 问 输出结果
答案: 'obj1_name' 'obj1_name' 'obj2_name'
箭头函数的 this 与其外层的普通函数的 this 一致,与 call、apply、bind 无关。
此题,obj1.print 返回一个箭头函数,此箭头函数中的 this 就是 obj1.print 调用时的 this。
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前言
这篇文章,前前后后,整理了一周多的时间,下了很多心思。可能有人会说,一个箭头函数而已,没什么难度的,好的,你是大牛,你是大神,但我相信更多人目前还走在成为大牛,成为大神的路上。我相信,至少一小部分人,看过这篇文章,还是会有些许收获的。
学海无涯苦作舟,共同学习,共同进步,与君共勉。
引言
在 ES6 中,箭头函数是其中最有趣也最受欢迎的新增特性。
本文会分为三个部分来介绍:
第一部主要介绍箭头函数的基本语法与使用方式,其中关于this的指向问题会着重介绍。
第二部分探究一下箭头函数在自执行函数中的奇怪现象。
第三部分将提供一些面试题目,用于帮助大家理解。
什么是箭头函数
顾名思义,箭头函数是一种使用 (=>) 定义函数的新语法,它与传统的 ES5 函数有些许不同。
这是一个用 ES5 语法编写的函数:
有了 ES6 的箭头函数后,我们可以用箭头函数这样表示:
箭头函数的写法短的多!由于隐式返回,我们可以省略花括号和 return 语句。
与常规 ES5 函数相比,了解箭头函数的行为方式非常重要。
箭头函数的特点
更短的语法
基础语法如下:
接下来,拆解一下箭头函数的各种书写形式:
当没有参数时,使用一个圆括号代表参数部分
当只有一个参数时,可以省略圆括号。
当有多个参数时,在圆括号内定义多个参数用逗号分隔。
当箭头函数的代码块部分多余一条语句,就需要使用大括号括起来,并且使用 return 语句。
由于大括号被解释为代码块,所以如果箭头函数直接返回一个对象,必须在对象外面加上括号,否则会报错。
不能通过 new 关键字调用
箭头函数没有[[Construct]]方法,所以不能被用作构造函数。
没有原型
由于不可以通过 new 关键字调用,因而没有构建原型的需求,所以箭头函数不存在 prototype 这个属性。
不能用作 Generator 函数
在箭头函数中,不可以使用 yield 命令,因此箭头函数不能用作 Generator 函数。
没有 arguments、super、new.target
箭头函数中是没有 arguments、super、new.target 的绑定,这些值由外围最近一层非箭头函数决定。
以 arguments 为例,看如下代码:
由于在全局环境下,定义箭头函数 f,对于 f 来说,无法获取到外围非箭头函数的 arguments 值,所以此处报错。
再看一个例子:
上面的代码,箭头函数 f 内部的 arguments,其实是函数 fn 的 arguments 变量。
若想在箭头函数中获取不定长度的参数列表,可以使用 ES6 中的 rest 参数解决:
没有 this 绑定
在理解箭头函数中的this指向问题之前,我们先来回看在 ES5 中的一个例子:
这段代码很简单,在每次调用 obj.fn() 时,期望的是将 obj.value 加 1。
现在我们将代码修改一下:
我们将代码修改了一下,在 obj.fn 方法内增加了一个函数 f ,并将 obj.value 加 1 的动作放到了函数 f 中。但是由于 javascript 语言设计上的一个错误,函数 f 中的 this 并不是 方法 obj.fn 中的 this,导致我们没法获取到 obj.value 。
为了解决此类问题,在 ES5 中,我们通常会将外部函数中的 this 赋值给一个临时变量(通常命名为 that、_this、self),在内层函数中若希望使用外层函数的 this 时,通过这个临时变量来获取。修改代码如下:
从这个例子中,我们知道了在 ES5 中如何解决内部函数获取外部函数 this 的办法。
然后我们来看看箭头函数相对于 ES5 中的函数来说,它的 this 指向有和不同。
先看一段定义,来源于ES6标准入门
那么,如何来理解这句话呢?
我们尝试用babel来将如下代码转换成 ES5 格式的代码,看看它都做了什么。
来看看转化后的结果,直接上图:
我们发现了什么,居然和我们之前在 ES5 中解决内层函数获取外层函数 this 的方法一样,定义一个临时变量 _this ~
那么,箭头函数自己的 this 哪里去了?
答案是,箭头函数根本没有自己的 this !
那么,我们可以总结一下,将晦涩难懂的定义转化成白话文:
让我们用几个例子,来验证一下我们总结的规则:
从上面的例子,我们能够看出,箭头函数的 this 与外层函数的 this 是相等的。
在看一个多层箭头函数嵌套的例子:
在这个例子中,我们能够知道,对于箭头函数来说,箭头函数的 this 与外层的第一个普通函数的 this 相等,与嵌套了几层箭头函数无关。
再来看一个没有外层函数的例子:
这个例子,证明了,在箭头函数外层没有普通函数时,箭头函数的 this 与全局对象相等。
需要注意的是,浏览器环境下全局对象为 window,node 环境下全局对象为 global,验证的时候需要区分一下。
箭头函数碰上 call、apply、bind
看到这里,相信大家已经知道了,箭头函数中根本没有自己的 this ,那么当箭头函数碰到 call、apply、bind 时,会发生什么呢?
我们知道,call 和 apply 的作用是改变函数 this 的指向,传递参数,并将函数执行,
而 bind 的作用是生成一个绑定 this 并预设函数参数的新函数。
然而由于箭头函数根本没有自己的 this ,所以:
我们来验证一下:
上面代码中,声明了普通函数 f1,箭头函数 f2。
普通函数的 this 指向是动态可变的,所以在对 f1 使用 call、apply、bind 时,f1 内部的 this 指向会发生改变。
箭头函数的 this 指向在其定义时就已确定,永远不会发生改变,所以在对 f2 使用 call、apply、bind 时,会忽略传入的上下文参数。
自执行函数
在 ES6 的箭头函数出现之前,自执行函数一般会写成这样:
或者写成这样:
箭头函数当然也可以被用作自执行函数,可以这样写:
但是,令大多数人想不到的是,下面这种写法会报错:
那么,为什么会报错呢?
这个问题,曾困扰了我很久,直到我翻阅了ECMAScript® 2015 规范,从中得知箭头函数是属于 AssignmentExpression 的一种,而函数调用属于 CallExpression,规范中要求当 CallExpression 时,左边的表达式必须是 MemberExpression 或其他的 CallExpression,而箭头函数不属于这两种表达式,所以在编译时就会报错。
原理就是这样了,具体可参见ECMAScript® 2015 规范
关于箭头函数的题目
在面试中关于箭头函数的考察,主要集中在 arguments 关键字的指向和箭头函数的this指向上,下面几道题目,由浅入深,供大家参考一下。
题目一
答案及解析
答案: 4
箭头函数没有自己的 arguments ,所以题中的 arguments 指代的是 foo 函数的 arguments 对象。所以 arguments[0] 等于 2 ,n 等于 2,结果为 4。
题目二
答案
答案: undefined
箭头函数没有自己的 this,所以箭头函数的 this 等价于外层非箭头函数作用域的this。
由于箭头函数的外层没有普通函数,所以箭头函数中的 this 等价于全局对象,所以输出为 undefined。
题目三
答案
答案:'outer'
此题稍微复杂一点,求 res 的输出结果。
分析如下:
题目四
答案
答案:'window_name' 'window_name'
箭头函数没有自己的 this ,也无法通过 call、apply、bind 改变箭头函数中的 this。
箭头函数的 this 取决于外层是否有普通函数,有普通函数 this 指向普通函数中的this,外层没有普通函数,箭头函数中的 this 就是全局对象。
此题中,箭头函数外层没有普通函数,所以 this 指向全局对象,所以结果为 'window_name'、'window_name'。
题目五
答案
答案: 'obj1_name' 'obj1_name' 'obj2_name'
箭头函数的 this 与其外层的普通函数的 this 一致,与 call、apply、bind 无关。
此题,obj1.print 返回一个箭头函数,此箭头函数中的 this 就是 obj1.print 调用时的 this。
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