학습내용
트리의 지름 (임의의 두 노드 중 가장 먼 노드 길이)
-
- 새로 기록하는 dp에 이전경로 전체를 포함하는 경로가 아닌... 바로 이전 위치만을 표기하는 것이 보통 더 좋다. 출력할때 는 역추적하여 출력하면 됨
특정 범위까지의 값을 구하기 위해서 그것과 다른 범위까지의 값을 이용하여 효율적으로 값을 구하는 알고리즘 설계 기법이다.
조금 장난스럽게 말해서 답을 재활용하는 거다. 앞에서 구했던 답을 뒤에서도 이용하고, 옆에서도 이용하고...엄밀히 말해 동적 계획법은 구체적인 알고리즘이라기보다는 문제해결 패러다임에 가깝다. 동적 계획법은 "어떤 문제를 풀기 위해 그 문제를 더 작은 문제의 연장선으로 생각하고, 과거에 구한 해를 활용하는" 방식의 알고리즘을 총칭한다.
DP알고리즘- LIS알고리즘(+LCS)알고리즘
#include<vector>
//LIS알고리즘
int main() {
vector<int> v;
int N; //N수열 갯수
cin >> N;
int k;
for (int i = 0; i < N; i++) {
cin >> k; //수열을 하나씩
auto it = lower_bound(v.begin(), v.end(), k);
// 알맞은 자리 찾기
*it = k;
}
cout << v.size() << '\n';
}
//LCS 알고리즘
for (int i = 1; i <= len1; i++) {
for (int j = 1; j <= len2; j++) {
if (str1[i - 1] != str2[j - 1]) {
DP[i][j] = max(DP[i - 1][j], DP[i][j - 1]);
}
else {
DP[i][j] = DP[i - 1][j - 1] + 1;
}
}
}
cout << DP[len1][len2] << '\n';
이차원 배열 , 배열을 이용해서 이전값,과 계속 비교해서 최적의 값을 찾는 DP
-
vector<int> v; for(int i=1; i<=n ;i++){ if(n % i ==0) v.push_back(i); } //이런 식으로 구하는 것 보다 for (int i = 2; i * i <= g; i++) if (!(g % i)) { ans.push_back(i); if (i != g / i) ans.push_back(g / i); }//이렇게 하고 필요하면 sort로 정렬하는것이 한참 빠르다
-
유클리드 호제법 - 두 수의 최대 공약수 구하기
-
int gcd(int a, int b) { return b ? gcd(b, a%b) : a; } int gcd(int a, int b) { int c; while(b) { c = a % b; a = b; b = c; } return a; }
-
이항정리
페르마 소정리
피보나치수 피사노주기(피보나치수의 어떠한 수에 나머지는 일정주기가 있음 생각해 보면 당연한 것 )
p(n)= abc,p(n+1)=abc+1 일때
p(n*자연수+ i )%abc= p(i)% abc= p(i) 일것.
-
- 매번 방문하지 않은 노드 중에서 최단 거리가 가장 짧은 노드를 선택합니다.
- 음수 간선이 없다면 최적의 해를 찾을 수 있습니다.
-
- 매번 모든 간선을 전부 확인합니다.
- 따라서 다익스트라 알고리즘에서의 최적의 해를 항상 포함합니다. 시간복잡도는 더 높음
- 다익스트라 알고리즘에 비해서 시간이 오래 걸리지만 음수 간선 순환을 탐지 할 수 있습니다.
- 매번 모든 간선을 전부 확인합니다.
import sys
input =sys.stdin.readline
INF= int(1e9) #무한을 의미하는 값으로 10억을 설정
def bf(start):
# 시작 노드에 대해서 초기화
dist[start]=0
# 전체 n번의 라운드(round)를 반복
for i in range(n):
# 매 반복마다 "모든 간선"을 확인하며
for j in range(m):
cur=edges[j][0]
next_node= edges[j][1]
cost= edges[j][2]
# 현재 간선을 거쳐서 다른 노드로 이동하는 거리가 더 짧은 경우
if dist[cur] != INF and dist[next_node] > dist[cur] +cost:
dist[next_node]=dist[cur]+cost
# n 번째 라운드에서도 값이 갱신 된다면 음수 순환이 존재
if i== n - 1:
return True
return False
# 노드의 개수, 간선의 개수 입력받기
n,m=map(int, input().split())
# 모든 간선에 대한 정보를 담는 리스트 만들기
edges= []
# 최단 거리 테이블을 모두 무한으로 초기화
dist=[INF] * (n + 1)
# 모든 간선 정보를 입력 받기
for _ in range(m):
a, b, c = map(int, input().split())
# a번 노드에서 b번 노드로 가는 비용이 c라는 의미
edges.append((a,b,c))
# 벨만 포드 알고리즘을 수행
negative_cycle = bf(1) # 1번 노드가 시작노드
if negative_cycle:
print("-1")
else:
# 1번 노드를 제외한 다른 모든 노드로 가기 위한 최단 거리 출력
for i in range(2,n+1):
# 도달할 수 없는 경우, -1을 출력
if dist[i] ==INF:
print("-1")
# 도달할 수 있는 경우 거리를 출력
else:
print(dist[i])
모든 정점에서 다른 모든 정점으로의 최단경로를 찾는 알고리즘
이차원 배열로 각 정점에서 각정점으로가는 최단거리 초기화 후, 각 정점을 지난다고 가정하여 반복문
코드
# 백준 11404 플로이드
import sys
input =sys.stdin.readline
INF= int(1e9) #무한을 의미하는 값으로 10억을 설정
def floydWarshall():
# k = 거쳐가는 노드
for k in range(1,n+1):
# i= 출발 노드
for i in range(1,n+1):
# j = 도착 노드
for j in range(1,n+1):
if edges[i][k]+edges[k][j] <edges[i][j]:
edges[i][j]= edges[i][k]+edges[k][j]
# 노드의 개수, 간선의 개수 입력
n= int(input())
m= int(input())
# 경로 배열
edges=[[INF]*(n+1) for _ in range(n+1)]
for _ in range(m): #같은 노선 다른 경로 존재
a,b,c=map(int,input().split())
edges[a][b]=min(edges[a][b],c)
for i in range(1,n+1): # 같은 노드 끼리 0
edges[i][i]=0
floydWarshall()
# 값 출력
for i in range(1,n+1):
for j in range(1,n+1):
if edges[i][j] !=INF:
print(edges[i][j],end=' ')
else:
print(0,end=' ')
print()
# baek11779 최소비용 구하기2
import sys
input=sys.stdin.readline
n=int(input())
m=int(input())
INF =int(1e9)
# 입력 ,변수 초기화
edges=[[INF for i in range(n+1)]for _ in range(n+1)]
for _ in range(m):
a,b,c= map(int,input().split())
edges[a][b]= min(c,edges[a][b]) # 경로가 같은데 비용이 다른 것 있다는 언급이 없었지만 생각했어야..
start_city,end_city=map(int,input().split())
costs=[INF for i in range(n+1)] # 다익스트라 start_city에서의 거리 배열
parents=[0 for i in range(n+1)] # 경로 추적용 이전위치
visitied=[False for i in range(n+1)]
def find_lowest_cost_node(costs): # 다익스트라 최단거리 찾는 함수
lowest_cost=INF
lowest_cost_node=None
for node in range(len(costs)):
cost= costs[node]
if cost<lowest_cost and visitied[node]==False:
lowest_cost=cost
lowest_cost_node=node
return lowest_cost_node
# 다익스트라
node = start_city
costs[start_city]=0
visitied[start_city]=True
while node is not None:
cost= costs[node]
neighbors=edges[node]
for i in range(len(neighbors)):
new_cost=cost+neighbors[i]
if costs[i]> new_cost: # 현재 가지고 있는 cost보다 최단 거리 라면
costs[i]=new_cost
parents[i]=node
visitied[node]=True
node = find_lowest_cost_node(costs)
print(costs[end_city])
trace=[]
current=end_city
while current != start_city:
trace.append(current)
current=parents[current]
trace.append(start_city)
trace.reverse()
print(len(trace))
for i in trace:
print(i,end=' ')
# baek1167 트리의 지름
# 트리의 지름을 구하는 방법은 정해져있다.
# 먼저 임의의 정점부터 모든 정점까지의 거리를 구하여
# 가장 먼 거리를 가진 정점을 구한다.
# 그 후에 그 정점으로부터 모든 정점까지의 거리를 다시 구해서
# 그 거리들 중 가장 먼 값이 트리의 지름이 된다.
import sys
input=sys.stdin.readline
# input
v = int(input())
# variable init
edge=[[] for _ in range(v+1)]
visited=[False for _ in range(v+1)]
maxIndex=0 # 최대 값 index
maxDistance=0 # 최대 값
def dfs(node ,cost): #dfs함수
global maxDistance
global maxIndex
if visited[node] != False: #첫 방문 시에만 진행
return
if maxDistance < cost: # 최대값 설정
maxDistance = cost
maxIndex =node
visited[node] =True # 방문 설정
for next,dis in edge[node]: # 연결된 노드 dfs
dfs(next,cost+dis)
# input
for i in range(1,v+1):
temp=input().split()
for j in range(1,len(temp)-1,+2):
edge[i].append([int(temp[j]),int(temp[j+1])])
# 임의의 노드(1)에서 dfs(bfs)수행 후
dfs(1,0)
# 가장 먼 노드에서 다시 dfs(bfs)수행 하면
for _ in range(v+1): visited[_]=False
dfs(maxIndex,0)
# 이때 나온 최장 거리가 트리의 지름
print(maxDistance)
재귀함수를 사용할 때 ,맞는 거 같은데 이상하게 런타임 에러가 발생할 때는 sys.setrecursionlimit(10**9)
을 이용해 재귀함수 제한을 늘려서 시도
재귀를 이용하여 - 이것도 재귀 깊이 제한을 늘려야한다
# baek1717 집합의 표현
import sys
input=sys.stdin.readline
sys.setrecursionlimit(10**9)
n,m=map(int,input().split())
arr=[-1 for _ in range(n+1)]
parent=[_ for _ in range(n+1)]
def getParent(parent,x): # 부모 노드를 찾는 함수
if parent[x]==x : return x
parent[x]=getParent(parent,parent[x])
return parent[x]
def unionParent(parent,a,b):# 두 부모 노드를 합치는 함수
a= getParent(parent,a)
b= getParent(parent,b)
if a<b: parent[b]=a
else : parent[a]=b
def checkUnion(parent,a,b): # 두 노드가 같은 부모노드를 가지는지 확인하는 함수
a= getParent(parent, a)
b= getParent(parent, b)
if a==b: return True
return False
for _ in range(m):
check,a,b=map(int,input().split())
if check==0:
unionParent(parent,a,b)
elif check ==1:
if checkUnion(parent,a,b):
print("YES")
else:
print("NO")
가장 가중치가 낮은 간선부터 정렬하여 union find를 사용하여 연결되어 있지 않은 집합끼리 간선 연결, 모든 정점이 연결되면 종료
# baek1197 최소 스패닝 트리
from collections import deque
import sys
input=sys.stdin.readline
sys.setrecursionlimit(10**9)
# union-find 함수들
def getParent(parent,x): # 부모 노드를 찾는 함수
if parent[x]==x : return x
parent[x]=getParent(parent,parent[x])
return parent[x]
def unionParent(parent,a,b):# 두 부모 노드를 합치는 함수
a= getParent(parent,a)
b= getParent(parent,b)
if a<b: parent[b]=a
else : parent[a]=b
def checkUnion(parent,a,b): # 두 노드가 같은 부모노드를 가지는지 확인하는 함수
a= getParent(parent, a)
b= getParent(parent, b)
if a==b: return True
return False
# union-find 함수들
# input
v,e=map(int,input().split())
parent=[ _ for _ in range(v)]
edges=[]
for _ in range(e):
a,b,c=map(int, input().split())
edges.append([c,a-1,b-1])
edges=sorted(edges) # 정렬 후
cnt= 0 # 현재 연결된 정점 갯수 확인을 위한
total_weight=0 # 최소 가중치 합
for weight,a,b in edges: # 정렬된 간선으로 반복문
if not checkUnion(parent,a,b): # 현재 간선의 두 정점이 연결되어 있지 않으면
total_weight+=weight # 최소 가중치 합에 포함
cnt+=1
unionParent(parent,a,b) # 연결되었음을 union-find 기법으로
if cnt>=v-1: # 모두 연결되엇으면-종료
break
print(total_weight) # 결과 출력
문자열 매칭 알고리즘
반복되는 연산을 얼마나 줄일 수 있는지 판별
-접두사와 접미사가 일치하는 최대 길이를 찾는것!
길이 | 문자열 | 최대 일치 길이 |
---|---|---|
1 | a | 0 |
2 | ab | 0 |
3 | aba | 1 |
4 | abac | 0 |
5 | abaca | 1 |
8 | abacaaba | 3 |
접두사 접미사를 구하면 일치하는경우에 점프를 수행 할 수있다는 점에서 효율적
def makeTable(pattern):
patternSize=len(pattern)
arr =[0 for _ in range(patternSize)]
j=0
for i in range(patternSize):
while(j>0 and pattern[i] != pattern[j]):
j=table[j-1]
if pattern[i]==pattern[j]:
j+=1
table[i]= j
return table
최종 코드
# baek1786 찾기
import sys
# readline 쓰면 뒤에 엔터 떼줘야 해서 기본 input 사용
def makeTable(pattern): # 접두 접미 겹치는거 찾는 함수
patternSize=len(pattern)
table = [0 for _ in range(patternSize)]
j=0
for i in range(1,patternSize): #
while j>0 and pattern[i] != pattern[j]:
j=table[j-1]
if pattern[i]==pattern[j]:
j+=1
table[i]= j
return table
# input
T=str(input())
P=str(input())
lenT=len(T)
lenP=len(P)
# 테이블
table=makeTable(P)
answer=[]
# KMP 구문
j =0
for i in range(lenT): # T 문장 처음부터 끝까지 비교
while j>0 and T[i] != P[j]: # 앞에 한자리 이상 같고 이번자리가 다를 떄
j= table[j-1] # j를 0에서 겹치는 부분만큼 jump해서 다시 비교
if T[i] == P[j]: # 일치하면
if j== lenP-1: # P와 전부 일치하면
j= table[j] # 다음 체크에 Jump
answer.append(i-lenP+2) # 값 기록
else:
j+=1
# 출력
print(len(answer))
print(*answer)
또한 반복되는 문자열 찾기에도 사용가능
탐색속도에 특화된 알고리즘으로 저장공간을 더 사용하지만 일반 문자열에서 탐색보다 빠르다
# baek14725 trie 풀이
import sys
input= sys.stdin.readline
class Node:
def __init__(self,key):
self.key=key
self.child=dict()
class Trie:
def __init__(self):
self.head=Node(None)
def insert(self, word):
cur =self.head
for ch in word:
if ch not in cur.child:
cur.child[ch]=Node(ch)
cur = cur.child[ch]
cur.child['*']=True
def print_trie(l,cur):
if '*' in cur.child:
return
sorted_child=sorted(cur.child)
for c in sorted_child:
print("--"*l, end='')
print(c)
print_trie(l+1,cur.child[c])
trie=Trie()
for _ in range(int(input())):
foods = input().split()
k= int(foods.pop(0))
trie.insert(foods)
cur =trie.head
print_trie(0,cur)
- 어떤 작업(예제에서는, 앞으로 한 칸 가기)을 여러 번 반복해야 할 때, 이를 빠르게 처리할 수 있게 해 줍니다.
- 하나의 값을 채우기 위해서, table을 두 번 연속으로 참조하는 과정이 들어갑니다.
- 정점이나 원소의 개수(N)뿐만 아니라, 반복할 횟수(K)가 시간·공간복잡도에 들어갑니다. 만약 이 K가 20, 30 하는 정도로 굉장히 작다면 sparse table의 크기도 굉장히 작아지고, 사실 쓸 필요가 없을 수도 있습니다. 반대로 K가 굉장히 커져서 2^64까지도 간다면 sparse table의 크기도 커집니다. *"어차피 log를 붙이면 64배밖에 안 되는 거 아냐?"* 하고 생각하실 지도 모르지만, N=500,000 (50만)인 경우에 (64·N)짜리 int 배열의 크기는 122 MiB나 됩니다. 메모리 제한이 빡빡하다면 어려울 지도 몰라요.
- 기록 대상을 미리 알고 있어야 하며, 중간에 바뀌면 안 됩니다. 예를 들어 한 화살표가 바뀌면, 그로 인해 배열 전체를 갈아엎고 새로 계산해야 할 지도 모릅니다. 그러면 전처리(preprocessing)를 해놓은 의미가 없죠.
# baek17435 합성함수와 쿼리
import sys
import math
input=sys.stdin.readline
m=int(input())
arr= [0]+list(map(int,input().split()))
MAXLOG2=int(math.log2(500002) +1)
sparseTable= [[0 for col in range(m+1)] for row in range(MAXLOG2)]
for i in range(1,m+1):
sparseTable[0][i]=arr[i]
for i in range(1,MAXLOG2):
for j in range(1,m+1):
sparseTable[i][j]=sparseTable[i-1][sparseTable[i-1][j]]
q= int(input())
for _ in range(q):
n,x=map(int,input().split())
cur=x
for i in range(MAXLOG2,-1,-1):
if n & (1<<i):
cur=sparseTable[i][cur] # 2^i 만큼 이동
print(cur)
중복되는 값들의 연산을 희소테이블로
# baek11438 LCA2
import sys
from math import log2
from collections import deque
input=sys.stdin.readline
n=int(input())
logN=int(log2(n)+1)
tree =[[] for _ in range(n+1)] # 각노드의 연결 노드
for _ in range(n-1):
a,b=map(int,input().split())
tree[a].append(b)
tree[b].append(a)
p_list=[0 for _ in range(n+1)] # 부모노드 저장
depth=[0 for _ in range(n+1)] # 부모노드 개수
visited=[False for _ in range(n+1)] # dfs 방문
q=deque()
q.append(1) # 루트
while q:
p=q.popleft()
visited[p] =True
for i in tree[p]:
if not visited[i]:
q.append(i)
p_list[i]=p
depth[i]=depth[p]+1
# 2^k 번쨰 부모노드 저장
# log2 1000000
dp=[[0 for _ in range(logN)] for i in range(n+1)] # dp[a][b] a의 2^b 번째 부모노드
for i in range(n+1):
dp[i][0]=p_list[i]
for j in range(1,logN): # 희소 테이블 설정
for i in range(1,n+1):
dp[i][j]=dp[dp[i][j-1]][j-1]
m= int(input())
for _ in range(m):
a,b=map(int,input().split())
if depth[a]>depth[b]:
a,b=b,a
# 둘의 레벨 차이
dif =depth[b]-depth[a]
for i in range(logN):
if dif&(1<<i):
b=dp[b][i]
if a==b: # 같으면 출력
print(a)
continue
for i in range(logN-1,-1,-1): # 루트 부터 내려가다가 처음달라지는 순간 노드의
if dp[a][i] != dp[b][i]:
a=dp[a][i]
b=dp[b][i]
print(dp[b][0]) # 바로 부모노드가 정답
위에랑 비슷한데 복잡해져서인지 계속 틀리고 실수하고 - 한달뒤 풀어보자 (2020.12.30)
# baek3176 도로 네트워크
import sys
from math import log2
from collections import deque
input=sys.stdin.readline
n=int(input())
logN=int(log2(n)+1)
tree =[[] for _ in range(n+1)] # 각노드의 연결 노드
for _ in range(n-1):
a,b,c=map(int,input().split())
tree[a].append([b,c])
tree[b].append([a,c])
p_list=[[0,0] for _ in range(n+1)] # 부모노드 저장
depth=[0 for _ in range(n+1)] # 부모노드 개수
visited=[False for _ in range(n+1)] # dfs 방문
q=deque()
q.append(1) # 루트
visited[1] =True
while q:
p=q.popleft()
for i,d in tree[p]:
if not visited[i]:
q.append(i)
p_list[i][0]=p
p_list[i][1]=d
visited[i] = True
depth[i]=depth[p]+1
# 2^k 번쨰 부모노드 저장
# log2 1000000
dp=[[[0,0,0] for _ in range(logN)] for i in range(n+1)]
# dp[a][b] =[a의 2^b 번째 부모노드,a부터 그 부모노드까지의 최소도로,최장 도로]
for i in range(n+1): #
dp[i][0][0]=p_list[i][0]
dp[i][0][1]=p_list[i][1]
dp[i][0][2]=p_list[i][1]
for j in range(1,logN): # 희소 테이블 설정
for i in range(1,n+1):
dp[i][j][0]=dp[dp[i][j-1][0]][j-1][0]
dp[i][j][1]=min(dp[i][j-1][1],dp[dp[i][j-1][0]][j-1][1])
dp[i][j][2]=max(dp[i][j-1][2],dp[dp[i][j-1][0]][j-1][2])
m= int(input())
for _ in range(m):
a,b=map(int,input().split())
if depth[a]>depth[b]:
a,b=b,a
# 둘의 레벨 차이
dif =depth[b]-depth[a]
shortest = 1000000
longest = 0
for i in range(logN):
if dif&(1<<i):
shortest=min(shortest,dp[b][i][1])
longest=max(longest,dp[b][i][2])
b=dp[b][i][0]
if a==b: # 같으면 출력
print(shortest,longest)
continue
for i in range(logN-1,-1,-1): # 루트 부터 내려가다가 처음달라지는 순간 노드의
if dp[a][i][0] != dp[b][i][0] and dp[a][i][0] != 0 and dp[b][i][0] !=0:
shortest=min(shortest,dp[a][i][1],dp[b][i][1])
longest=max(longest,dp[a][i][2],dp[b][i][2])
a=dp[a][i][0]
b=dp[b][i][0]
# 경로에 최소 공통조상밑의 경로까지 포함
shortest=min(shortest,dp[a][0][1],dp[b][0][1])
longest=max(longest,dp[a][0][2],dp[b][0][2])
print(shortest,longest)# 결과
방향그래프에서 서로에게 갈 수 있는 정점들을 찾는 알고리즘
-타잔 알고리즘: dfs를 정점마다 써서 체크
# baek2150 Strongly Connected Component
import sys
from collections import deque
input=sys.stdin.readline
sys.setrecursionlimit(10**9)
v,e =map(int,input().split())
edges=[[] for _ in range(v+1)]
for _ in range(e):
a,b = map(int, input().split() )
edges[a].append(b)
visited=[0 for _ in range(v+1)]
finished=[False for _ in range(v+1)]
stack=[]
id = 0
SCC=[]
def dfs(node ):
global id
id += 1
visited[node]= id # node 별 dfs 순서 정의를 위해 0이면 아직 미 방문
stack.append(node) # 스택에 삽입 - 같은 강한결합요소 체크를 위해
parent =visited[node]
for next in edges[node]:
# 아직 방문하지 않았다면, dfs 수행
if visited[next] ==0: parent=min(parent, dfs(next))
# 현재 dfs가 수행중인--> 부모일수도 아니면 형제일수도
elif not finished[next]: parent =min(parent,visited[next])
# 부모 노드가 자기 자신인 경우
if parent==visited[node]:
scc=[]
while True:
t=stack.pop()
scc.append(t)
finished[t]=True
if t==node: break
scc=sorted(scc)
SCC.append(scc)
# 부모 출력
return parent
for i in range(1,v+1):
if not visited[i]: dfs(i)
SCC=sorted(SCC)
print(len(SCC))
for i in range(len(SCC)):
print(*SCC[i],end=' -1\n')
충족 가능성 문제 여러개의 boolean 변수들로 이루어진 boolean expression 가 있을 때 각 변수의 값을 true false로 설정하여 전체 식의 결과를 true로 만들 수 있는지 판별하는 문제 ,
- a v b 명제 일 때 ~a-> b, ~b ->a 인 것을 이용하여 이것을 그래프의 엣지로 만들어 강한 결합요소 묶음으로 만들어 묶음안에 a, ~a 등의 모순되는 것이 없으면 가능하다는 풀이
// baek11280 2-SAT -3
#include <cstdio>
#include <cstring>
#include <vector>
#include <stack>
#include <utility>
#include <algorithm>
using namespace std;
typedef pair<int,int> P;
const int MAX = 10001; // n변수 최대 값
int N,M, cnt,scc,dfsn[MAX*2],sccidx[MAX*2];
vector<int> edge[MAX*2];
bool finished[MAX*2];
stack<int> st;
// 자신의 not literal의 정점 번호 리턴 +,- 전환
inline int oppo(int n) {return n%2? n-1:n+1;}
int findscc(int cur)
{
dfsn[cur] = ++cnt;
int ret= dfsn[cur];
st.push(cur);
for(auto next : edge[cur])
{
if(dfsn[next] == 0) // 아직 방문 x
{
ret= min(ret,findscc(next));
}
else if(!finished[next]) //
{
ret = min(ret,dfsn[next]);
}
}
if(ret >= dfsn[cur] && !finished[cur])
{
while(1)
{
int stop = st.top();
st.pop();
sccidx[stop] = scc;
finished[stop] = true;
if(stop == cur) break;
}
scc++;
}
return ret;
}
int main(){
//input
scanf("%d %d",&N,&M);
for (int i =0; i<M;i++){
int a,b;
scanf("%d %d",&a,&b);
a = (a<0? -(a+1)*2 : a*2-1);
b = (b<0? -(b+1)*2 : b*2-1);
edge[oppo(a)].push_back(b);
edge[oppo(b)].push_back(a);
}
// scc
for (int i=0; i<N*2;i++){
if (dfsn[i]==0) findscc(i);
}
for (int i =0;i<N;i++){
if (sccidx[i*2]==sccidx[i*2+1]){ //불 가능
puts("0");
return 0;
}
}
// 간응
puts("1");
}
# baek11505 구간 곱 구하기
import sys
from math import *
input=sys.stdin.readline
# update
def update(node, start, end, idx, val): # 세그먼트 트리 업데이트 함수
if idx < start or end < idx: # 범위를 벗어났으면 종료
return
if start == end: # 마지막 노드
tree[node] = val
return
mid = (start + end) // 2
update(node*2,start,mid,idx,val) # 현재노드의 좌측 업데이트
update(node*2+1,mid+1,end,idx,val) # 현재노드의 우측 업데이트
tree[node] = (tree[node*2] * tree[node*2+1]) % 1000000007 # 좌측 노드* 우측노드
# query
def query(node, start, end, left, right): # 노드 곱 쿼리
if right < start or end < left: # 없는 자리면, 곱셈의 항등원 1리턴
return 1
if left <= start and end <= right: # 노드의 아래가 모두 포함 되면 전체 포함
return tree[node]
mid = (start + end) // 2
tmp = query(node*2,start,mid,left,right) * query(node*2+1,mid+1,end,left,right) # 좌측 우측 노드 곱 (포함 범위만)
return tmp % 1000000007 # 나머지만 리턴
# main
n, m, k = [int(x) for x in input().split()]
h = int(ceil(log2(n)))
t_size = 1 << (h+1)
arr = []
tree = [0] * t_size
for i in range(n):
num = int(input())
arr.append(num)
update(1,0,n-1,i,num)
for _ in range(m+k):
a, b, c = [int(x) for x in input().split()]
if a == 1: # 노드 값 변경
arr[b-1] = c
update(1,0,n-1,b-1,c)
elif a == 2: # 노드들 곱 쿼리
print(query(1,0,n-1,b-1,c-1))