Neste trabalho realizado no ambito da UC de Visualização em Tempo Real, foi proposta a escolha de um tema para um trabalho de pesquisa e análise, o grupo escolheu Terrain Generation não só por ser um tema interessante, mas também pela componente visual e interativa que iremos abordar em detalhe.
This essay explores the complexity of tree generation algorithms, focusing on traditional methods, L-systems, Tree OLSystems, and the Space Colonization Algorithm. It emphasizes the role of growth functions in understanding the development of L-systems and the application of the Space Colonization Algorithm in simulating diverse tree forms. The findings highlight the potential and limitations of these algorithms in accurately representing the natural world, underscoring the need for continuous research and development.