Releases: ewt45/EDPatch
v1.0.2
v1.0.1
微调:额外启动参数的 ib自启动 默认从启用改为关闭,因为默认启用下,如果数据包不带ib则无法启动容器。
详细介绍请见:https://github.com/ewt45/EDPatch/releases/tag/1.0.0
v1.0.0
v1.0.0
- ED自助补丁整体界面翻新
- 三个步骤分为单独的界面,点右上角的FAB进入下一步骤,按手机返回键返回到上一步骤。
- 日志界面可通过标题位置下滑显示。
- 功能勾选列表使用回收者视图显示,添加分割线,适配宽屏双列显示,点击可弹出功能介绍,显示功能版本号。
- 从 已安装应用 选择apk时,排序忽略字母大小写 ,显示应用图标。
- 使用指南界面-功能介绍布局滑动更流畅
- 更新旧功能
- fab - pulseaudio: 执行目录和日志目录改到z:/opt/edpatch/pulseaudio-xsdl
- 容器设置 - 图形渲染:txt改到/opt/edpatch/renderers.txt
- 自定义操作模式:
- 绝对位置点击:一指长按,第二指按下 = 右键长按
- 相对位置点击:二指 = 右键 更容易触发
- 添加新功能
- fab - virgloverlay:仅为已添加旧vo视图的apk开启此功能。且移除插入顶端的旧视图。
- 容器设置 - 额外启动参数
- 启动容器时,勾选的额外参数会被插入到运行wine的执行命令中,插入后的完整命令可在/sdcard/x86-stderr.txt中查看。
- 若插入参数前,原命令已包含这个参数,则可能插入失败。实际结果可以点击"预览"按钮输入测试命令或启动容器后在txt中查看。
- 全部可用参数存在z:/opt/edpatch/contArgs.txt中,每个容器启用的参数存在z:/home/xdroid_n/contArgs.txt中。但由于对存储格式有严格要求,不建议直接修改txt。
- 参数类型分为两种:环境变量和命令。
- 环境变量: 作为本次执行命令的环境变量,原命令开头若包含相同名称的环境变量,则会覆盖该参数的值。
- 命令:若选择 在原命令执行前/后,则此参数的命令与原命令间用一个 & 连接。
若Assets无法打开,可以使用蓝奏云下载:
https://wwqv.lanzout.com/b012qfz3i 密码:a63f
30分钟后更新:发现patcher.apk用的是旧的
v0.1.1
v0.1.1 更新内容
-
更新旧功能:
- 手动选择obb。
- 点击空白处之后不会报tmp.obb找不到的错误。
- 支持识别直装版数据包(
apk/assets/obb/*.obb
orapk/lib/armeabi-v7a/libres.so
)
- d盘路径选择
- 名称改为“切换磁盘路径”。
- 可添加多个盘符。所有容器共用一个配置,配置存储在z:/opt/drives.txt中。
- 可识别多个设备,名称为 “外部存储设备 - (1,2...)”,原先的 “SD卡” 容易让用户引起误解,以为只能读取sd卡。外部存储设备现在可选根目录(之前只能选应用专属目录)
- 自定义按键
- 左右布局编辑一列按键时,重新选择按键之后会导致按键顺序被打乱。 现在会保留原有顺序
- 手动选择obb。
-
其他:修复 自定义分辨率无法正确读取已安装版本号的bug
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v0.1.0
v0.1.0 更新内容
- 更新旧功能:- 环境设置 - 渲染设置:
- 修复 txt #行不在开头则无法正常读取后面行的问题
- txt 支持添加未预先定义的渲染方式(复制一个现有的,然后把key和name和env改了即可)
- 快捷方式
- 支持显示图标(如果有)
- 强制显示鼠标
- 修复上一版 缺少 assets/mouse.png的问题
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8.21更新:apk版本号忘改了
v0.0.6
v0.0.6 更新内容
- 添加新功能:
- Xegw: 在齿轮按钮选项中。为xegw x11服务准备,可以开启 -legacy-drawing参数,以解决只显示黑屏和箭头鼠标的问题。
- 更新旧功能:
- pulseaudio: 每次启动时删除缓存文件,但是保留.config/pulse/deamon.conf.
- 自定义操作模式
- 第一人称视角移动 选项修改。改为移动距离限制。勾选时显示两个选项:两次发送移动事件的最小时间间隔,和每次发送移动事件的移动距离。摇杆按钮新增鼠标移动选项。触摸板模式也根据设置调整为是否限制移动距离。
- 修复按钮在长按模式下,透明度变为不透明的问题。
- 环境设置 - 渲染方式: renderer.txt删除path行,改为存储环境变量(env行),用户可以自行添加更多环境变量。升级该功能后,建议删除/opt/renderers.txt,然后打开一次容器设置,查看自动生成的txt中的格式。
- 其他:
- 未生成修改后apk时,禁用安装按钮。
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- 一天后更新:容器设置的俄语翻译
- 两天后更新:修复数据包手动选择,光标显示,多winev2无法加入的bug。修复添加多winev2时错误地将app快捷方式代码一并复制的问题。
- 未修复bug:缺少apk/assets/mouse.png,添加显示光标功能后,需要手动放置mouse.png到apk或z:/opt否则不会生效
v0.0.5
v0.0.5
- 添加新功能:
- PulseAudio (XSDL): PulseAudio用于播放音频,可以缓解一部分声音问题。本功能用到的PulseAudio服务端提取自Xserver XSDL,需要手机支持64位。
- 更新旧功能:
- 悬浮操作按钮(齿轮):
- 长按可隐藏。
- 导出logcat日志:若d盘位置存在名为logcat的文件夹,则将logcat日志保存到这个文件夹中。便于检查输出和调试。
- 环境设置 - 渲染方式:
- 多wine共存v2 不包含渲染路径分离功能(v1时这两功能混杂在一起),升为v2后,想继续使用渲染路径分离请单独添加此功能。
- 在容器设置中添加一个渲染设置,为不同的渲染指定不同的动态链接库路径LD_LIBRARY_PATH。系统会优先从从该路径寻找libGL.so.1等文件。路径可以在/opt/renderers.txt中配置。
- 添加该功能后,需要多做一步准备工作,将每个渲染对应的libGL.so.1复制到自己定义的路径。之后每次切换渲染在容器设置中选择即可。
- 此外,某些渲染方式还会有额外的操作(容器设置中选中对应项也会有文字提示):
- 非turnip渲染:指定一个不存在的VK_ICD_FILENAMES路径,以防与turnip冲突而无法使用。
- VirGL_built_in: 新建java进程运行 libvirgl_test_server.so(仅xegw的apk支持)。不需要Mcat和/opt/start.sh。日志输出到Android/data/包名/logs/virglLog.txt。
- virtio-gpu: 尝试启动Mcat。在xegw之前,Mcat用于启动proot环境,即免termux使用该渲染。在第一版的xegw apk中,mcat被重写 设定为运行/opt/start.sh,用于启动virgl built-in,不会自动启动proot。
- 其他
- pulseaudio启动方法, icd路径 均由在那老虎山上大佬提供
- 缩减apk体积
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v0.0.4
- 发布3小时后更新:版本号写错了,从0.0.5改回0.0.4
v0.0.4
- 新功能:
- multiwine v2 可在线下载wine。在容器管理界面右上角新增下载按钮,点击进入wine版本管理界面。
- “本地”页面:对已下载或预置的wine进行管理。点击安装(解压)后,会显示“已启用”,已启用的wine会显示在新建容器时的选项中。可通过卸载(删除已解压文件夹)来减少本地占用。本地存放位置为:z:/opt/WineCollection。
- “可下载”页面:从网络下载更多版本的wine。下载源可选择WineHQ(官方构建)或Kron4ek(第三方,体积小),其中WineHQ仅提供 ubuntu 18 的对应列表,Kron4ek不提供 staging 版本。下载成功后会显示在“本地”页面。若由于网络原因下载失败,可以尝试切换下载线路。
- 创建一个容器后,该容器对应wine路径存放在/home/xdroid_n/envp.txt中。
- 如何在数据包中预置wine:一个wine二进制文件的路径:
/opt/WineCollection/custom/$TagFolder/$WineFolder/bin/wine
$TagFolder
: 该文件夹名对应一个版本的wine名字,用于新建容器时显示。$WineFolder
: 该文件夹包含./bin/wine二进制文件。- wine压缩包(要求为 .tar.xz格式)也要放在
$TagFolder
下,并且确保将其解压到同目录后,会出现$WineFolder
。
- 环境设置- 渲染方式
- 多wine共存 v2 不包括 根据容器设置中的渲染方式设置动态链接库(libGL.so.1)路径的功能。 若apk之前存在选择渲染方式的功能,在升到多wine v2后,请使用ed自助补丁额外一添加添加 环境设置-渲染方式,以便继续支持选择渲染方式功能,注意添加渲染方式后,不同渲染的路径与之前有所不同,可以编辑apk中的dex,找到 ContainerSettingsFragment$renderEntries.smali 查看并自行修改。
- 目前添加了6种渲染方式。程序会根据选择的渲染,设置不同的动态链接库路径。需要在指定位置分别放入不同渲染的libGL.so.1。与原先的切换渲染方式比较:
- 原先切换渲染:启动容器后,每次切换渲染,将libGL.so解压到 /usr/lib/i386-linux-gnu 覆盖原文件。
- 现在切换渲染:将libGL.so放入不同的文件夹(如/opt/lib/vo, /opt/lib/tz) 中。每次切换渲染,进入容器设置页面切换选项,进入容器。各有利弊,请选择自己喜欢的方式。
- 另外,某些渲染方式还会有额外的操作:
- virgl overlay: 自动添加参数 VTEST_WIN=1 VTEST_SOCK=
- VirGL_built_in: 通过java新建进程,自动运行 libvirgl_test_server.so(仅xegw的apk支持)。不需要Mcat和/opt/start.sh。 无需virgl overlay的启动服务。日志输出到Android/data/包名/logs/virglLog.txt。
- virtio-gpu: 尝试启动Mcat。在xegw之前,Mcat用于启动proot环境,即无免termux使用该渲染。在第一版的xegw apk中,mcat被重写 设定为运行/opt/start.sh,用于启动virgl built-in,不会自动启动proot。
- turnip dxvk: 自动添加参数 GALLIUM_DRIVER=zink MESA_VK_WSI_DEBUG=sw
- 原先启动mcat的方式为:dex中,在UBTLaunchConfigureation -> addArgumentsToEnvironment函数中,读取该容器渲染设置的值,并将其设置到GALLIUM_DRIVER= 环境变量。若值为virpipe则启动Mcat。现在由于值并非GALLIUM_DRIVER的有效值,所以建议删除UBTLaunchConfigureation中的相关代码。
若Assets无法打开,可以使用蓝奏云下载:
https://wwqv.lanzout.com/b012qfz3i 密码:a63f
v0.0.3
-
修改的apk使用默认密钥签名,安装修改后的apk不再需要手动重新签名或卸载原有apk。
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添加新功能:exe快捷方式直接启动
- 长按app图标,选择一个exe快捷方式,点击直接进入图形界面运行exe。
- 添加app快捷方式的方法:点击app图标启动应用,在“桌面”页面下点击exe快捷方式菜单项,选择“添加为app快捷方式”。
- 注意事项:快捷方式最多可以添加四个,启动快捷方式前确保app后台已被清除。将该exe快捷方式(.desktop文件)删除后,app快捷方式在下一次启动应用时会被自动删除。该功能在安卓7以下无法使用。
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更新旧功能:
- 强制显示鼠标光标:现在优先从
z:/opt/mouse.png
获取光标图片,如果没有再去apk/assets/mouse.png
找。
- 强制显示鼠标光标:现在优先从
若Assets无法打开,可以使用蓝奏云下载:https://wwqv.lanzout.com/ihZiS0xe5ikb
v0.0.2
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ED自助补丁界面和支持打入的功能添加了对俄语的支持,感谢 Ēlochnik
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添加新功能:自定义操作模式
- 大部分选项可通过长按查看说明。环境设置操作模式选择默认,进入环境后三指点击可实时修改。
- 鼠标:可调节鼠标光标显示/隐藏,提供两种手势控制(默认模式和触摸板模式),可调节鼠标灵敏度。允许鼠标移出屏幕外以在游戏内继续转动视角。
- 按键:可自定义按钮按键、显示文字、位置。提供两种按键布局(左右侧栏和自由位置)。按钮按键支持鼠标左中右键和滚轮,支持组合键和自动长按。自由位置支持摇杆样式按钮。
- 样式:可自定义按钮颜色、透明度、大小、形状(圆形/方形),左右侧栏背景色,文字大小。
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更新旧功能:
- 显示输入法:安卓11及以上的显示/隐藏逻辑修正,使用toggleSoftInput()方法(不过这样会导致从弹窗菜单点击时无法隐藏输入法,问题不大,手机返回键就能隐藏)。调出输入法时间延迟从1秒改为0.2秒。
- 手动选择obb:文字提示位置改变,现在选择文件后会在原先“未找到obb,请手动选择”的那里替换掉该文本,显示“选中obb,正在解压”或“所选文件不是obb”,以防用户选对了obb缺没有正确提示而又去选择了一遍。同时以toast形式显示所选文件名。解压时禁用选择按钮。
- 自定义d盘路径:应用启动后,若没有预设文件夹(默认是Exagear)会尝试自动创建
- 自定义容器分辨率:添加了多语言支持,应该修复在container_prefs.xml中含有小雨伯爵键盘的preferenceScreen的时候会闪退的问题。