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fabrivera99/TheAmazingSquareRave

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TheAmazingSquareRave

"Me tome la libertad de nombrar el juego." - Fabrizzio

Bueno, aqui esta el repositiorio del proyecto como yo prometi. Si alguien tiene duda como usar Github yo les explico.

"Me tome la libertad de ponerle la historia" - Fabrizzio

El juego trata de un un cubo que intenta llegar a un rave de otros cubos, sin embargo se pierde en un castillo y cuando intenta salir se da cuenta que este lugar esta lleno de obstaculos y enemigos por vencer antes de poder salir.

Estetica del juego

He visto he decidio crear aqui unas pequeñas reglas de diseño, para evitar disgusto y/o correciones

  • Font:
    http://www.azfonts.net/families/humanst521-bt.html o Segoe UI Light o Myriadd Pro
  • Colores vivos:
    <br>
    Colores encendidos o pastel.
    
    <i>ejemplos:</i><br>
    <img width="45%" src="http://material-design.storage.googleapis.com/publish/material_v_3/material_ext_publish/0Bx4BSt6jniD7eDg3bGdRcy12Mm8/style_color_uiapplication_palette1.png" alt="blue">
    <img width="45%" src="http://material-design.storage.googleapis.com/publish/material_v_3/material_ext_publish/0Bx4BSt6jniD7NUJzYWNoVGp2SGc/style_color_uiapplication_palette2.png">
    
  • Elementos simples:
    Figuras geometricas basicas, triangulos, elipses y rectangulos. La menor cantidad de imagenes posibles. Botones sin bordes.
  • Juegos con esteticas similares:
    • Mini Metro
      MiniMetro
    •   <li>
          <i>140</i><br>
          <img width="100%" src="http://images.akamai.steamusercontent.com/ugc/45376878760904223/38247402AC89D0F57AF117AE1DA5439231A451D0/" alt="140">
        </li>
      </ul>
      

    Estetica del codigo

    Para evitar futuras correcions y/o confusiones aqui les dejo unas pocas reglas para codificar.

    • Comentarios antes de cosa a comenar:
      Si se desea comentar algo, hacer aclaraciones o explicar algo hacerlo una linea antes de declararlo.
    • No utilizar grocerias:
      No comentar grocerias o vulgaridades. Si probande escribe algo como "Pussy Slayer", "Nenas" o "Pitos" quitenlo antes de subirlo a GitHub.
    • Comentarios en Español, entendible: No es necesario Español formal, pero intentar que lo que escriban pueda ser entendido por otro humano que habla Español apare de ustedes. Utilizar comas. Utilizar doble comilla para nombres propios y/o variables en los comentarios. Evitar cosas como " 'Aqui l3s d3j0 mi z0rs" u oraciones muy largas en una misma linea.

    "Me tome la libertad de hacer reglas" - Fabrizzio

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"Me tome la libertad de nombrar el juego." - Fabrizzio

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