EasyThread通过对原生的线程池进行封装,可让你更方便的进行线程任务操作。
- 简单轻巧:方法数不过百,无额外次级依赖。
- 配置灵活:可方便、灵活的对每次所启动的任务,配置线程名、线程优先级等。
- 使用安全:当线程出现异常。能自动将catch异常信息传递给用户,避免出现crash。
- 线程切换:自带线程切换功能:指定任务执行后,在哪个线程中进行用户通知。
- 回调通知:当任务启动时与任务运行完毕后。有分别的生命周期作为通知。
- 任务扩展:支持延迟任务以及异步回调任务
// 添加jitPack仓库使用
maven { url 'https://jitpack.io' }
// 添加依赖
compile "com.github.yjfnypeu:EasyThread:$lastestVersion"
使用方式分两步走:
- 第一步:创建EasyThread实例。每个EasyThread实例会持有一个独立的线程池提供使用。
EasyThread easyThread = EasyThread.Builder
//提供了四种create方法,用于根据需要创建不同类型的线程池进行使用
//比如createSingle():表示创建一个单例的线程池进行使用
.createXXX()
.build();
- 第二步:使用创建的EasyThread实例进行任务执行:
EasyThread支持执行四种任务:
easyThread.execute(new Runnable(){
@Override
public void run() {
// do something.
}
});
Future task = easyThread.submit(new Callback<User>(){
@Override
public User call() throws Exception {
// do something
return user;
}
})
User result = task.get();
// 异步执行任务
Callable<User> callable = new Callable<User>(){
@Override
public User call() throws Exception {
// do something
return user;
}
}
// 异步回调
AsyncCallback<User> async = new AsyncCallback<User>() {
@Override
public void onSuccess(User user) {
// notify success;
}
@Override
public void onFailed(Throwable t) {
// notify failed.
}
};
// 启动异步任务
easyThread.async(callable, async)
// 在启动任务前,调用delay方法,指定延迟时间即可
easyThread.setDelay(time, unit)
.execute(runnable);
e.g 延迟3秒启动执行任务
easyThread.setDelay(3, TimeUnit.SECONDS)
.execute(task);
EasyThread提供了各种的额外配置,通过这些配置可以让线程操作使用起来更加得心应手。
这里我们以配置后台任务名进行说明:
1. 配置默认线程任务名(默认配置)
EasyThread.Builder.createXXX().setName(name);
2. 配置当前线程任务名(当前任务配置)
easyThread.setName(name).execute(task);
配置方式:
easyThread.setName(name)// 配置线程任务名
.setPriority()// 配置线程运行优先级
接口说明:
public interface Callback {
// 线程任务启动时的通知
void onStart (String threadName);
// 线程任务运行时出现异常时的通知
void onError (String threadName, Throwable t);
// 线程任务正常执行完成时的通知
void onCompleted (String threadName);
}
配置方式:
easyThread.setCallback(callback);
消息派发器用于消息回调线程切换,即指定回调任务需要运行在什么线程之上。
比如说在Android平台,很常见的就是回调时需要进行界面通知,所以这个时候就需要回调通知运行在UI线,便于操作。
配置方式:
// 派发器的实例类型为java.util.concurrent.Executor子类
easyThread.setDeliver(deliver);
在默认条件下(即未配置额外的派发器时),在Android或者Java平台,分别适配了不同的回调派发逻辑:
- 在纯java环境下:回调方法所运行的线程与任务执行线程一致
- 在Android环境:回调方法默认运行于主线程
对于APP来说。线程资源是宝贵的。为了避免创建过多额外的线程,所以建议对每个app。提供一个统一的管理器维护所有的线程池,如下所示:
public final class ThreadManager {
private final static EasyThread io;
private final static EasyThread cache;
private final static EasyThread calculator;
private final static EasyThread file;
public static EasyThread getIO () {
return io;
}
public static EasyThread getCache() {
return cache;
}
public static EasyThread getCalculator() {
return calculator;
}
public static EasyThread getFile() {
return file;
}
static {
io = EasyThread.Builder.createFixed(6).setName("IO").setPriority(7).setCallback(new DefaultCallback()).build();
cache = EasyThread.Builder.createCacheable().setName("cache").setCallback(new DefaultCallback()).build();
calculator = EasyThread.Builder.createFixed(4).setName("calculator").setPriority(Thread.MAX_PRIORITY).setCallback(new DefaultCallback()).build();
file = EasyThread.Builder.createFixed(4).setName("file").setPriority(3).setCallback(new DefaultCallback()).build();
}
private static class DefaultCallback implements Callback {
@Override
public void onError(String threadName, Throwable t) {
MyLog.e("Task with thread %s has occurs an error: %s", threadName, t.getMessage());
}
@Override
public void onCompleted(String threadName) {
MyLog.d("Task with thread %s completed", threadName);
}
@Override
public void onStart(String threadName) {
MyLog.d("Task with thread %s start running!", threadName);
}
}
}
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