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无须对工程做太多改动,让换肤变得更加简单,将App所需资源替换为未安装的App资源。支持 Android 2.1(API>=7),支持 AppCompat,支持普通的 new View。

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droplet-js/Android_Skin_3.x

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前言

基于 Android Skin 2.x 修改而来,替换换肤解决方案,让换肤变得更加简单。 无须对项目作出太大修改,就可以完美实现换肤功能。 支持 Android 2.1(API>=7),支持 AppCompat,支持普通的 new View(需手动添加换肤代码)。

特别申明

使用该代码用于生产时,请勿变更其类包名

原理

Android_Skin 是基于资源引用的唯一性而搭建的替换同名同类型资源的换肤支持。 通过重写LayoutInflater方法,在 xml 布局里面的视图初始化后,对其做相应的换肤功能的补充,得以根据资源引用的唯一性实现替换视图里面若干属性的。

缺陷

1.最致命的缺陷是对普通的 new View 的支持,稍显不足。 不过对 new CompatView 的支持力,绝对是杆杆的。 在替换法里面 CompatView 是用来替换 View 的,因为换肤的实现是在 CompatView 里面实现的。

2.对工程里的自定义视图,建议是改变继承,继承相对应的 CompatView,这样可以直接让自定义视图拥有换肤功能。

3.要实现对 Library 之外的视图属性换肤功能比较麻烦。 首先要继承相应视图,实现 EnvCallback 和 XUICall 两个接口;其次重写相应换肤属性的函数,以实现换肤资源引用的替换和移除;最后可能还要写一个 EnvUIChanger。

效果

1.编译 demo,查看效果

2.下载体验麦潮(http://www.varicom.im/)。

BUG 修复

2015.6.10 - 2015.6.16:修正若干BUG(“麦潮”App的Android研发反馈)

2015.6.18:兼容Android5.1(“麦潮”App的Android研发反馈)

2015.9.2:ClassLoader 换肤模式有 BUG,换回 LayoutInflater 换肤模式(“睡啊”App的Android研发反馈)

2015.9.10:修正 TextView 和 ListView 在动态换肤上出现的 BUG (“睡啊”App的Android研发反馈)

2015.11.3:修正 5.x 上资源映射错误,并兼容 6.x 上取 Color 和 ColorStateList 资源(“麦潮”App的Android研发反馈)

重大版本迭代

2015.7.3:Library 由 2.2 升级到 2.4。新增EnvViewMap。支持额外视图替换(AppCompat的支持不在话下)。

2016.1.6:Library 由 2.x 升级到 3.x。去除重写LayoutInflater、Context。

SDK 应用

1.环境设置 EnvSetup: Library 提供了三种环境设置 NormalEnvSetup、NullEnvSetup 和 SharedPrefSetup。推荐使用 SharedPrefSetup

eg.

EnvResManager.getGlobal().setEnvSetup(SharedPrefSetup.getGlobal());

2.皮肤校验机制 SkinChecker: 受限于Library的安全机制,皮肤包校验机制一定要去校验皮肤包的包名。Library 提供了两种 NormalSkinChecker(校验皮肤包名) 和 VerSkinChecker(校验皮肤包名和皮肤版本号)。推荐使用 VerSkinChecker。

eg.

EnvResManager.getGlobal().setSkinChecker(VerSkinChecker.newInstance(1000, false));

3.继承EnvSkinActivity,实现动态换肤

eg.

List<SkinData> skinDatas = EnvExtraHelper.loadSkinDatas(this, getEnvResBridge(), PathUtils.getSkinDir(this), SkinFilter.DEFAULT_SKIN_FILTER, new SkinExtraCreator());
SkinData data = skinDatas.get(new Random().nextInt(skinDatas.size()));
SharedPrefSetup.getGlobal().setSkinPath(MainActivity.this, data.getSkinPath());
scheduleSkin();

4.添加额外视图支持

1).实现已有属性换肤功能,可以参照 CompatStatusBar,简单继承 Compat 视图即可

2).添加额外属性换肤功能,可以参照 CompatSwitchCompat,继承 SwitchCompat 添加额外属性换肤功能,且需使用 EnvViewMap 类中若干方法,注册需要换肤的视图

5.使用注意

1).Library 原生只支持 xml 布局里的视图换肤,且这些视图都是Android_SDK 提供的视图,非 Android_SDK 提供的视图,需要继承 Library 里的 Compat*** 视图。其他的换肤,需要重写 scheduleSkin() 补充所需换肤内容。

2).替换 Library 里面记住的引用的资源,请调用相应视图里面的与resid相关的属性设置函数。去除 Library 里面记住的引用资源,请调用相应视图里面的与resid无关的属性设置函数。

eg.

调用 setBackgroundResource(int resid) 函数可以将记住“可换肤的A资源”变成记住“可换肤的B资源”。

调用 setBackgroundDrawable(Drawable background) 函数可以将记住“可换肤的A资源”,变成不记住任何资源。

3).凡是 xml 类型的Color或Drawable资源,不论是 selector 还是 shape 等,有引用到 @color/*** 的需要换肤的颜色资源或@drawable/*** 的需要换肤的图片资源,这个 xml 需要拷贝一份到皮肤包里。这里涉及到 Resource 的缓存机制知识。

4).若出现下面这种情况,则引用到 color_2 的视图,其实际换肤里保存的是 color_1 的引用,即改变 color_1 才会使得应用 color_2 的视图得以换肤。在 drawable 里同样适用。

5).皮肤包的后缀名不要用 .apk,用其他任意后缀名都可以,防止用户点击安装皮肤包。另外,皮肤包里不需要任何类,导皮肤包时,最好是导未签名包。

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Licensed under the Apache License, Version 2.0 (the "License"); you may not use this file except in compliance with the License. You may obtain a copy of the License at

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无须对工程做太多改动,让换肤变得更加简单,将App所需资源替换为未安装的App资源。支持 Android 2.1(API>=7),支持 AppCompat,支持普通的 new View。

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